Immer 是一个用于简化 JavaScript 状态管理的库,以更方便地更新和操作不可变数据
可以解决以下问题:
不可变状态更新
:React 推崇使用不可变(Immutable)的数据来管理组件的状态。
:::tips
【Immutable 不可变对象】
不直接修改状态或属性对象,而是创建新的对象来代表改变后的状态。
:::Immer 使得在 React 中使用不可变数据更加容易,通过提供简洁的 API 和直观的语法,以可变的方式更新不可变数据。
状态更新的简洁性
:React 的传统方式是通过使用 setState
方法更新状态,需要手动创建新的状态对象或数组,并进行深度克隆。而使用 Immer,可以通过直接在原始状态上进行修改,以一种可变的方式更新状态。React 中使用 Immer ,可以避免手动编写深度克隆、合并对象或数组的代码,同时还能保持数据的不可变性,方便进行状态管理和追踪变更。
以下是一个使用 Immer 的 React 组件示例:
import React from "react";
import { produce } from "immer";
class Counter extends React.Component {
state = {
count: 0,
};
increment = () => {
this.setState(
produce((draft) => {
draft.count += 1;
})
);
};
render() {
return (
<div>
<p>Count: {this.state.count}</p>
<button onClick={this.increment}>Increment</button>
</div>
);
}
}
export default Counter;
在上面的示例中,我们使用 produce
函数将状态更新的逻辑放在一个回调函数中,然后将回调函数传递给 setState
。Immer 会在回调函数中提供一个名为 draft
的草稿对象,
我们可以直接对该对象进行更改,而不用担心原始对象被修改。Immer 会根据我们的更改生成一个新的不可变对象,并将其作为新的状态进行更新。
接下来,让我们看一个使用 Immer 结合 Redux 的示例:
import { createStore } from "redux";
import produce from "immer";
// 初始状态
const initialState = {
count: 0,
};
// reducer
const reducer = (state = initialState, action) => {
return produce(state, (draft) => {
switch (action.type) {
case "INCREMENT":
draft.count += 1;
break;
case "DECREMENT":
draft.count -= 1;
break;
default:
break;
}
});
};
// 创建 store
const store = createStore(reducer);
export default store;
在上面的示例中,我们在 Redux 的 reducer 中使用 produce
函数来更改状态。它接收当前状态 state
和表示要进行的更改操作的回调函数。我们可以在回调函数中对 draft
对象进行更改,Immer 会自动处理状态的更新。
在使用 React 组件时,可以使用 produce
函数来更新状态,而在使用 Redux 时,可以在 reducer 中使用 produce
函数来进行状态更改操作。这样可以避免手动编写不必要的克隆和合并代码,并且使我们的代码更容易理解和维护。