list的本质就是带头双向循环链表,我们直接来看一看整体框架:
第一个要实现测试的是push_back,后面可以直接复用insert():
尾插就是把新结点和原来的尾结点和头结点进行链接,这是我们很熟悉的了,直接动手实现:
这个接口是最基础的,有了这个接口,我们对于后面的实现更加容易。
把原生指针直接命名为迭代器?迭代器的价值在于封装底层的实现,不具体暴露底层的实现细节,提供统一的访问方式。
对于vector和string类而言,物理空间是连续的,原生的指针就是迭代器了(不一定哦,只是可能,版本可能不同),解引用就是数据了。但是对于这里的list而言,空间是不连续的,我们知道,迭代器有两个特征:1.解引用2.++ /–
此时如果解引用是拿不到数据的(空间不连续),更不用说++指向下一个结点了。所以,对于list的迭代器,原生指针已经不符合我们的需求了,我们需要去进行特殊处理:进行类的封装。我们可以通过类的封装以及运算符重载支持,这样就可以实现像内置类型一样的运算符。
const迭代器需要在这里重新说明一遍:
灵魂拷问:const迭代器是p1还是p2?p1
const迭代器类似p1的行为,保护指向的对象不被修改,迭代器本身可以修改
迭代器的实现我们需要去考虑普通迭代器和const迭代器。这两种迭代器的不同,也会带来不同的接口。我们可以分别单独去进行实现,我们先来看一看简单的构造迭代器,只需要提供一个结点即可,看一看实现的基本框架:
注意:对于迭代器的拷贝构造和赋值重载我们并不需要自己去手动实现,编译器默认生成的就是浅拷贝,而我们需要的就是浅拷贝,这也说明了,并不是说如果有指针就需要我们去实现深拷贝。另外,迭代器通过结构体指针访问修改链表,所以,对于迭代器我们并不需要构造函数,结点的释放由链表管理。
下面,我们来看看迭代器所需要的重载运算符:
重载*
这个比较简单,就是要获取迭代器指向的数据,并且返回数据的引用:
重载++、–、!=
如果按照上面的做法,我们在来看看此时普通迭代器和const迭代器的区别:
如果是这样子去实现的话,我们就会发现,这两个迭代器的实现并没有多大的区别,唯一的区别就在于operator*的不同。const迭代器和普通迭代器的唯一区别就是普通迭代器返回T&,可读可写,const迭代器返回const T&,可读不可写,上面的代码存在很大的问题:代码冗余,所以我们应该去解决这个问题:我们可以参考源码的实现:类模板参数解决这个问题,这也是迭代器的强大之处
同一个类模板,此时我们传递不同的参数实例化成不同的迭代器了!!!这解决了我们刚刚所说的代码冗余问题。
重载->问题:
对于内置类型我们可以通过*解引用访问数据,但是如果是自定义类型,我们访问其中的成员,就需要重载->:
对于内置类型(如上面的int),我们自然可以通过解引用访问。对于结构体指针,我们也可以(*it)对象.去进行访问成员,但是想通过->访问成员,我们就需要去进行重载了:
实际上本来应该是it->->_row,但是这样写可读性太差,也不好用,所以编译器做了优化,省略了一个->。
insert:在pos位置上一个插入,返回插入位置的迭代器,对于list的insert迭代器不会失效,vector失效是因为扩容导致pos位置造成野指针问题。
erase:这里的带头(哨兵位)头结点不可删除,返回值是删除位置的下一个,对于list的erase迭代器是失效的
push_back我们前面已经实现过了,这个地方只需要复用insert即可
对于end和begin的位置:
尾删和头删,复用erase即可
这里的尾删刚好用上了我们的重载–
默认构造
我们可以用empty_initialize()来封装初始化,方便复用,不用每次都写:
迭代器区间构造
拷贝构造
传统写法
用范围for进行尾插,但是要注意要加上&,范围for是*it赋值给给e,又是一个拷贝,e是T类型对象,依次取得容器中的数据,T如果是string类型,不断拷贝,push_back之后又销毁。
现代写法
对于list,有单独的clear()接口,list的析构可以直接复用clear(),同时还需要我们去释放掉头结点:
传统写法
现代写法
类名和类型问题
查看官方文档,我们可以看到list没有类型:
对于普通类:类名等价于类型,对于类模板:类名不等价于类型(如list模板,类名:list 类型:list)
类模板里面可以用类名代表类型,但是并不建议,在类外面则必须要带模板参数list
vector:vector的优点在于下标的随机访问,尾插尾删效率高,CPU高速缓存命中高。而缺点在于前面部分插入删除数据效率低O(N),扩容有消耗,还存一定空间浪费。
list:list的优点在于无需扩容,按需申请释放,在任意位置插入删除O(1)。缺点在于不支持下标的随机访问,CPU高速缓存命中低。
vector和list的关系就想是在互补配合!
vector | list | |
---|---|---|
底 层 结 构 | 动态顺序表,一段连续空间 | 带头结点的双向循环链表 |
随 机 访 问 | 支持随机访问,访问某个元素效率O(1) | 不支持随机访问,访问某个元素 效率O(N) |
插 入 和 删 除 | 任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂 度为O(N),插入时有可能需要增容,增容:开辟新空 间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低 | 任意位置插入和删除效率高,不 需要搬移元素,时间复杂度为 O(1) |
空 间 利 用 率 | 底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率 高,缓存利用率高 | 底层节点动态开辟,小节点容易 造成内存碎片,空间利用率低, 缓存利用率低 |
迭 代 器 | 原生态指针 | 对原生态指针(节点指针)进行封装 |
迭 代 器 失 效 | 在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入 元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删 除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效 | 插入元素不会导致迭代器失效, 删除元素时,只会导致当前迭代器失效,其他迭代器不受影响 |
使 用 场 景 | 需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率 | 大量插入和删除操作,不关心随 机访问 |
而对于string的insert和erase迭代器也会失效跟vector类似。但是我们并不太关注。因为string的接口参数大部分是下标支持,迭代器反而用得少。
list.h