前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >HarmonyOS学习路之方舟开发框架—学习ArkTS语言(基本语法 二)

HarmonyOS学习路之方舟开发框架—学习ArkTS语言(基本语法 二)

作者头像
爱吃土豆丝的打工人
发布2023-10-15 09:01:07
4560
发布2023-10-15 09:01:07
举报
文章被收录于专栏:Harmony学习之路

自定义组件

创建自定义组件

在ArkUI中,UI显示的内容均为组件,由框架直接提供的称为系统组件,由开发者定义的称为自定义组件。在进行 UI 界面开发时,通常不是简单的将系统组件进行组合使用,而是需要考虑代码可复用性、业务逻辑与UI分离,后续版本演进等因素。因此,将UI和部分业务逻辑封装成自定义组件是不可或缺的能力。

自定义组件具有以下特点:

  • 可组合:允许开发者组合使用系统组件、及其属性和方法。
  • 可重用:自定义组件可以被其他组件重用,并作为不同的实例在不同的父组件或容器中使用。
  • 数据驱动UI更新:通过状态变量的改变,来驱动UI的刷新。

以下示例展示了自定义组件的基本用法。

代码语言:javascript
复制
@Component
struct HelloComponent {
  @State message: string = 'Hello, World!';

  build() {
    // HelloComponent自定义组件组合系统组件Row和Text
    Row() {
      Text(this.message)
        .onClick(() => {
          // 状态变量message的改变驱动UI刷新,UI从'Hello, World!'刷新为'Hello, ArkUI!'
          this.message = 'Hello, ArkUI!';
        })
    }
  }
}

HelloComponent可以在其他自定义组件中的build()函数中多次创建,实现自定义组件的重用。

代码语言:javascript
复制
@Entry
@Component
struct ParentComponent {
  build() {
    Column() {
      Text('ArkUI message')
      HelloComponent({ message: 'Hello, World!' });
      Divider()
      HelloComponent({ message: '你好!' });
    }
  }
}

自定义组件的基本结构

  • struct:自定义组件基于struct实现,struct + 自定义组件名 + {...}的组合构成自定义组件,不能有继承关系。对于struct的实例化,可以省略new。 说明 自定义组件名、类名、函数名不能和系统组件名相同。
  • @Component:@Component装饰器仅能装饰struct关键字声明的数据结构。struct被@Component装饰后具备组件化的能力,需要实现build方法描述UI,一个struct只能被一个@Component装饰。

说明 从API version 9开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。

代码语言:javascript
复制
@Component
struct MyComponent {
}
  • build()函数:build()函数用于定义自定义组件的声明式UI描述,自定义组件必须定义build()函数。
代码语言:javascript
复制
@Component
struct MyComponent {
  build() {
  }
}
  • @Entry:@Entry装饰的自定义组件将作为UI页面的入口。在单个UI页面中,最多可以使用@Entry装饰一个自定义组件。

说明 从API version 9开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。

代码语言:javascript
复制
@Entry
@Component
struct MyComponent {
}

成员函数/变量

自定义组件除了必须要实现build()函数外,还可以实现其他成员函数,成员函数具有以下约束:

  • 不支持静态函数。
  • 成员函数的访问始终是私有的。

自定义组件可以包含成员变量,成员变量具有以下约束:

  • 不支持静态成员变量。
  • 所有成员变量都是私有的,变量的访问规则与成员函数的访问规则相同。
  • 自定义组件的成员变量本地初始化有些是可选的,有些是必选的。具体是否需要本地初始化,是否需要从父组件通过参数传递初始化子组件的成员变量。

自定义组件的参数规定

从上文的示例中了解到,可以在build方法或者@Builder装饰的函数里创建自定义组件,在创建的过程中,参数可以被提供给组件。

代码语言:javascript
复制
@Component
struct MyComponent {
  private countDownFrom: number = 0;
  private color: Color = Color.Blue;

  build() {
  }
}

@Entry
@Component
struct ParentComponent {
  private someColor: Color = Color.Pink;

  build() {
    Column() {
      // 创建MyComponent实例,并将创建MyComponent成员变量countDownFrom初始化为10,将成员变量color初始化为this.someColor
      MyComponent({ countDownFrom: 10, color: this.someColor })
    }
  }
}

build()函数

所有声明在build()函数的语言,我们统称为UI描述语言,UI描述语言需要遵循以下规则:

  • @Entry装饰的自定义组件,其build()函数下的根节点唯一且必要,且必须为容器组件,其中ForEach禁止作为根节点。 @Component装饰的自定义组件,其build()函数下的根节点唯一且必要,可以为非容器组件,其中ForEach禁止作为根节点。
代码语言:javascript
复制
@Entry
@Component
struct MyComponent {
  build() {
    // 根节点唯一且必要,必须为容器组件
    Row() {
      ChildComponent() 
    }
  }
}

@Component
struct ChildComponent {
  build() {
    // 根节点唯一且必要,可为非容器组件
    Image('test.jpg')
  }
}
  • 不允许声明本地变量,反例如下。
代码语言:javascript
复制
build() {
  // 反例:不允许声明本地变量
  let a: number = 1;
}
  • 不允许在UI描述里直接使用console.info,但允许在方法或者函数里使用,反例如下。
代码语言:javascript
复制
build() {
  // 反例:不允许console.info
  console.info('print debug log');
}
  • 不允许创建本地的作用域,反例如下。
代码语言:javascript
复制
build() {
  // 反例:不允许本地作用域
  {
    ...
  }
}
  • 不允许调用除了被@Builder装饰以外的方法,允许系统组件的参数是TS方法的返回值。
代码语言:javascript
复制
@Component
struct ParentComponent {
  doSomeCalculations() {
  }

  calcTextValue(): string {
    return 'Hello World';
  }

  @Builder doSomeRender() {
    Text(`Hello World`)
  }

  build() {
    Column() {
      // 反例:不能调用没有用@Builder装饰的方法
      this.doSomeCalculations();
      // 正例:可以调用
      this.doSomeRender();
      // 正例:参数可以为调用TS方法的返回值
      Text(this.calcTextValue())
    }
  }
}
  • 不允许switch语法,如果需要使用条件判断,请使用if。反例如下。
代码语言:javascript
复制
build() {
  Column() {
    // 反例:不允许使用switch语法
    switch (expression) {
      case 1:
        Text('...')
        break;
      case 2:
        Image('...')
        break;
      default:
        Text('...')
        break;
    }
  }
}
  • 不允许使用表达式,反例如下。
代码语言:javascript
复制
build() {
  Column() {
    // 反例:不允许使用表达式
    (this.aVar > 10) ? Text('...') : Image('...')
  }
}

自定义组件通用样式

自定义组件通过“.”链式调用的形式设置通用样式。

代码语言:javascript
复制
@Component
struct MyComponent2 {
  build() {
    Button(`Hello World`)
  }
}

@Entry
@Component
struct MyComponent {
  build() {
    Row() {
      MyComponent2()
        .width(200)
        .height(300)
        .backgroundColor(Color.Red)
    }
  }
}

说明 ArkUI给自定义组件设置样式时,相当于给MyComponent2套了一个不可见的容器组件,而这些样式是设置在容器组件上的,而非直接设置给MyComponent2的Button组件。通过渲染结果我们可以很清楚的看到,背景颜色红色并没有直接生效在Button上,而是生效在Button所处的开发者不可见的容器组件上。

自定义属性方法

自定义组件不支持提供自定义属性方法,可以借助类似Controller控制器能力,提供自定义接口。

代码语言:javascript
复制
// 自定义controller
export class MyComponentController {
  item: MyComponent = null;

  setItem(item: MyComponent) {
    this.item = item;
  }

  changeText(value: string) {
    this.item.value = value;
  }
}

// 自定义组件
@Component
export default struct MyComponent {
  public controller: MyComponentController = null;
  @State value: string = 'Hello World';

  build() {
    Column() {
      Text(this.value)
        .fontSize(50)
    }
  }

  aboutToAppear() {
    if (this.controller)
      this.controller.setItem(this); // 绑定controller
  }
}

// 使用处逻辑
@Entry
@Component
struct StyleExample {
  controller = new MyComponentController();

  build() {
    Column() {
      MyComponent({ controller: this.controller })
    }
    .onClick(() => {
      this.controller.changeText('Text');
    })
  }
}

在上面的示例中:

  1. 通过子组件MyComponent的aboutToAppear方法,把当前的this指针传递给MyComponentController的item成员变量。
  2. 在StyleExample父组件中持有controller实例,调用controller的changeText方法,即相当于通过controller持有的MyComponent子组件的this指针,改变MyComponent的状态变量value的值。

通过controller的封装,MyComponent对外暴露了changeText的接口,所有持有controller的实例都可以通过调用changeText接口,改变MyComponent的状态变量value的值。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2023-07-14,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 自定义组件
    • 创建自定义组件
      • 自定义组件的基本结构
        • 成员函数/变量
          • 自定义组件的参数规定
            • build()函数
              • 自定义组件通用样式
                • 自定义属性方法
                相关产品与服务
                容器服务
                腾讯云容器服务(Tencent Kubernetes Engine, TKE)基于原生 kubernetes 提供以容器为核心的、高度可扩展的高性能容器管理服务,覆盖 Serverless、边缘计算、分布式云等多种业务部署场景,业内首创单个集群兼容多种计算节点的容器资源管理模式。同时产品作为云原生 Finops 领先布道者,主导开源项目Crane,全面助力客户实现资源优化、成本控制。
                领券
                问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档