Loading [MathJax]/jax/output/CommonHTML/config.js
前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >专栏 >【Blender实景合成】会跳舞的神里绫华

【Blender实景合成】会跳舞的神里绫华

作者头像
zstar
发布于 2023-10-05 00:14:01
发布于 2023-10-05 00:14:01
1.2K0
举报
文章被收录于专栏:往期博文往期博文

效果预览

本文将介绍Blender用于实景合成的工作流程。

先看效果:

神里绫华爬上了我的办公桌

模型和动作资源准备

角色模型

本次主要使用的是原神游戏中,神里绫华的角色模型,该模型米哈游在模之屋网站上进行开源。 下载地址:https://www.aplaybox.com/details/model/4Df5bmpQvE78

动作配布

动作配布为恋爱循环歌曲的舞蹈动作,由B站UP主兰若_Ruo开源。 下载地址:https://pan.baidu.com/s/10iaMm-lDt8LTNf20T3H03g (提取码:HMLR)

Blender安装mmd_tools插件

下载的模型格式为pmx格式,Blender默认不支持该格式的模型导入,需要使用其它插件,推荐使用mmd_tools插件。

下载地址:https://github.com/UuuNyaa/blender_mmd_tools

下载好zip文件后,在Blender里面,打开偏好设置,选择插件,点击安装,选择zip文件,即可安装成功。

安装完成之后,在软件内,按N呼出插件菜单。

动作物理烘培

物理动作烘培的目的是让模型的衣服头发等物件随动作的幅度具有一定物理效果,烘培之后,可以对相关部件进行绑定,以防实时计算消耗计算机资源。

动作物理烘培主要有两种方式,第一种方式是使用软件MikuMikuMoving2(MMM)进行动作烘培,另一种方式是直接在Blender中进行烘培。

MMM动作烘培

MMM动作烘培适用于一般小物体,比如毛发之类的物理动作,对于人物衣服等动作,导入Blender之后,可能引起穿模,这里更推荐第二种方式,不过顺带对该方式进行介绍。

MMM软件动作方式很简单,在拖入人物模型和动作之后,点击Physics菜单下的Record,等待动作做完,即可完成烘培。

烘培完成后,在File菜单下,点击导出动作即可。

MMD_tools动作烘培

MMD_tools自带了动作烘培功能。

首先点击按钮,依次导入模型和动作。

然后点开物理按钮,关闭IK切换,下面的参数子步数调小(这里调成2),选择烘培,等待即可。

运动追踪

下面打开VFX->运动追踪工作区。

上传一段实景拍摄素材,我这里上传的是我用麒麟臂手持手机拍摄的一段视频,后面又用pr的变形稳定器进一步做防抖处理,实景拍摄的视频,若太抖会造成跟踪点丢失。

下面勾选预通道和规格化,匹配选择上一帧,点击探测功能,软件会自动检索出一些用于跟踪的关键点。

选到第2帧,点击向后追踪,软件会自动进行计算。

跟踪完成之后,切换到解算子菜单,勾选关键帧和改善焦距,点击摄像机运动解算,这一步耗时较长,且进度条会长时间卡在0%位置上。

解算完成之后,软件会在右上角输出一个系数,若该系数小于1,则表示解算较为成功。

完成之后,选择任意一个点,点击设置原点,blender的三维坐标系原点会自动与该点对齐,再选择三个点,点击设置基面。最后在模型视图中,按0切换摄像机视角,点击左侧设置追踪场景,即可将模型显示在实景中,最后根据模型大小设置缩放旋转即可。

灯光调整

由于模型本身的材质反光和实景不一致,因此需要在场景中进行打光,以增加模型的真实感。

在场景中可以多建立几个面光光源,光源颜色可以用吸管吸取角色周围颜色。

设置完成后,进行渲染即可。

渲染图片视频化处理

由于渲染出来的是一帧帧图片,需要使用视频软件变成视频,这里使用剪映软件,首先在全局设置中,设置图片默认时长为1帧,之后,拖入图片序列,导出视频即可。

这里注意视频序列的帧率需和渲染时一致,这里默认都是30帧/秒.

拓展:增加阴影

我此次环境中并不包含复杂的光影关系,因此没有对模型的阴影做处理,为了增加真实性,可以进一步添加模型阴影,具体方式可参考:https://www.bilibili.com/video/BV1sq4y1Q78S/

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
暂无评论
推荐阅读
编辑精选文章
换一批
【Blender】如何使用Festivity方案一键三渲二 - FBX版本
若直接使用3d渲染,需要考虑场景光照是否真实,人物面部光线,全局光,光线追踪等等,同时受限于计算机动画,难以模拟真实人物的动作神态等,容易引发恐怖谷效应。
Ar-Sr-Na
2023/01/17
2.5K0
MMD转Blender、C4D教程- Blender插件篇
Vol1 [08-1203/08-0103/08-0300]A-Cats插件篇、MMD Bridge篇
Ar-Sr-Na
2021/02/02
3.4K0
【2023】Unity(Unity Hub)、blender 安装 + 原神人物模型下载 + 使用Unity为模型添加动画
Unity官方下载_Unity最新版_从Unity Hub下载安装 | Unity中国官网
Qomolangma
2024/07/29
3370
【2023】Unity(Unity Hub)、blender 安装 + 原神人物模型下载 + 使用Unity为模型添加动画
MMD转Blender、C4D教程- Blender插件篇
Vol1 08-1203/08-0103/08-0300A-Cats插件篇、MMD Bridge篇
Ar-Sr-Na
2021/01/29
3.3K0
MMD转Blender、C4D教程- Blender插件篇
【愚公系列】《AIGC辅助软件开发》038-高阶产品应用开发:利用UE创建数字人
随着数字化时代的到来,虚拟角色和数字人逐渐成为各个行业中不可或缺的元素。从游戏开发到影视制作,再到虚拟现实和增强现实应用,数字人不仅丰富了用户体验,也为品牌传播和互动提供了新的可能性。而在这其中,虚幻引擎(Unreal Engine,简称UE)以其强大的实时渲染能力和灵活的开发环境,成为创建数字人的首选工具。
愚公搬代码
2025/01/04
4050
亲手养成一只自己的动漫主播!单张头像生成动画,可指定姿态或真人视频迁移
有个小哥因为对动漫网红主播太着迷了,于是他用深度神经网络简化了动画生成过程。具体来说,就是将动漫人物的脸部和期望的姿势等图像输入神经网络,从而生成给定姿势的输出图像。
大数据文摘
2019/12/06
2.4K0
Blender|三维设计新帮手
前言: 随着设计行业的不断发展,人们也在不断探索新型的视觉表现,3D的设计风潮在近几年愈发受到大家的欢迎,从品牌视觉到UI设计,交互,动效……我们几乎可以在所有的设计类型中看到让人眼前一亮的三维设计,这也导致越来越多的设计师想要了解并学习三维,扩展自己的技能树。三维设计是一个非常庞大的领域,包含了很多细分方向,各个专业方向有非常多的软件可供选择,不同软件的发展速度也日新月异。 本次将为大家介绍近期热度极高的三维软件——Blender。他的优势是什么,有哪些独特功能,能实现什么样的设计效果,这个软件
腾讯ISUX
2022/08/31
1.8K0
Blender|三维设计新帮手
游戏3d模型如何放到计算机中,三维建模技术在三维游戏中的应用
摘 要 计算机图像技术及三维建模技术的不断发展,是三维游戏出现的重要原因之一。三维建模技术可以将现实中的物品和人在二维平面进行三维形态的模拟或再加工,达到将美术设计和计算机技术有机结合的效果,给人立体真实的感受。因此在三维游戏的制造过程中,三维建模技术得到了广泛应用。文章对三维建模技术的发展历程,三维建模技术在游戏中的运用原理进行了介绍,同时对于三维建模技术在三维游戏应用中仍存的问题及其发展趋势进行了研究和展望。
全栈程序员站长
2022/08/26
5310
Blender建模软件怎么安装?有哪些好用的插件?
2、由于压缩包内有两个安装文件,用户需要根据系统版本选择安装。可以使用鼠标右键单击桌面上的“此电脑”图标,选择右键菜单中的“属性”选项,然后在打开的新窗口中,“系统类型”一栏即可看到系统的版本了。
糯米导航
2022/11/13
1.7K0
Blender建模软件怎么安装?有哪些好用的插件?
2018 NAB Show Shanghai酷炫科技早知道
北京迪生数字娱乐科技股份有限公司,是一家面向国内外数字娱乐市场提供动画内容制作服务、技术服务、产品研发和教育服务的专业企业。将引进国际先进技术,提供专业技术服务和自主研发为发展战略。多年来一直专注于为
VRPinea
2018/06/11
7640
Blender 3.4.1:功能强大的三维建模和渲染软件+全版本安装包
Blender是一款功能强大的3D建模软件,它的主要用途是进行三维建模、渲染和动画制作。Blender具有开放源代码和跨平台的优点,可以在Windows、Linux和Mac OS等操作系统上运行,而且可以免费使用,非常适合个人或者小公司进行使用。
用户10313071
2023/04/11
7520
Blender 3.4.1:功能强大的三维建模和渲染软件+全版本安装包
三维建模动画设计Cinema 4D(c4d)2023中文版下载安装
Cinema 4D是一款由德国Maxon公司推出的三维建模软件,它具有强大的功能和易于上手的操作界面。无论是电影制作、电视广告、游戏开发还是产品设计等领域,Cinema 4D都被广泛应用。本文将详细介绍Cinema 4D的特色功能和使用方法,希望能够帮助读者更好地了解和使用该软件。
用户10410624
2023/04/29
5270
《 NEXT 技术快报》:图形篇 (下)
本文介绍了基于深度学习的实时三维重建系统,该系统可以实时获取与重建三维场景,并应用于虚拟现实、增强现实、自动驾驶、工业制造等领域。该系统使用单个RGB-D摄像头,基于深度学习的方法可以准确快速地重建三维场景,避免了传统方法中的复杂标记工作。同时,该系统可以扩展到实时视频流中,实现连续帧的重建。
TomZheng
2017/10/12
1.6K0
《 NEXT 技术快报》:图形篇 (下)
Creator3D新版本震撼来袭
大噶猴,在预祝大噶中秋国庆双节快乐的同时,Cocos 也带来了 Creator 3D v1.2 介个船新版本,几需体验七天,里造会跟我一样,爱向这款引擎!
张晓衡
2020/10/10
1.1K0
Creator3D新版本震撼来袭
三维动画软件MAYA最新中文版,玛雅maya2023软件安装教程下载
Maya是一款非常强大的三维建模软件,使用者可以在其中创造出各种形态的三维图像和动画。在我的使用过程中,我深深感受到了这款软件的强大和便捷。
用户10413399
2023/03/18
1K0
三维动画软件MAYA最新中文版,玛雅maya2023软件安装教程下载
2020-2021 设计趋势ISUX报告 · 多媒体篇
伴随着移动互联网的快速发展,5G通信,人工智能,物联网等新技术的发展也越趋成熟,人们接触信息的效率不断在提高,接受信息的纬度也更广泛,如何消化我们在生活中被大量切割的碎片化时间,如何能让用户更聚焦内容不被打扰,拉长用户的停留时间,我们正身处在一个内容快速消费的时代。 长短视频,动画电影,互动装置等形式能够更容易吸引用户的注意力,无论是消费者,创作者或是设计的从业者,制作的门槛降低了,以往是一个团队的输出,现在一个人也能够打造高质量的爆款,人人都是内容的生产者成为了这个时代的标签。文章从设计从业者的角
腾讯ISUX
2020/08/19
6710
什么是全景图?如何制作全景图?(图文详解)
全景图又被称为VR全景/3D实景,是指将拍摄的水平方向360度,垂直方向180度的多张照片拼接成一张全景图像。通过后期合成制作,让浏览者能用鼠标控制浏览的方向,可左可右、可上可下观看物体或场景,仿佛身临其境一般,目前已经有很多服务融入了该项技术,从而为用户提供更优质的内容服务。
用户9081736
2024/06/27
1.4K0
什么是全景图?如何制作全景图?(图文详解)
2018虚幻引擎技术开放日完整议程曝光 5月23日与24日相约上海
一年一度的行业盛会“2018 Unreal Open Day虚幻引擎技术开放日”将在下周三于上海正式开幕,持续两天为虚幻开发者带来满满技术干货。 本次大会将分为A、B、C三个会场同时进行分享,囊括主旨、技术、游戏、行业应用、独立团队、虚幻引擎年度优秀作品颁奖典礼以及众多厂商和作品的展出活动。 除了虚幻引擎官方的工程师与技术人员外,Epic Games还邀请了来自各行业的技术专家,全面展示虚幻引擎在开发过程中的经验之谈。更多精彩话题,更深入的项目分析与分享,更多交互讨论与沟通时间,更多最新的技术与产品展示
VRPinea
2018/06/11
1.1K0
游戏TA入门指南PDF
Cocos Creator 创建的材质,默认使用的是 builtin-standard.effect 着色器,又称之为 PBR 材质,PBR 材质使用 PBR 流程中的 Metal/Roughness 工作流。
张晓衡
2022/12/22
2.7K0
游戏TA入门指南PDF
unity3d新手入门必备教程
   Unity3D入门教程中文版    Unity3D基本操作、    用Unity3D创建简单漫游... 1    基本设置... 1    修改视角控制键为右键... 9    如何取消浏览窗口上的右键菜单... 10    植物效果设置... 10    水面效果的设置... 15    烘培光影贴图的处理... 16    如何制作连续加载的场景漫游... 29    用Unity3D 创建简单漫游    1.      建模中使用的图片、文件、文件夹
py3study
2020/01/08
6.9K0
推荐阅读
相关推荐
【Blender】如何使用Festivity方案一键三渲二 - FBX版本
更多 >
LV.1
这个人很懒,什么都没有留下~
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档