ypeScript中的混入(Mixins)是一项强大的面向对象编程技术,它允许开发者在类之间共享和复用代码,以创建具有多个不同特征的类的组合。混入实际上是将一个或多个类的成员添加到另一个类中,而不需要继承整个类层次结构。
通过混入,开发者可以轻松地将通用功能模块化,然后将它们组合在不同的类中,从而实现更高级的复杂性和灵活性。这对于避免多重继承的问题非常有用,因为TypeScript不支持多继承。
通过
Object.assign
方法进行混入
let obj1 = {name: 'yangbuyiya'};
let obj2 = {age: 34};
Object.assign(obj1, obj2);
console.log(obj1);
console.log(obj2);
博主假设有这么一个需求: 定义两个类, 将两个类的内容混入到一个新的类中,你看到该需求会不会第一时间想到通过继承的方式来进行实现,那么这个时候就有一个注意点需要你注意一下了,在 TS 当中一次只能继承一个类,不能进行多继承,所以这个时候就可以利用混入来实现该需求,可以通过,Object.getOwnPropertyNames()
方法返回一个由指定对象的所有自身属性的属性名(包括不可枚举属性但不包括Symbol值作为名称的属性)组成的数组,然后在依次赋值即可如下:
class Dog {
name: string = 'wc';
say(): void {
console.log('wang wang');
}
}
class Cat {
age: number = 3;
run(): void {
console.log('run run');
}
}
class Animal implements Dog, Cat {
name: string;
age: number;
say: () => void;
run: () => void;
}
function myMixin(target: any, from: any[]) {
from.forEach((fromItem) => {
Object.getOwnPropertyNames(fromItem.prototype).forEach((name) => {
target.prototype[name] = fromItem.prototype[name];
})
})
}
myMixin(Animal, [Dog, Cat]);
let a = new Animal();
console.log(a);
a.say();
a.run();
在类的混入当中,被混入的类当中的属性是不能被继承的可以查看下图即可验证:
本期结束咱们下次再见👋~
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原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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