Pattern Matching for switch 是 Java 14 中引入的一个新特性,它允许在 switch 语句中使用模式匹配。通过这个特性,我们可以更方便地对变量进行类型判断和提取。
在之前的 Java 版本中,如果我们想要根据不同的类型执行不同的逻辑,通常需要使用多个 if-else 或者 switch-case 来进行判断。这样的代码结构比较冗长,并且容易出错。而 Pattern Matching for switch 的引入,使得我们能够更简洁、清晰地处理这种情况。
Pattern Matching for switch 的实现原理主要涉及两个方面:模式匹配和类型推断。
模式匹配是指将某个值与一系列模式进行比较,以确定是否匹配。在 Pattern Matching for switch 中,我们可以使用关键字 case
后跟上模式来进行匹配。例如:
int result = switch (obj) {
case String s -> s.length();
case Integer i -> i * 2;
default -> -1;
};
在上述代码中,case String s
和 case Integer i
就是模式,它们分别用于匹配字符串和整数类型的对象。
类型推断是指根据上下文信息,自动推断出某个表达式的类型。在 Pattern Matching for switch 中,我们可以使用 var
关键字来进行类型推断。例如:
int result = switch (obj) {
case String s -> s.length();
case Integer i -> i * 2;
default -> -1;
};
在上述代码中,var
关键字用于推断 result
的类型为 int
。
下面是一个使用 Pattern Matching for switch 的示例代码:
public static void process(Object obj) {
switch (obj) {
case String s -> System.out.println("String: " + s);
case Integer i -> System.out.println("Integer: " + i);
case Double d -> System.out.println("Double: " + d);
default -> System.out.println("Unknown type");
}
}
在上述代码中,根据传入的对象类型不同,会执行相应的逻辑。
case
的顺序进行匹配的,因此需要将更具体的模式放在前面。 default
分支的逻辑。 switch
块内部,每个模式只能出现一次,否则会编译报错。 Pattern Matching for switch 是 Java 14 中引入的一个新特性,它允许在 switch 语句中使用模式匹配。通过这个特性,我们可以更方便地对变量进行类型判断和提取。它简化了对变量类型的判断和提取逻辑,使代码更加简洁、清晰,并且增强了代码的可读性和可维护性。但需要注意的是,目前只支持基本数据类型和引用类型的模式匹配,不支持其他特殊类型的模式匹配。