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想想一个这样的场景:我要开始吃饭,需要先满足几个先决条件:
只有满足这几个条件之后,我才能真正开始吃饭。同时,这里吃饭的人可能不止我一个人,或许还有我的爸爸妈妈等。
CountDownLatch可以用来实现一个或者多个(注意可以有多个)线程,等待其他线程完全一组特定的操作后,才开始继续执行的操作,这些特定的操作被称作先决条件。
CountDownLatch内部有一个表示未完成的先决条件的计数器。当某个线程执行CountDownLatch.await()时,如果此时的计数器不为0,那么这个线程就会被阻塞掉。
每当其他线程执行CountDownLatch.countDown()时,这个计数器就会被减为0时,其他被阻塞的线程就会被自动唤醒,执行后续的操作。
//构造器,定义计数器的初始值
public CountDownLatch(int count):
//阻塞式等待
public void await()
//超时自动唤醒式等待
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit)
//计数器减1,若此时计数器为0,则等待的那些线程会被唤醒
public void countDown()
//获取当前计数器的值
public long getCount()
定义买菜的异步线程
public class MaiCaiThread implements Runnable{
private CountDownLatch countDownLatch;
public MaiCaiThread(CountDownLatch countDownLatch) {
this.countDownLatch = countDownLatch;
}
@Override
public void run() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("出门买菜回来了");
countDownLatch.countDown();
}
}
定义做饭的异步线程
public class ZuoFanThread implements Runnable{
private CountDownLatch countDownLatch;
public ZuoFanThread(CountDownLatch countDownLatch) {
this.countDownLatch = countDownLatch;
}
@Override
public void run() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("饭做好了");
countDownLatch.countDown();
}
}
定义主线程
public class Main {
static CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread maicai = new Thread(new MaiCaiThread(countDownLatch));
maicai.start();
Thread zuoFanThread = new Thread(new ZuoFanThread(countDownLatch));
zuoFanThread.start();
System.out.println("我想吃饭了,但是饭还没做好");
countDownLatch.await();
System.out.println("程序结束,我吃上饭了");
}
}
countDownLatch的计数器不能循环使用,只能只用一次,若计数器已经减为0,后续线程尽管调用await()方法,也不会生效。
如果要循环使用的话,需要使用CyclicBarrier。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
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