对于经常调试音频的开发人员来说,使用Audacity分析音频数据已经成为家常便饭。尤其对于日常使用Ubuntu / Linux等操作系统的开发人员来说,拥有一个跨平台的音频编辑软件是多么幸福的事情。在这方面,Audacity 无疑是首选。与Windows平台上的 Adobe Audition相比,Audacity最大的优势在于它是一款开源、跨平台的软件。然而,Audacity在用户交互方面可能并不尽如人意。在这里,我们总结了一些常用的操作,希望能给经常使用Audacity的开发人员带来帮助。
Dominic Mazzoni 在1999年的时候写了Audacity的最初版本,当时他真正CMU读研究生。当时,编写 Audacity 的目的,是 Dominic 想创展一个能够开发与调试音频处理算法的平台。渐渐地,该软件因为它自身的优势在各个方向都发展起来。但 Audacity 被作为开源软件发布的时候,它便吸引了众多开发者。一个小型的,逐步变化着的由热衷者构成的团队通过其多年的工作,对这个软件进行了开发完善,包括修改、维护、测试、更新、书写文档、帮助用户并且将 Audacity 的接口翻译成其他的语言。 开源项目背后的故事以及介绍卡伊参考下面这两篇文章介绍 : Audacity 、The Architecture of Open Source Applications (Volume 1) Audacity 这篇是英文原文,如果觉得阅读英文有障碍,可以安装下Google 沉浸式翻译插件
Audacity 默认有个问题就是打开2ch的时候有一些问题,这个时候可以分离立体声轨
在音频调试过程中,需要对设备的频响特性做调整,下面讲述如何通过Audacity来查看音档的频响特性。
在对讲的调试过程中经常需要查看一段时间内的信号大小。下面以图为例,说明如何通过Adobe audition来查看信号的大小。-> - 选取需要分析的时间段
Ubuntu 平台下通过 Peek 工具录制的GIF 动图。
有时候需要导出原始的PCM数据,可通过Audacity - > 文件–>导出 -> 导出选择的音频 -> 选择其它无压缩音频文件 -> 数据头格式选择 RAW
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