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【JAVA】文件拷贝方式

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sidiot
发布2023-08-31 13:49:34
发布2023-08-31 13:49:34
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前言

在前几篇文章中有提到 NIO 不止是多路复用,NIO 2 也不只是异步 IO,今天我们来看看 Java IO 体系中,其他不可忽略的部分。

本篇博文的重点是,Java 有几种文件拷贝方式?哪一种最高效?

概述

Java 有多种比较典型的文件拷贝实现方式,比如:

利用 java.io 类库,直接为源文件构建一个 FileInputStream 读取,然后再为目标文件构建一个 FileOutputStream,完成写入工作。

代码语言:javascript
复制
public static void copyFileByStream(File source, File dest) throws IOException {
    try (InputStream is = new FileInputStream(source);
         OutputStream os = new FileOutputStream(dest);){
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int length;
        while ((length = is.read(buffer)) > 0) {
            os.write(buffer, 0, length);
        }
    }
 }

或者,利用 java.nio 类库提供的 transferTo 或 transferFrom 方法实现。

代码语言:javascript
复制
public static void copyFileByChannel(File source, File dest) throws IOException {
    try (FileChannel sourceChannel = new FileInputStream(source).getChannel();
         FileChannel targetChannel = new FileOutputStream(dest).getChannel();){
        for (long count = sourceChannel.size(); count>0;) {
            long transferred = sourceChannel.transferTo(
                    sourceChannel.position(), count, targetChannel);            
            sourceChannel.position(sourceChannel.position() + transferred);
            count -= transferred;
        }
    }
 }

当然,Java 标准类库本身已经提供了几种 Files.copy 的实现。

对于 Copy 的效率,这个其实与操作系统和配置等情况相关,总体上来说,NIO transferTo/From 的方式可能更快,因为它更能利用现代操作系统底层机制,避免不必要拷贝和上下文切换。  

正文

1、拷贝实现机制分析

先来理解一下,前面实现的不同拷贝方法,本质上有什么明显的区别。

首先,你需要理解用户态空间(User Space)和内核态空间(Kernel Space),这是操作系统层面的基本概念,操作系统内核、硬件驱动等运行在内核态空间,具有相对高的特权;而用户态空间,则是给普通应用和服务使用。

当我们使用输入输出流进行读写时,实际上是进行了多次上下文切换,比如应用读取数据时,先在内核态将数据从磁盘读取到内核缓存,再切换到用户态将数据从内核缓存读取到用户缓存。

写入操作也是类似,仅仅是步骤相反。

所以,这种方式会带来一定的额外开销,可能会降低 IO 效率。

而基于 NIO transferTo 的实现方式,在 Linux 和 Unix 上,则会使用到零拷贝技术,数据传输并不需要用户态参与,省去了上下文切换的开销和不必要的内存拷贝,进而可能提高应用拷贝性能。注意,transferTo 不仅仅是可以用在文件拷贝中,与其类似的,例如读取磁盘文件,然后进行 Socket 发送,同样可以享受这种机制带来的性能和扩展性提高。

transferTo 的传输过程是:

2、Java IO/NIO 源码结构

前面提到 Java 标准库也提供了文件拷贝方法(java.nio.file.Files.copy),实际上有几个不同的 copy 方法:

代码语言:javascript
复制
public static Path copy(Path source, Path target, CopyOption... options) throws IOException
代码语言:javascript
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public static long copy(InputStream in, Path target, CopyOption... options) throws IOException
代码语言:javascript
复制
public static long copy(Path source, OutputStream out) throws IOException

可以看到,copy 不仅仅是支持文件之间操作,没有人限定输入输出流一定是针对文件的,这是两个很实用的工具方法。

后面两种 copy 实现,能够在方法实现里直接看到使用的是 InputStream.transferTo(),你可以直接看源码,其内部实现其实是 stream 在用户态的读写;而对于第一种方法的分析过程要相对麻烦一些,可以参考下面片段。简单起见,只分析同类型文件系统拷贝过程。

代码语言:javascript
复制
public static Path copy(Path source, Path target, CopyOption... options) throws IOException
 {
    FileSystemProvider provider = provider(source);
    if (provider(target) == provider) {
        // same provider
        provider.copy(source, target, options);//这是本文分析的路径
    } else {
        // different providers
        CopyMoveHelper.copyToForeignTarget(source, target, options);
    }
    return target;
}

将源码分析过程简单记录如下,JDK 的源代码中,内部实现和公共 API 定义也不是可以能够简单关联上的,NIO 部分代码甚至是定义为模板而不是 Java 源文件,在 build 过程自动生成源码,下面顺便介绍一下部分 JDK 代码机制和如何绕过隐藏障碍。

  • 首先,直接跟踪,发现 FileSystemProvider 只是个抽象类,阅读它的 源码 能够理解到,原来文件系统实际逻辑存在于 JDK 内部实现里,公共 API 其实是通过 ServiceLoader 机制加载一系列文件系统实现,然后提供服务。
  • 我们可以在 JDK 源码里搜索 FileSystemProvider 和 nio,可以定位到 sun/nio/fs,我们知道 NIO 底层是和操作系统紧密相关的,所以每个平台都有自己的部分特有文件系统逻辑。
  • 省略掉一些细节,最后我们一步步定位到 UnixFileSystemProvider → UnixCopyFile.Transfer,发现这是个本地方法。
  • 最后,明确定位到 UnixCopyFile.c,其内部实现清楚说明竟然只是简单的用户态空间拷贝!

所以,我们明确这个最常见的 copy 方法其实不是利用 transferTo,而是本地技术实现的用户态拷贝。

前面谈了不少机制和源码,我简单从实践角度总结一下,如何提高类似拷贝等 IO 操作的性能,有一些宽泛的原则:

  • 在程序中,使用缓存等机制,合理减少 IO 次数(在网络通信中,如 TCP 传输,window 大小也可以看作是类似思路)。
  • 使用 transferTo 等机制,减少上下文切换和额外 IO 操作。
  • 尽量减少不必要的转换过程,比如编解码;对象序列化和反序列化,比如操作文本文件或者网络通信,如果不是过程中需要使用文本信息,可以考虑不要将二进制信息转换成字符串,直接传输二进制信息。  

3、掌握 NIO Buffer

Buffer 是 NIO 操作数据的基本工具,Java 为每种原始数据类型都提供了相应的 Buffer 实现(布尔除外),所以掌握和使用 Buffer 是十分必要的,尤其是涉及 Direct Buffer 等使用,因为其在垃圾收集等方面的特殊性,更要重点掌握。

Buffer 有几个基本属性:

  • capacity,它反映这个 Buffer 到底有多大,也就是数组的长度。
  • position,要操作的数据起始位置。
  • limit,相当于操作的限额。在读取或者写入时,limit 的意义很明显是不一样的。比如,读取操作时,很可能将 limit 设置到所容纳数据的上限;而在写入时,则会设置容量或容量以下的可写限度。
  • mark,记录上一次 postion 的位置,默认是 0,算是一个便利性的考虑,往往不是必须的。

前面三个是日常使用最频繁的,接下来简单梳理下 Buffer 的基本操作:

  • 我们创建了一个 ByteBuffer,准备放入数据,capacity 当然就是缓冲区大小,而 position 就是 0,limit 默认就是 capacity 的大小。
  • 当我们写入几个字节的数据时,position 就会跟着水涨船高,但是它不可能超过 limit 的大小。
  • 如果我们想把前面写入的数据读出来,需要调用 flip 方法,将 position 设置为 0,limit 设置为以前的 position 那里。
  • 如果还想从头再读一遍,可以调用 rewind,让 limit 不变,position 再次设置为 0。
  • 参考教程

后记

以上就是 【JAVA】文件拷贝方式 的所有内容了;

分析了 Java IO/NIO 底层文件操作数据的机制,以及如何实现零拷贝的高性能操作,梳理了 Buffer 的使用和类型,希望对你在日常开发可以有所帮助。

📝 上篇精讲:【JAVA】ConcurrentHashMap 如何实现高效地线程安全?

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原始发表:2022-10-17,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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