“人生苦短,不如养狗 作者:闲宇(Brucebat.Sun) ”
“这是最好的时代,这是最坏的时代。”不得不说,狄更斯是个智者,感觉他在《双城记》中说的这句话真是什么时代都可以用得上。仔细想来,从互联网诞生至今每有重大科技突破或是形态变革时,相关从业人员总是高举双臂犹如狂信徒般地高呼“某某时代已经来临”,当然大部分时候这个“某某时代”最终并没有降临(其实所有的领域都会有这个问题,不过今天我们先基于互联网来进行分析)。这种重大科技突破带来的可以实现“某某时代”希望的契机对于相关领域的从业人员或者用户来说确实可谓是“最好的时代”,但是真正进行落地实践时发现科技突破并没有真实意义上达到能够实现商业化、普及化的时候,此时对于这些从业人员来说,无疑是最坏的时代。这希望就像一束光,看得见却抓不到,着实令人绝望。
随着近几年大数据、AI、云计算、区块链、物联网、5G通信等等多种领域的技术爆炸式的发展,一个久存于小说电影中但却无法实现的领域再一次被提起,并且引起全行业、全球范围的热议以及各大企业的竞相投资研发,也就是我们今天要说的元宇宙(Metaverse)。那么什么是元宇宙呢?从笔者个人角度来说,元宇宙的定义到目前为止还没有一个可以称之为权威的定论。每个公司、每个人都在尝试按照自己的理解对这样一个不算新的领域进行一个重定义。所以笔者在这里也并不准备对元宇宙进行一个定义上的解释。当然,对于“元宇宙”这个词的来源大家基本达成了共识,即来自于斯蒂芬森于1992年创作的科幻小说《雪崩》,有兴趣的朋友可以搜索翻阅一下。
在探索元宇宙领域的过程中,不同的企业依据自身的理解对元宇宙领域的细分领域继续了探索和实现,大型企业(多数为云服务商)探索方向多为基础设施相关的内容:比如人工智能、NLP算法、云渲染、VR/AR硬件等等,而对于规模偏小的中小型企业更多则是在数字人、数字人孪生、远程会议等应用场景上进行探索和研究。可以看到,所有的企业都在元宇宙的赛道上竞相奔跑。但作为一个普通用户我们不难发现一个问题,在没有统一标准的情况下,不同企业做的元宇宙周边(或者说资产)或者场景能放在同一个宇宙中吗?或者说这些宇宙能互通有无吗?
当然,上面的问题只是其中一个,随着实际了解和体验的加深,笔者心中的疑惑也愈发浓重:我们离元宇宙还有多远?这个疑问其实在元宇宙概念火热起来的时候就已经在笔者心中诞生,当笔者体验完市面上出现的产品之后,心中的疑惑变得更加浓重。说实话,目前市面上一些打着元宇宙旗号做出来的产品其实际效果基本等同于劣化版的3D页游,而且还有一些意想不到的副作用,比如:打开页面一分钟,手机升温15度(哈哈哈哈,可能是个夸张的说法,具体温差没有测量)。当然在百家争鸣、百舸争流的情况下,元宇宙市场中还是涌现出了一些看起来还不错的概念产品,比如Roblox、VRChat。但是对于一个玩家/用户来说,这些产品只能说还处在Demo阶段(当然可能对于不同的玩家来说这样的产品已经算是不错,但是对于笔者来说,这还差得远呢)。
全民的追捧与实际糟糕的体验感形成的巨大撕裂感让笔者这种对于元宇宙无比期待的玩家不由得生出一种“这是最好的时代,这是最坏的时代”的感慨。
为什么说笔者对于目前元宇宙的市场持有悲观的看法,这里需要结合笔者心中所想的元宇宙来一起分析一下。(纯属一家之言,如有不同意见,望求同存异)
对于笔者来说,元宇宙可以说是一个崭新的、数字化的理想国。在这样一个理想国中我们既可以完成大部分现实世界中的工作,同时也可以实现许多现实世界中无法做到的事情。前者可以认为是元宇宙中关于现实世界中的映射,而后者则是元宇宙中超脱现实约束的虚幻部分。
在笔者的观念中,元宇宙可以说是另一个维度的现实世界。由于元宇宙是基于现实世界创造的,这个世界中存在的社会体系、文化体系、经济体系等等构成世界运转的诸多体系均与现实世界中的对应体系有着密不可分、相互作用的关系。基于这样一个基础,很多现实世界的工作都可以迁移到元宇宙中完成,比如互联网中只需要依赖电脑办公的岗位(不用怀疑,说的就是我们这些程序员,哈哈哈),可以完全移植到元宇宙当中,真正意义上实现远程办公,在节省打工人通勤时间、费用的同时,还节省了公司的场地租用费、硬件设备采购费用等等。在元宇宙中办公,真是想一想都感觉非常的酷,当然实体行业就没有办法完全搬进元宇宙中了。
哦,对了,这样也一定程度上拓宽了用人单位或者打工人的选择,毕竟不需要再考虑地域的问题,即使肉身在亚洲,我可以去硅谷的公司上班。同样的,在进行薪酬支付的时候,既可以使用现实世界中的货币,也可以使用元宇宙中发行的数字货币,这两种货币可以相互兑换,且均可以在对应的世界中进行直接付款。
上面所说的内容只是元宇宙作为现实世界映射所展现出来的一个方面,还有许许多多值得探索和思考的现实世界中的内容其实都可以迁移到元宇宙中完成。当然,最重要的就是作为元宇宙玩家的我们,在这个元宇宙中我们会获取一个完全由用户自己自由打造的玩家形象(这个形象可以是人,也可以是怪兽、动物等,完全由用于自行创造)。这样一个玩家身份就如同现实世界中的我们一样,具备相应的自然属性和社会属性,这些属性一部分是由于现实世界中既有的属性基础决定,另一部分则是由元宇宙的运行规则决定,但无疑这给予了我们一次享受第二人生的机会。(这里可以参考《头号玩家》中的男主角,现实世界中处境凄凉,但是在绿洲中声名远扬,当然这个例子好像不是很到位,毕竟现实和元宇宙应该是互相作用的。)
上面我们谈到了元宇宙中与现实世界中紧密相关的部分,下面我们再来谈一谈元宇宙中超脱现实约束的部分。
相信上面这个画面许多上了年纪的同学应该都是见过的(不小心暴露了自己上了年纪的真相),这是电影《黑客帝国》中尼禄躲避子弹时的场景。在现实世界中,无论科技进步到何种程度,想要实现尼禄这种时间静止般的躲子弹操作基本无法实现。同理,相信不少同学从小都希望自己能够像超人一样在天空中飞翔,很不幸,在现实世界中这一操作也是无法实现的。但是在有着沉浸式、感官体验高度仿真的元宇宙中这些在现实中无法实现、或者及其危险的操作都可以体验到。这就是超脱现实约束的部分。
除此以外,在进行部分学科教学时,我们可以利用元宇宙的建模、渲染能力,沉浸式地近距离感受诸如历史重演、火山爆发、剧烈化学反应等(该说不说,照本宣科的教学方式确实很无聊哈)。
以上就是笔者心中对于元宇宙的一个美好的想象。但很可惜,对于现在以及可见的未来来说,技术基本无法做到。有些同学可能会说,很多相关的技术已经出现,并在火热的发展中,但是需要注意,这些技术是否真正能够商用、民用,以及完成商用、民用的成本具体是多少,没有任何一个领域专家或者大型企业能够给出一个定论。
除了技术基座尚未搭建完毕,还有一个非常明显的问题,元宇宙作为一个全民性甚至全球性的产品,在火热了近两年的情况下依然没有一个统一的标准,无论是技术上还是产品上,这就造成了现在各家都在按照自己的想法、方案整一套自己的元宇宙,但后续这些元宇宙是否可以互通,是否可以融合这些大概都是没有考虑过的吧。这就跟现在的APP或者网游一样,每次使用一款新的产品都需要注册一个新的账号,设定一个新的形象,如果我希望所有的元宇宙产品都使用一个形象,是否就无法实现了呢?
还有许多许多笔者体验时觉得不靠谱或者疑惑的地方,这些疑问让笔者不得不产生“有生之年等不到结局”的悲观之念。在当前这样一个各种技术飞速发展的时代,我们确实听到了新时代临近的脚步,但是否能够看到新时代的降临笔者心中还是存疑的。
希望在遥远的未来,作为旧时代残党的我们也能看到新时代旗舰扬帆远航的一天。
本文分享自 Brucebat的伪技术鱼塘 微信公众号,前往查看
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