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unity3d:xlua hotfix 官方例子

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立羽
发布2023-08-24 14:19:55
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发布2023-08-24 14:19:55
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文章被收录于专栏:Unity3d程序开发

1.新建工程,xlua文件夹与Plugins文件夹放入assets,tools放assets同级目录 2.添加宏:HOTFIX_ENABLE 3.D:\WorkSoft\unity2017.2.0\Editor\Data\Managed 3个文件Unity.Cecil.dll,Unity.Cecil.Mdb.dll,Unity.Cecil.Pdb.dll,复制E:\U3dProject\XluaProjects\XluaProjects\FishingJoy\Assets\XLua\Src\Editor 4.生成代码:执行 ‘XLua > Generate Code’ 菜单,等待Unity编译完成。 5.注入:执行 ‘XLua > Hotfix Inject In Editor’ 菜单。注入成功会打印 ‘hotfix inject finish!’ 或者 ‘had injected!’ 。";

运行HotfixTest场景, 点击Hotfix按钮,出现了热修复,update中代码被改为lua中执行

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