前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >享元模式

享元模式

作者头像
@派大星
发布2023-06-28 14:13:05
1620
发布2023-06-28 14:13:05
举报
文章被收录于专栏:码上遇见你


无场景不设计 有这样的一个项目需求:给客户A做一个产品展示网站,客户A的朋友感觉效果不错,也希望做这样的产品展示网站,但是要求都有些不同:

  1. 有客户要求以新闻的形式发布
  2. 有客户人要求以博客的形式发布
  3. 有客户希望以微信公众号的形式发布

如果是你的话,你会怎么去解决这个需求呢,思考一分钟.......

传统的解决方案:

  1. 直接复制粘贴一份,然后根据客户不同要求,进行定制修改
  2. 给每个网站租用一个空间
  3. 方案设计示意图

传统方案解决网站展现项目-问题分析

  1. 需要的网站结构相似度很高,而且都不是高访问量网站,如果分成多个虚拟空间来处理,相当于一个相同网站的实例对象很多,造成服务器的资源浪费
  2. 解决思路:整合到一个网站中,共享其相关的代码和数据,对于硬盘、内存、CPU、数据库空间等服务器资源都可以达成共享,减少服务器资源
  3. 对于代码来说,由于是一份实例,维护和扩展都更加容易
  4. 上面的解决思路就可以使用 享元模式 来解决

好了我们直接步入正题.......


享元模式

基本概念

  • 享元模式(FlyWeight Pattern)又叫蝇量模式,运用共享技术有效支撑大量细粒度的对象
  • 常用于系统底层开发,解决系统性能问题。比如:数据库连接池,里面都是创建好的连接对象,在这些对象中有我们需要的则可以直接拿来使用,避免重新创建,如果没有我们需要的,则重新创建一个。
  • 享元模式能够解决重复对象浪费内存的问题,当系统中有大量相似的对象,需要缓冲池。不需要总是创建对象,可以从缓冲池里面拿。这样可以降低系统内存,提高使用效率。
  • 享元模式经典的使用场景就是池技术,String常量池、数据库连接池、缓冲池等都是享元模式的应用。享元模式是池技术的重要实现方式。

享元模式原理类图

对原理图的说明-即(模式的角色及职责)

  • FlyWeight:是一个抽象的享元角色,它是产品的抽象类,同时定义出对象的外部状态内部状态的接口或实现。
  • ConcreteFlyWeight是具体的享元角色,是具体的产品类,实现抽象角色定义的相关业务
  • UnSharedConcreteFlyWeight是不可共享的角色,一般不会出现在享元工厂里面
  • FlyWeightFactory 享元工厂类,用于构建于池子容器(集合),同时提供从池中获取对象的方法

上面刚刚有提到外部状态和内部状态, 什么是外部状态内部状态?

比如围棋、五子棋、跳棋,它们都有大量的棋子对象,围棋和五子棋只有黑白两色,跳棋颜色多一 点,所以棋子颜色就是棋子的内部状态;而各个棋子之间的差别就是位置的不同,当我们落子后,落子颜色是定的,但位置是变化的,所以棋子坐标就是棋子的外部状态

  1. 享元模式提出了两个要求:细粒度共享对象。这里就涉及到内部状态和外部状态了,即将对象的信息分为两个部分:内部状态外部状态
  2. 内部状态指对象共享出来的信息,存储在享元对象内部且不会随环境的改变而改变
  3. 外部状态指对象得以依赖的一个标记,是随环境改变而改变的、不可共享的状态。

举个例子

围棋理论上有361个空位可以放棋子,每盘棋都有可能有两三百个棋子对 象产生,因为内存空间有限,一台服务器很难支持更多的玩家玩围棋游戏,如果用享元模式来处理棋子,那么棋子对象就可以减少到只有两个实例,这样就很好的解决了对象的开销问题


好了关于享元模式的理论知识就讲到这里了,接下来我们使用享元模式来解决一下针对上面所提到的需求(网站的展现项目)吧。

享元模式的应用实例

代码

  • WebSite
代码语言:javascript
复制
public abstract class WebSite {

	public abstract void use();//抽象方法
}
  • ConcreteWebSite
代码语言:javascript
复制
//具体网站
public class ConcreteWebSite extends WebSite {

	//共享的部分,内部状态
	private String type = ""; //网站发布的形式(类型)

	
	//构造器
	public ConcreteWebSite(String type) {
		
		this.type = type;
	}


	@Override
	public void use() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("网站的发布形式为:" + type + " 在使用中 .. );
	}
	
	
}
  • WebSiteFactory
代码语言:javascript
复制
// 网站工厂类,根据需要返回压一个网站
public class WebSiteFactory {

	
	//集合, 充当池的作用
	private HashMap<String, ConcreteWebSite> pool = new HashMap<>();
	
	//根据网站的类型,返回一个网站, 如果没有就创建一个网站,并放入到池中,并返回
	public WebSite getWebSiteCategory(String type) {
		if(!pool.containsKey(type)) {
			//就创建一个网站,并放入到池中
			pool.put(type, new ConcreteWebSite(type));
		}
		
		return (WebSite)pool.get(type);
	}
	
	//获取网站分类的总数 (池中有多少个网站类型)
	public int getWebSiteCount() {
		return pool.size();
	}
}
  • Client
代码语言:javascript
复制
public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub

		// 创建一个工厂类
		WebSiteFactory factory = new WebSiteFactory();

		// 客户要一个以新闻形式发布的网站
		WebSite webSite1 = factory.getWebSiteCategory("新闻");

		
		webSite1.use();

		// 客户要一个以博客形式发布的网站
		WebSite webSite2 = factory.getWebSiteCategory("博客");

		webSite2.use();

		// 客户要一个以博客形式发布的网站
		WebSite webSite3 = factory.getWebSiteCategory("博客");

		webSite3.use();

		// 客户要一个以博客形式发布的网站
		WebSite webSite4 = factory.getWebSiteCategory("博客");

		webSite4.use());
		
		System.out.println("网站的分类共=" + factory.getWebSiteCount());
	}

}

截止到上述代码,也简单实现了享元模式,但是缺少了某个元素,不知道有没有发现呢...... 其实就是外部状态:我们的用户,因为用户是不一样的。 UML类图

根据UML类图我们进行简单地改造一下吧.

  • User
代码语言:javascript
复制
public class User {
	
	private String name;

	
	public User(String name) {
		super();
		this.name = name;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	
	
}
  • WebSite
代码语言:javascript
复制
public abstract class WebSite {

	public abstract void use(User user);//抽象方法
}
  • ConcreteWebSite
代码语言:javascript
复制
//具体网站
public class ConcreteWebSite extends WebSite {

	//共享的部分,内部状态
	private String type = ""; //网站发布的形式(类型)

	
	//构造器
	public ConcreteWebSite(String type) {
		
		this.type = type;
	}


	@Override
	public void use(User user) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("网站的发布形式为:" + type + " 在使用中 .. 使用者是" + user.getName());
	}
	
	
}
  • Client
代码语言:javascript
复制
public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub

		// 创建一个工厂类
		WebSiteFactory factory = new WebSiteFactory();

		// 客户要一个以新闻形式发布的网站
		WebSite webSite1 = factory.getWebSiteCategory("新闻");

		
		webSite1.use();

		// 客户要一个以博客形式发布的网站
		WebSite webSite2 = factory.getWebSiteCategory("博客");

		webSite2.use();

		// 客户要一个以博客形式发布的网站
		WebSite webSite3 = factory.getWebSiteCategory("博客");

		webSite3.use();

		// 客户要一个以博客形式发布的网站
		WebSite webSite4 = factory.getWebSiteCategory("博客");

		webSite4.use());
		
		System.out.println("网站的分类共=" + factory.getWebSiteCount());
	}

}

讲到这里享元模式的基本概念和实际应用案例到这里就讲完了,不知道是否有理解透彻,为了让大家理解的更加透彻,我来给大家看一下享元模式在JDK源码中的使用

源码解析之享元模式在JDK中的应用

分析源码之前先给大家看一段小案例:

代码语言:javascript
复制
public static void main(String[] args) {
		
		Integer x = Integer.valueOf(127); // 得到 x实例,类型 Integer
		Integer y = new Integer(127); // 得到 y 实例,类型 Integer
		Integer z = Integer.valueOf(127);//..
		Integer w = new Integer(127);
		
		System.out.println(x.equals(y)); // 大小,true
		System.out.println(x == y ); //  false
		System.out.println(x == z ); // true
		System.out.println(w == x ); // false
		System.out.println(w == y ); // false
		
		
		Integer x1 = Integer.valueOf(200);
		Integer x2 = Integer.valueOf(200);
		System.out.println("x1==x2" + (x1 == x2)); // false
		
		
	}

我相信大家对以上的小案例并不陌生吧,因为这是很基础的面试题。

那么我们思考一个问题:

为什么x==z是true呢,它们两个都是通过valueOF返回一个实例,按理说两个实例的地址应该不是一样的为什么会是true呢?我们来看一下valueOf的源码

通过源码我们不难看出里面有两种情况:

  1. 如果i的范围大于等于 IntegerCache.low并且i的范围小于等于IntegerCache.high,就会在一个缓冲池cache里面获取,这里low= -128 high= 127
  1. 如果不在以上所述的范围内,则会new一个

如果通过 Integer.valueOf(x) 创建, 在 -128 --- 127 直接,就是使用享元模式返回,如果不在这个范围内 就创建一个。

小结:

  1. 在valueOf 方法中,先判断值是否在 IntegerCache 中,如果不在,就创建新的Integer(new), 否则,就直接从 缓存池返回
  2. valueOf 方法,就使用到享元模式
  3. 如果使用valueOf 方法得到一个Integer 实例,范围在 -128 - 127 ,执行速度比 new 快

享元模式讲到这里,相关的概念、实际应用案例,以及源码分析已经讲完了。我们来简单地总结一下吧。

总结

享元模式的注意事项和细节:

  1. 在享元模式这样理解,“享”就表示共享,“元”表示对象
  2. 系统中有大量对象,这些对象消耗大量内存,并且对象的状态大部分可以外部化时,我们就可以考虑选用享元模式
  3. 用唯一标识码判断,如果在内存中有,则返回这个唯一标识码所标识的对象,用HashMap/HashTable存储
  4. 享元模式大大减少了对象的创建,降低了程序内存的占用,提高效率
  5. 享元模式提高了系统的复杂度。需要分离出内部状态外部状态,而外部状态具有固化特性,不应该随着内部状态的改变而改变,这是我们使用享元模式需要注意的地方.
  6. 使用享元模式时,注意划分内部状态和外部状态,并且需要有一个工厂类加以控制。
  7. 享元模式经典的应用场景是需要缓冲池的场景,比如 String常量池、数据库连接池

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2021-06-28,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 码上遇见你 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 享元模式
    • 基本概念
      • 享元模式原理类图
        • 源码解析之享元模式在JDK中的应用
          • 总结
          相关产品与服务
          云服务器
          云服务器(Cloud Virtual Machine,CVM)提供安全可靠的弹性计算服务。 您可以实时扩展或缩减计算资源,适应变化的业务需求,并只需按实际使用的资源计费。使用 CVM 可以极大降低您的软硬件采购成本,简化 IT 运维工作。
          领券
          问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档