概要
- HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口
- 主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于HashTable
- HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许
- 最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是
1多个线程同时操作一个hashmap就可能出现不安全的情况:
比如A B两个线程(A线程获数据 B线程存数据) 同时操作myHashMap
1.B线程执行存放数据
modelHashMap.put("1","2");
2.A线程执行get获取数据
modelHashMap.get("1")
A线程获取的值本来应该是2,但是如果A线程在刚到达获取的动作还没执行的时候,
线程执行的机会又跳到线程B,此时线程B又对modelHashMap赋值 如:modelHashMap.put("1","3");
然后线程虚拟机又执行线程A,A取到的值为3,这样map中第一个存放的值 就会丢失要保证值的准确,就要保证操作的原子性,就是保证A操作从头开始不能被打断。所有要用同步关键字,或者使用java 1.5中的current新包中的ConcurrentHashMap,这是线程安全的,在java最新的并发包中,对之前非线程安全的工具,如hashMap List 都做了同步封转。
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一般我们声明HashMap时,使用的都是默认的构造方法:HashMap<K,V>,看了代码你会发现,它还有其它的构造方法:HashMap(int initialCapacity, float loadFactor),其中参数initialCapacity为初始容量,loadFactor为加载因子,而之前我们看到的threshold = (int)(capacity * loadFactor); 如果在默认情况下,一个HashMap的容量为16,加载因子为0.75,那么阀值就是12,所以在往HashMap中put的值到达12时,它将自动扩容两倍,如果两个线程同时遇到HashMap的大小达到12的倍数时,就很有可能会出现在将oldTable转移到newTable的过程中遇到问题,从而导致最终的HashMap的值存储异常。
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构造entry<K,V>单链表时,也会出现不安全的情况