整数集合(intset)是集合键的底层实现之一: 当一个集合只包含整数值元素, 并且这个集合的元素数量不多时, Redis 就会使用整数集合作为集合键的底层实现.
整数集合 (intset) 是 Redis 用于保存整数值的集合抽象数据结构, 它可以保存类型为 int16_t , int32_t 或者 int64_t 的整数值, 并且保证集合中不会出现重复元素.
每个 intset.h/intset
结构表示一个整数集合:
typedef struct intset {
// 编码方式
uint32_t encoding;
// 集合包含的元素数量
uint32_t length;
// 保存元素的数组
int8_t contents[];
} intset;
contents 数组是整数集合的底层实现: 整数集合的每个元素都是 contents 数组的一个数组项 (item) , 各个项在数组中按值的大小从小到大有序地排列, 并且数组中不包含任何重复项.
length 属性记录了整数集合包含的元素数量, 也即是 contents 数组的长度.
虽然 intset 结构将 contents 属性声明为 int8_t 类型的数组, 但实际上 contents 数组并不保存任何 int8_t 类型的值 -- contents 数组的真正类型取决于 encoding 属性的值:
每当我们要将一个新元素添加到整数集合里面, 并且新元素的类型比整数集合现有所有元素的类型都要长时, 整数集合需要先进行升级 (upgrade) , 然后才能将新元素添加到整数集合里面.
升级整数集合并添加新元素共分为三步进行:
因为每次向整数集合添加新元素都可能会引起升级, 而每次升级都需要对底层数组中已有的所有元素进行类型转换, 所以向整数集合添加新元素的时间复杂度为 O(N).
因为引发升级的新元素的长度总是比整数集合现有所有元素的长度都大, 所以这个新元素的值要么就大于所有现有元素, 要么就小于所有现有元素:
因为 C 语言是静态类型语言, 为了避免类型错误, 我们通常不会将两种不同类型的值放在同一个数据结构里面.
比如说, 我们一般只使用 int16_t 类型的数组来保存 int16_t 类型的值, 只使用 int32_t 类型的数组来保存 int32_t 类型的值, 诸如此类.
但是, 因为整数集合可以通过自动升级底层数组来适应新元素, 所以我们可以随意地将 int16_t , int32_t 或者 int64_t 类型的整数添加到集合中, 而不必担心出现类型错误, 这种做法非常灵活.
当然, 要让一个数组可以同时保存 int16_t , int32_t , int64_t 三种类型的值, 最简单的做法就是直接使用 int64_t 类型的数组作为整数集合的底层实现. 不过这样一来, 即使添加到整数集合里面的都是 int16_t 类型或者 int32_t 类型的值, 数组都需要使用 int64_t 类型的空间去保存它们, 从而出现浪费内存的情况.
而整数集合现在的做法既可以让集合能同时保存三种不同类型的值, 又可以确保升级操作只会在有需要的时候进行, 这可以尽量节省内存.
比如说, 如果我们一直只向整数集合添加 int16_t 类型的值, 那么整数集合的底层实现就会一直是 int16_t 类型的数组, 只有在我们要将 int32_t 类型或者 int64_t 类型的值添加到集合时, 程序才会对数组进行升级.
整数集合不支持降级操作, 一旦对数组进行了升级, 编码就会一直保持升级后的状态.
函数 | 作用 | 时间复杂度 |
---|---|---|
intsetNew | 创建一个新的整数集合. | O(1) |
intsetAdd | 将给定元素添加到整数集合里面. | O(N) |
intsetRemove | 从整数集合中移除给定元素. | O(N) |
intsetFind | 检查给定值是否存在于集合. | 因为底层数组有序,查找可以通过二分查找法来进行, 所以复杂度为 O(log N). |
intsetRandom | 从整数集合中随机返回一个元素. | O(1) |
intsetGet | 取出底层数组在给定索引上的元素. | O(1) |
intsetLen | 返回整数集合包含的元素个数. | O(1) |
intsetBlobLen | 返回整数集合占用的内存字节数. | O(1) |
文章来源于本人博客,发布于 2018-05-28,原文链接:https://imlht.com/archives/138/
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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