在多任务系统中,在任务间、中断和任务间必然存在着处理器交替抢占,轮流执行的情况。除此之外,这些可执行对象也存在着其他关系,仔细观察这些对象,它们总是要“走走停停、互相照应”,这也正是多任务系统的特点,只有这样设计系统才能使得硬件资源得到最大的利用。可以把它们间的关系总结如下:
任务间的数据传输,可以是直接的,也可以是间接的。
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