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漫画:什么是 “设计模式” ?

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博文视点Broadview
发布2023-05-19 20:14:57
发布2023-05-19 20:14:57
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这本书是软件研发领域重要的里程碑,合著此书的四位作者 Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson ,John Vlissides 被业内称为GoF(Gang of Four),因此这本书也被人称为GoF设计模式。

1.创建型模式

这一类设计模式的目的是用于创建对象。

2.结构型模式

这一类设计模式的目的是优化不同类、对象、接口之间的结构关系。

3.行为型模式

这一类设计模式的目的是更好地实现类与类之间的交互以及算法的执行。

每一个类型所包含的具体设计模式,总结在下图当中:

至于这些模式具体是什么样子?用在哪些场景?大家今天先不必深究,我们日后会逐一详细讲解。

做过Web开发,或是桌面应用开发的小伙伴,对MVC模式和MVVM模式恐怕不会陌生:

学习算法,我们不需要死记硬背那些冗长复杂的背景知识、底层原理、指令语法……需要做的是领悟算法思想、理解算法对内存空间和性能的影响,以及开动脑筋去寻求解决问题的最佳方案。《漫画算法:小灰的算法之旅(Python篇)》的出现给算法这颗“炮弹”包上了“糖衣”,在轻松间领略算法的魅力,入门算法与数据结构。

本书通过虚拟的主人公小灰的心路历程,用漫画的形式讲述了算法和数据结构的基础知识、复杂多变的算法面试题目及算法的实际应用场景。

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原始发表:2020-07-22,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除
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