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源码解析:ThreadPoolExecutor(4)

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爪哇缪斯
发布2023-05-09 21:47:09
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发布2023-05-09 21:47:09
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文章被收录于专栏:爪哇缪斯

3.2> 什么是ctl

  • 当我们看execute方法的时候,映入眼帘的就是ctl
  • 那它到底是什么东西呢?下面截图源码和注释就是ctl所包含的方法
  • 针对ctl的值,其实是两部分组成的:【高3位】表示:线程池状态 + 【低29位】表示:线程池中线程数量,如下图所示:

【解释】

上图中的runState:-1、0、1、2、3,其实是针对于红色3位来计算的,其实应该是32位来计算,这么写是为了方便大家直观感受到这5种状态值的大小。

其实如果按照32位来计算的哈,从小到大状态的排序依然是:RUNNING<SHUTDOWN<STOP<TIDYING<TERMINATED,后面对于多种状态的判断也是通过大小来判断的。

  • CAPACITY=(1<<COUNT_BITS)-1的计算方式如下所示:
  • 针对ctl.get()获得的int值,其实是有3个重要方法:
  • int runStateOf(int c) 获取运行状态 RUNNING/SHUTDOWN/STOP/TIDYING/TERMINATED
  • int workerCountOf(int c) 取出低位29位的值,表示获得当前活动的线程数。
  • int ctlOf(int rs, int wc) 计算ctl的值,ctl=[3位]线程池状态 + [29位]线程池中线程数量。

3.3> 线程池中的线程数量小于核心线程数代码逻辑

  • 源码部分如下所示:

【解释】

其中的workerCountOf(c)用来获得当前线程池中的线程数,如果小于核心线程数,则直接调用addWorker方法来向线程池中创建线程。如果添加成功,则直接return返回。如果添加失败了,则重新通过ctl.get()获取最新的ctl值。用于下面逻辑的判断。


后面的内容,参见:源码解析:ThreadPoolExecutor(5)

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原始发表:2021-10-20,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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