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社区首页 >专栏 >【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 获取 AVStream 音视频流 ( AVFormatContext 结构体 | 获取音视频流信息 | 获取音视频流个数 | 获取音视频流 )

【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 获取 AVStream 音视频流 ( AVFormatContext 结构体 | 获取音视频流信息 | 获取音视频流个数 | 获取音视频流 )

作者头像
韩曙亮
发布于 2023-03-27 10:04:21
发布于 2023-03-27 10:04:21
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        - [博客简介 . FFMPEG 音视频流 获取流程](https://cloud.tencent.com/developer)
        - [I . FFMPEG 获取音视频流信息 ( AVFormatContext 结构体 )](https://cloud.tencent.com/developer)
        - [II . FFMPEG 获取 音视频流 数量](https://cloud.tencent.com/developer)
        - [III . FFMPEG 获取音视频流](https://cloud.tencent.com/developer)
博客简介 . FFMPEG 音视频流 获取流程

FFMPEG 音视频流 AVStream ( 结构体 ) 获取流程 :

① 获取音视频流信息 : avformat_find_stream_info ( ) , 在 【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 初始化 ( 网络初始化 | 打开音视频 | 查找音视频流 ) 博客中 , FFMPEG 初始化完毕后 , 获取了音视频流 , 本博客中讲解获取该音视频流对应的编解码器 , 从获取该音视频流开始 ;

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int avformat_find_stream_info(AVFormatContext *ic, AVDictionary **options);

② 音视频流数量 : 获取的音视频流信息存储在 AVFormatContext *formatContext 结构体中 , nb_streams 元素的值就是音视频流的个数 ;

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//音视频流的个数
formatContext->nb_streams

③ 音视频流 : AVFormatContext *formatContext 结构体中的 音视频流数组元素 AVStream **streams 元素 , 通过数组下标可以获取指定位置索引的音视频流 ;

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//取出一个媒体流 ( 视频流 / 音频流 )
AVStream *stream = formatContext->streams[i];
I . FFMPEG 获取音视频流信息 ( AVFormatContext 结构体 )

1 . 获取音视频流信息 : avformat_find_stream_info ( ) , 在 【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 初始化 ( 网络初始化 | 打开音视频 | 查找音视频流 ) 博客中 , FFMPEG 初始化完毕后 , 获取了音视频流 , 本博客中讲解获取该音视频流对应的编解码器 , 从获取该音视频流开始 ;

2 . 信息存放载体 : 调用 avformat_find_stream_info ( ) 方法 , 获取音视频流信息存储在 AVFormatContext *formatContext 结构体中 ; 可以通过 formatContext->结构体元素 获取相应的 FFMPEG 数据 ;

II . FFMPEG 获取 音视频流 数量

1 . 结构体元素 : 音视频流数量信息存储在 AVFormatContext *formatContext 结构体中 的 unsigned int nb_streams 元素中 ;

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/**
 * Number of elements in AVFormatContext.streams.
 *
 * Set by avformat_new_stream(), must not be modified by any other code.
 */
unsigned int nb_streams;

2 . 获取示例 : 调用 AVFormatContext *formatContext 结构体指针的 “->” 运算符获取其结构体中的元素值 ;

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//stream_count 是音视频流数量
int stream_count = formatContext->nb_streams;
III . FFMPEG 获取音视频流

1 . 音视频流结构体 AVStream : 音视频流在 FFMPEG 中被定义成了结构体 , typedef struct AVStream , 该结构体定义在了 avformat.h 中 ;

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/**
 * Stream structure.
 * New fields can be added to the end with minor version bumps.
 * Removal, reordering and changes to existing fields require a major
 * version bump.
 * sizeof(AVStream) must not be used outside libav*.
 */
typedef struct AVStream {
	...
} AVStream

2 . 结构体元素 : 音视频流结构体 AVStream 存储在 AVFormatContext *formatContext 结构体中 的 AVStream **streams 元素中 , 这是一个 AVStream 结构体指针数组 ;

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/**
 * A list of all streams in the file. New streams are created with
 * avformat_new_stream().
 *
 * - demuxing: streams are created by libavformat in avformat_open_input().
 *             If AVFMTCTX_NOHEADER is set in ctx_flags, then new streams may also
 *             appear in av_read_frame().
 * - muxing: streams are created by the user before avformat_write_header().
 *
 * Freed by libavformat in avformat_free_context().
 */
AVStream **streams;

2 . 使用 AVStream ** 数组下标获取音视频流 :

① 获取 AVStream **streams 数组 : 调用 AVFormatContext *formatContext 结构体指针的 “->” 运算符获取其结构体中的 AVStream **streams 元素值 ;

② 获取 AVStream *stream 音视频流 : 再使用数组下标获取指定索引的 AVStream * 音视频流 ;

③ 常用使用场景 : 一般是在 for 循环中遍历解析音视频流 ;

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//formatContext->nb_streams 是 音频流 / 视频流 个数 ;
//  循环解析 视频流 / 音频流 , 一般是两个 , 一个视频流 , 一个音频流
for(int i = 0; i < formatContext->nb_streams; i ++){

    //取出一个媒体流 ( 视频流 / 音频流 )
    AVStream *stream = formatContext->streams[i];
    
}
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原始发表:2020-03-04,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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