<div onClick={this.handleClick.bind(this)}>点我</div>React并不是将click事件绑定到了div的真实DOM上,而是在document处监听了所有的事件,当事件发生并且冒泡到document处的时候,React将事件内容封装并交由真正的处理函数运行。这样的方式不仅仅减少了内存的消耗,还能在组件挂在销毁时统一订阅和移除事件。
除此之外,冒泡到document上的事件也不是原生的浏览器事件,而是由react自己实现的合成事件(SyntheticEvent)。因此如果不想要是事件冒泡的话应该调用event.preventDefault()方法,而不是调用event.stopProppagation()方法。 JSX 上写的事件并没有绑定在对应的真实 DOM 上,而是通过事件代理的方式,将所有的事件都统一绑定在了 document 上。这样的方式不仅减少了内存消耗,还能在组件挂载销毁时统一订阅和移除事件。
另外冒泡到 document 上的事件也不是原生浏览器事件,而是 React 自己实现的合成事件(SyntheticEvent)。因此我们如果不想要事件冒泡的话,调用 event.stopPropagation 是无效的,而应该调用 event.preventDefault。
实现合成事件的目的如下:
这个问题就设计到了数据持久化, 主要的实现方式有以下几种:
pushState 函数可以给历史记录关联一个任意的可序列化 state,所以可以在路由 push 的时候将当前页面的一些信息存到 state 中,下次返回到这个页面的时候就能从 state 里面取出离开前的数据重新渲染。react-router 直接可以支持。这个方法适合一些需要临时存储的场景。首先了解下jsx是什么
JSX其实是嵌入到JavaScript中的一种结构语法。
实际上,jsx仅仅只是React.createElement(component, props, ...children)函数的语法糖。所有的jsx最终都会被转换成React.createElement的函数调用。
createElement需要传递三个参数
参数一:type
参数二:config
参数三:children
connect之所以会成功,是因为Provider组件:Provider的子组件 接收Redux的store作为props,通过context对象传递给子孙组件上的connect
connect做了些什么。它真正连接Redux和React,它包在我们的容器组件的外一层,它接收上面Provider提供的store里面的state和dispatch,传给一个构造函数,返回一个对象,以属性形式传给我们的容器组件
connect是一个高阶函数,首先传入mapStateToProps、mapDispatchToProps,然后返回一个生产Component的函数(wrapWithConnect),然后再将真正的Component作为参数传入wrapWithConnect,这样就生产出一个经过包裹的Connect组件,该组件具有如下特点
props.store获取祖先Component的store props包括stateProps、dispatchProps、parentProps,合并在一起得到nextState,作为props传给真正的Component componentDidMount时,添加事件this.store.subscribe(this.handleChange),实现页面交互shouldComponentUpdate时判断是否有避免进行渲染,提升页面性能,并得到nextState componentWillUnmount时移除注册的事件this.handleChange由于
connect的源码过长,我们只看主要逻辑
export default function connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps, mergeProps, options = {}) {
return function wrapWithConnect(WrappedComponent) {
class Connect extends Component {
constructor(props, context) {
// 从祖先Component处获得store
this.store = props.store || context.store
this.stateProps = computeStateProps(this.store, props)
this.dispatchProps = computeDispatchProps(this.store, props)
this.state = { storeState: null }
// 对stateProps、dispatchProps、parentProps进行合并
this.updateState()
}
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
// 进行判断,当数据发生改变时,Component重新渲染
if (propsChanged || mapStateProducedChange || dispatchPropsChanged) {
this.updateState(nextProps)
return true
}
}
componentDidMount() {
// 改变Component的state
this.store.subscribe(() = {
this.setState({
storeState: this.store.getState()
})
})
}
render() {
// 生成包裹组件Connect
return (
<WrappedComponent {...this.nextState} />
)
}
}
Connect.contextTypes = {
store: storeShape
}
return Connect;
}
}flux中直接从store取。render,可能会有效率影响,或者需要写复杂的shouldComponentUpdate进行判断。在代码中调用 setState 函数之后,React 会将传入的参数与之前的状态进行合并,然后触发所谓的调和过程(Reconciliation)。经过调和过程,React 会以相对高效的方式根据新的状态构建 React 元素树并且着手重新渲染整个 UI 界面。在 React 得到元素树之后,React 会计算出新的树和老的树之间的差异,然后根据差异对界面进行最小化重新渲染。通过 diff 算法,React 能够精确制导哪些位置发生了改变以及应该如何改变,这就保证了按需更新,而不是全部重新渲染。
参考 前端进阶面试题详细解答
在 React中,组件负责控制和管理自己的状态。
如果将HTML中的表单元素( input、 select、 textarea等)添加到组件中,当用户与表单发生交互时,就涉及表单数据存储问题。根据表单数据的存储位置,将组件分成约東性组件和非约東性组件。
约束性组件( controlled component)就是由 React控制的组件,也就是说,表单元素的数据存储在组件内部的状态中,表单到底呈现什么由组件决定。
如下所示, username没有存储在DOM元素内,而是存储在组件的状态中。每次要更新 username时,就要调用 setState更新状态;每次要获取 username的值,就要获取组件状态值。
class App extends Component {
//初始化状态
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
username: "有课前端网",
};
}
//查看结果
showResult() {
//获取数据就是获取状态值
console.log(this.state.username);
}
changeUsername(e) {
//原生方法获取
var value = e.target.value;
//更新前,可以进行脏值检测
//更新状态
this.setState({
username: value,
});
}
//渲染组件
render() {
//返回虚拟DOM
return (
<div>
<p>
{/*输入框绑定va1ue*/}
<input type="text" onChange={this.changeUsername.bind(this)} value={this.state.username} />
</p>
<p>
<button onClick={this.showResult.bind(this)}>查看结果</button>
</p>
</div>
);
}
}非约束性组件( uncontrolled component)就是指表单元素的数据交由元素自身存储并处理,而不是通过 React组件。表单如何呈现由表单元素自身决定。
如下所示,表单的值并没有存储在组件的状态中,而是存储在表单元素中,当要修改表单数据时,直接输入表单即可。有时也可以获取元素,再手动修改它的值。当要获取表单数据时,要首先获取表单元素,然后通过表单元素获取元素的值。
注意:为了方便在组件中获取表单元素,通常为元素设置ref属性,在组件内部通过refs属性获取对应的DOM元素。
class App extends Component {
//查看结果
showResult() {
//获取值
console.log(this.refs.username.value);
//修改值,就是修改元素自身的值
this.refs.username.value = "专业前端学习平台";
//渲染组件
//返回虚拟DOM
return (
<div>
<p>
{/*非约束性组件中,表单元素通过 defaultvalue定义*/}
<input type="text" ref=" username" defaultvalue="有课前端网" />
</p>
<p>
<button onClick={this.showResult.bind(this)}>查看结果</button>
</p>
</div>
);
}
}虽然非约東性组件通常更容易实现,可以通过refs直接获取DOM元素,并获取其值,但是 React建议使用约束性组件。主要原因是,约東性组件支持即时字段验证,允许有条件地禁用/启用按钮,强制输入格式等。
父组件向子组件通信:父组件通过 props 向子组件传递需要的信息。
// 子组件: Child
const Child = props =>{
return <p>{props.name}</p>
}
// 父组件 Parent
const Parent = ()=>{
return <Child name="react"></Child>
}子组件向父组件通信:: props+回调的方式。
// 子组件: Child
const Child = props =>{
const cb = msg =>{
return ()=>{
props.callback(msg)
}
}
return (
<button onClick={cb("你好!")}>你好</button>
)
}
// 父组件 Parent
class Parent extends Component {
callback(msg){
console.log(msg)
}
render(){
return <Child callback={this.callback.bind(this)}></Child>
}
}可以用ref来获取某个子节点的实例,然后通过当前class组件实例的一些特定属性来直接获取子节点实例。ref有三种实现方法:
<p ref="info">span</p><p ref={ele => this.info = ele}></p>官方解释∶
高阶组件(HOC)是 React 中用于复用组件逻辑的一种高级技巧。HOC 自身不是 React API 的一部分,它是一种基于 React 的组合特性而形成的设计模式。
高阶组件(HOC)就是一个函数,且该函数接受一个组件作为参数,并返回一个新的组件,它只是一种组件的设计模式,这种设计模式是由react自身的组合性质必然产生的。我们将它们称为纯组件,因为它们可以接受任何动态提供的子组件,但它们不会修改或复制其输入组件中的任何行为。
// hoc的定义
function withSubscription(WrappedComponent, selectData) {
return class extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
data: selectData(DataSource, props)
};
}
// 一些通用的逻辑处理
render() {
// ... 并使用新数据渲染被包装的组件!
return <WrappedComponent data={this.state.data} {...this.props} />;
}
};
// 使用
const BlogPostWithSubscription = withSubscription(BlogPost,
(DataSource, props) => DataSource.getBlogPost(props.id));1)HOC的优缺点
2)适用场景
3)具体应用例子
// HOC.js
function withAdminAuth(WrappedComponent) {
return class extends React.Component {
state = {
isAdmin: false,
}
async UNSAFE_componentWillMount() {
const currentRole = await getCurrentUserRole();
this.setState({
isAdmin: currentRole === 'Admin',
});
}
render() {
if (this.state.isAdmin) {
return <WrappedComponent {...this.props} />;
} else {
return (<div>您没有权限查看该页面,请联系管理员!</div>);
}
}
};
}
// pages/page-a.js
class PageA extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
// something here...
}
UNSAFE_componentWillMount() {
// fetching data
}
render() {
// render page with data
}
}
export default withAdminAuth(PageA);
// pages/page-b.js
class PageB extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
// something here...
}
UNSAFE_componentWillMount() {
// fetching data
}
render() {
// render page with data
}
}
export default withAdminAuth(PageB);class Home extends React.Component {
render() {
return (<h1>Hello World.</h1>);
}
}
function withTiming(WrappedComponent) {
return class extends WrappedComponent {
constructor(props) {
super(props);
this.start = 0;
this.end = 0;
}
UNSAFE_componentWillMount() {
super.componentWillMount && super.componentWillMount();
this.start = Date.now();
}
componentDidMount() {
super.componentDidMount && super.componentDidMount();
this.end = Date.now();
console.log(`${WrappedComponent.name} 组件渲染时间为 ${this.end - this.start} ms`);
}
render() {
return super.render();
}
};
}
export default withTiming(Home); 注意:withTiming 是利用 反向继承 实现的一个高阶组件,功能是计算被包裹组件(这里是 Home 组件)的渲染时间。
const withFetching = fetching => WrappedComponent => {
return class extends React.Component {
state = {
data: [],
}
async UNSAFE_componentWillMount() {
const data = await fetching();
this.setState({
data,
});
}
render() {
return <WrappedComponent data={this.state.data} {...this.props} />;
}
}
}
// pages/page-a.js
export default withFetching(fetching('science-fiction'))(MovieList);
// pages/page-b.js
export default withFetching(fetching('action'))(MovieList);
// pages/page-other.js
export default withFetching(fetching('some-other-type'))(MovieList);在一个组件传入的props更新时重新渲染该组件常用的方法是在componentWillReceiveProps中将新的props更新到组件的state中(这种state被成为派生状态(Derived State)),从而实现重新渲染。React 16.3中还引入了一个新的钩子函数getDerivedStateFromProps来专门实现这一需求。
(1)componentWillReceiveProps(已废弃)
在react的componentWillReceiveProps(nextProps)生命周期中,可以在子组件的render函数执行前,通过this.props获取旧的属性,通过nextProps获取新的props,对比两次props是否相同,从而更新子组件自己的state。
这样的好处是,可以将数据请求放在这里进行执行,需要传的参数则从componentWillReceiveProps(nextProps)中获取。而不必将所有的请求都放在父组件中。于是该请求只会在该组件渲染时才会发出,从而减轻请求负担。
(2)getDerivedStateFromProps(16.3引入)
这个生命周期函数是为了替代componentWillReceiveProps存在的,所以在需要使用componentWillReceiveProps时,就可以考虑使用getDerivedStateFromProps来进行替代。
两者的参数是不相同的,而getDerivedStateFromProps是一个静态函数,也就是这个函数不能通过this访问到class的属性,也并不推荐直接访问属性。而是应该通过参数提供的nextProps以及prevState来进行判断,根据新传入的props来映射到state。
需要注意的是,如果props传入的内容不需要影响到你的state,那么就需要返回一个null,这个返回值是必须的,所以尽量将其写到函数的末尾:
static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) {
const {type} = nextProps;
// 当传入的type发生变化的时候,更新state
if (type !== prevState.type) {
return {
type,
};
}
// 否则,对于state不进行任何操作
return null;
}element是一个普通对象(plain object),描述了对于一个DOM节点或者其他组件component,你想让它在屏幕上呈现成什么样子。元素element可以在它的属性props中包含其他元素(译注:用于形成元素树)。创建一个React元素element成本很低。元素element创建之后是不可变的。component可以通过多种方式声明。可以是带有一个render()方法的类,简单点也可以定义为一个函数。这两种情况下,它都把属性props作为输入,把返回的一棵元素树作为输出。instance是你在所写的组件类component class中使用关键字this所指向的东西(译注:组件实例)。它用来存储本地状态和响应生命周期事件很有用。函数式组件(Functional component)根本没有实例instance。类组件(Class component)有实例instance,但是永远也不需要直接创建一个组件的实例,因为React帮我们做了这些。
区别:
preventDefault()来阻止默认行为。合成事件是 react 模拟原生 DOM 事件所有能力的一个事件对象,其优点如下:
事件的执行顺序为原生事件先执行,合成事件后执行,合成事件会冒泡绑定到 document 上,所以尽量避免原生事件与合成事件混用,如果原生事件阻止冒泡,可能会导致合成事件不执行,因为需要冒泡到document 上合成事件才会执行。
从最终渲染的 DOM 来看,这两者都是链接,都是 标签,区别是∶ <Link>是react-router 里实现路由跳转的链接,一般配合<Route> 使用,react-router接管了其默认的链接跳转行为,区别于传统的页面跳转,<Link> 的“跳转”行为只会触发相匹配的<Route>对应的页面内容更新,而不会刷新整个页面。
<Link>做了3件事情:
<a>标签就是普通的超链接了,用于从当前页面跳转到href指向的另一 个页面(非锚点情况)。a标签默认事件禁掉之后做了什么才实现了跳转?
let domArr = document.getElementsByTagName('a')
[...domArr].forEach(item=>{
item.addEventListener('click',function () {
location.href = this.href
})
})1. JSX做表达式判断时候,需要强转为boolean类型
如果不使用
!!b进行强转数据类型,会在页面里面输出0。
render() {
const b = 0;
return <div>
{
!!b && <div>这是一段文本</div>
}
</div>
}2. 尽量不要在 componentWillReviceProps 里使用 setState,如果一定要使用,那么需要判断结束条件,不然会出现无限重渲染,导致页面崩溃
3. 给组件添加ref时候,尽量不要使用匿名函数,因为当组件更新的时候,匿名函数会被当做新的prop处理,让ref属性接受到新函数的时候,react内部会先清空ref,也就是会以null为回调参数先执行一次ref这个props,然后在以该组件的实例执行一次ref,所以用匿名函数做ref的时候,有的时候去ref赋值后的属性会取到null
4. 遍历子节点的时候,不要用 index 作为组件的 key 进行传入
组件状态数据或者属性数据发生更新的时候,组件会进入存在期,视图会渲染更新。在生命周期方法 should ComponentUpdate中,允许选择退出某些组件(和它们的子组件)的和解过程。
和解的最终目标是根据新的状态,以最有效的方式更新用户界面。如果我们知道用户界面的某一部分不会改变,那么没有理由让 React弄清楚它是否应该更新渲染。通过在 shouldComponentUpdate方法中返回 false, React将让当前组件及其所有子组件保持与当前组件状态相同。
为什么要用redux
在
React中,数据在组件中是单向流动的,数据从一个方向父组件流向子组件(通过props),所以,两个非父子组件之间通信就相对麻烦,redux的出现就是为了解决state里面的数据问题
Redux设计理念
Redux是将整个应用状态存储到一个地方上称为store,里面保存着一个状态树store tree,组件可以派发(dispatch)行为(action)给store,而不是直接通知其他组件,组件内部通过订阅store中的状态state来刷新自己的视图

Redux三大原则
整个应用的state都被存储到一个状态树里面,并且这个状态树,只存在于唯一的store中
state是只读的,唯一改变state的方法就是触发action,action是一个用于描述以发生时间的普通对象
使用纯函数来执行修改,为了描述
action如何改变state的,你需要编写reducers
Redux源码
let createStore = (reducer) => {
let state;
//获取状态对象
//存放所有的监听函数
let listeners = [];
let getState = () => state;
//提供一个方法供外部调用派发action
let dispath = (action) => {
//调用管理员reducer得到新的state
state = reducer(state, action);
//执行所有的监听函数
listeners.forEach((l) => l())
}
//订阅状态变化事件,当状态改变发生之后执行监听函数
let subscribe = (listener) => {
listeners.push(listener);
}
dispath();
return {
getState,
dispath,
subscribe
}
}
let combineReducers=(renducers)=>{
//传入一个renducers管理组,返回的是一个renducer
return function(state={},action={}){
let newState={};
for(var attr in renducers){
newState[attr]=renducers[attr](state[attr],action)
}
return newState;
}
}
export {createStore,combineReducers};HOC(Higher Order Componennt) 是在 React 机制下社区形成的一种组件模式,在很多第三方开源库中表现强大。
简述:
用法:
function proxyHoc(Comp) {
return class extends React.Component {
render() {
const newProps = {
name: 'tayde',
age: 1,
}
return <Comp {...this.props} {...newProps} />
}
}
}function withOnChange(Comp) {
return class extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
name: '',
}
}
onChangeName = () => {
this.setState({
name: 'dongdong',
})
}
render() {
const newProps = {
value: this.state.name,
onChange: this.onChangeName,
}
return <Comp {...this.props} {...newProps} />
}
}
}使用姿势如下,这样就能非常快速的将一个 Input 组件转化成受控组件。
const NameInput = props => (<input name="name" {...props} />)
export default withOnChange(NameInput)包裹组件: 可以为被包裹元素进行一层包装,
function withMask(Comp) {
return class extends React.Component {
render() {
return (
<div>
<Comp {...this.props} />
<div style={{
width: '100%',
height: '100%',
backgroundColor: 'rgba(0, 0, 0, .6)',
}}
</div>
)
}
}
}反向继承 (Inheritance Inversion): 返回出一个组件,继承于被包裹组件,常用于以下操作
function IIHoc(Comp) {
return class extends Comp {
render() {
return super.render();
}
};
}渲染劫持 (Render Highjacking)
条件渲染: 根据条件,渲染不同的组件
function withLoading(Comp) {
return class extends Comp {
render() {
if(this.props.isLoading) {
return <Loading />
} else {
return super.render()
}
}
};
}可以直接修改被包裹组件渲染出的 React 元素树
操作状态 (Operate State) : 可以直接通过 this.state 获取到被包裹组件的状态,并进行操作。但这样的操作容易使 state 变得难以追踪,不易维护,谨慎使用。
应用场景:
权限控制,通过抽象逻辑,统一对页面进行权限判断,按不同的条件进行页面渲染:
function withAdminAuth(WrappedComponent) {
return class extends React.Component {
constructor(props){
super(props)
this.state = {
isAdmin: false,
}
}
async componentWillMount() {
const currentRole = await getCurrentUserRole();
this.setState({
isAdmin: currentRole === 'Admin',
});
}
render() {
if (this.state.isAdmin) {
return <Comp {...this.props} />;
} else {
return (<div>您没有权限查看该页面,请联系管理员!</div>);
}
}
};
}性能监控 ,包裹组件的生命周期,进行统一埋点:
function withTiming(Comp) {
return class extends Comp {
constructor(props) {
super(props);
this.start = Date.now();
this.end = 0;
}
componentDidMount() {
super.componentDidMount && super.componentDidMount();
this.end = Date.now();
console.log(`${WrappedComponent.name} 组件渲染时间为 ${this.end - this.start} ms`);
}
render() {
return super.render();
}
};
}代码复用,可以将重复的逻辑进行抽象。
使用注意:
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