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社区首页 >专栏 >从零编写STM32H7的MDK SPI FLASH下载算法

从零编写STM32H7的MDK SPI FLASH下载算法

作者头像
AIoT-KK
发布2023-03-01 16:04:36
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发布2023-03-01 16:04:36
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文章被收录于专栏:AIoT开源项目分享
Part1前言

当我们要下载编译好的镜像到Flash时,首先要做的一步就是选择合适的Flash下载算法,而这个算法本身就是一个FLM文件:

代码既可以下载到内部flash,也可以下载到外部flash,或者一部分下载到内部,一部分下载到外部。

Part2一、将代码中的图片资源下载到外部flash

在UI设计中往往需要大量的图片和字体,图片和字体资源在代码中以静态数组的形式存在,这些大数组在内部flash中一般存放不下,所以需要把这些占用资源比较大的数组放在外部flash中,然后通过QSPI地址映射的方式访问,或者通过SPI将flash中的资源分批读取到RAM缓存中使用。

  1. 通过MDK打开分散加载文件,配置“ExtFlashSection”段:
代码语言:javascript
复制
; *************************************************************
; *** Scatter-Loading Description File generated by uVision ***
; *************************************************************

LR_IROM1 0x08000000 0x00020000  {    ; load region size_region
  ER_IROM1 0x08000000 0x00020000  {  ; load address = execution address
   *.o (RESET, +First)
   *(InRoot$$Sections)
   .ANY (+RO)
   .ANY (+XO)
  }
  RW_IRAM1 0x20000000 0x00020000  {  ; RW data
   .ANY (+RW +ZI)
  }
  RW_IRAM2 0x24000000 0x00080000  {
   .ANY (+RW +ZI)
  }
}

LR_EROM1 0x90000000 0x01000000  {    ; load region size_region
    ER_EROM1 0x90000000 0x01000000  {  ; load address = execution address
  *.o (ExtFlashSection)
  *.o (FontFlashSection)
  *.o (TextFlashSection)
 }
}

添加LR_EROM1 段,起始地址为0x90000000 ,大小为0x01000000 。

  1. 在代码中将图片资源分配到ExtFlashSection段
代码语言:javascript
复制
#define LOCATION_ATTRIBUTE(name) __attribute__((section(name))) __attribute__((aligned(4)))

KEEP extern const unsigned char image_watch_seconds[] LOCATION_ATTRIBUTE("ExtFlashSection") = // 4x202 ARGB8888 pixels.
{
    0xf8, 0xfc, 0xf8, 0x00, 0xf8, 0xfc, 0xf8, 0x00, 0xf8, 0xfc, 0xf8, 0x00,
    0xf8, 0xfc, 0xf8, 0x00, 0xf8, 0xfc, 0xf8, 0x00, 0xf8, 0xfc, 0xf8, 0xff,
    0xf8, 0xfc, 0xf8, 0xff, 0xf8, 0xfc, 0xf8, 0x00, 0xf8, 0xfc, 0xf8, 0x00,
    0xf8, 0xfc, 0xf8, 0xff, 0xf8, 0xfc, 0xf8, 0xff, 0xf8, 0xfc, 0xf8, 0x00,
    0xf8, 0xfc, 0xf8, 0x00, 0xf8, 0xfc, 0xf8, 0xff, 0xf8, 0xfc, 0xf8, 0xff,
    0xf8, 0xfc, 0xf8, 0x00, 0xf8, 0xfc, 0xf8, 0x00, 0xf8, 0xfc, 0xf8, 0xff,
    0xf8, 0xfc, 0xf8, 0xff, 0xf8, 0xfc, 0xf8, 0x00, 0xf8, 0xfc, 0xf8, 0x00,
    0xf8, 0xfc, 0xf8, 0xff, 0xf8, 0xfc, 0xf8, 0xff, 0xf8, 0xfc, 0xf8, 0x00,
    0xf8, 0xfc, 0xf8, 0x00, 0xf8, 0xfc, 0xf8, 0xff, 0xf8, 0xfc, 0xf8, 0xff,
    0xf8, 0xfc, 0xf8, 0xff, 0xf8, 0xfc, 0xf8, 0xff, 0xf8, 0xfc, 0xf8, 0x00,
    0xf8, 0xfc, 0xf8, 0x00, 0xf8, 0xfc, 0xf8, 0xff, 0xf8, 0xfc, 0xf8, 0xff,
    0xf8, 0xfc, 0xf8, 0x00, 0xf8, 0xfc, 0xf8, 0x00, 0xf8, 0xfc, 0xf8, 0xff,
    0xf8, 0xfc, 0xf8, 0xff, 0xf8, 0xfc, 0xf8, 0xff, 0xf8, 0xfc, 0xf8, 0x00,
    0xf8, 0xfc, 0xf8, 0x00, 0xf8, 0xfc, 0xf8, 0x00, 0xf8, 0xfc, 0xf8, 0x00,
    0xf8, 0xfc, 0xf8, 0x00
};

  1. 编译代码

查看map文件,image_watch_seconds这个数组已经被分配到了0X90138690这个地址了,这个地址正是LR_EROM1 所在的区间。

Part3二、MDK下载算法原理

1程序能够通过下载算法下载到芯片的原理

通过MDK创建一批与地址信息无关的函数,实现的功能主要有初始化,擦除,编程,读取,校验等,然后MDK调试下载阶段,会将算法文件加载到芯片的内部RAM里面(加载地址可以通过MDK设置),然后MDK通过与这个算法文件的交互,实现程序下载,调试阶段数据读取等操作。

2算法程序中擦除操作执行流程

算法程序中擦除操作执行流程

  • 加载算法到芯片RAM。
  • 执行初始化函数Init。
  • 执行擦除操作,根据用户的MDK配置,这里可以选择整个芯片擦除或者扇区擦除。
  • 执行Uinit函数。
  • 操作完毕。

3制作FLM文件步骤

  1. 将ARM:CMSIS Pack文件夹(通常是C:\Keil\ARM\Pack\ARM\CMSIS\ version \Device_Template_Flash)中的工程复制到一个新文件夹中,取消文件夹的只读属性,重命名项目文件NewDevice.uvprojx以表示新的flash 设备名称,例如MyDevice.uvprojx。
  2. 打开工程,从工具栏中,使用下拉选择目标来选择处理器架构。
  3. 打开对话框Project - Options for Target - Output并更改Name of Executable字段的内容以表示设备,例如MyDevice。
  4. 调整文件FlashPrg中的编程算法。
  5. 调整文件FlashDev中的设备参数。
  6. 使用Project - Build Target生成新的 Flash 编程算法。

以上步骤是利用官方的工程模板修改代码,这种方式网上已有很多教程(推荐使用这种方法),不再重复介绍,接下来介绍一种不使用模板工程制作的方法,目的是为了了解其实现原理。

Part4三、使用STM32CubeMX新建工程

4新建工程

硬件平台: RT-Thread官方ART-PI H750开发版

软件: STM32CubeMX,MDK

选择MCU型号(STM32H750XBH6)

选择MCU型号

配置SPI

配置SPI

配置UART

配置UART

配置时钟树

配置时钟树

设置调试接口

设置调试接口

设置工程并生成工程

生成工程

52. 移植SFUD串行 Flash 通用驱动库

SFUD 是什么

SFUD(https://github.com/armink/SFUD) 是一款开源的串行 SPI Flash 通用驱动库。由于现有市面的串行 Flash 种类居多,各个 Flash 的规格及命令存在差异, SFUD 就是为了解决这些 Flash 的差异现状而设计,让我们的产品能够支持不同品牌及规格的 Flash,提高了涉及到 Flash 功能的软件的可重用性及可扩展性,同时也可以规避 Flash 缺货或停产给产品所带来的风险。

  • 主要特点:支持 SPI/QSPI 接口、面向对象(同时支持多个 Flash 对象)、可灵活裁剪、扩展性强、支持 4 字节地址
  • 资源占用
    • 标准占用:RAM:0.2KB ROM:5.5KB
    • 最小占用:RAM:0.1KB ROM:3.6KB
  • 设计思路:
    • 什么是 SFDP :它是 JEDEC (固态技术协会)制定的串行 Flash 功能的参数表标准,最新版 V1.6B (点击这里查看)。该标准规定了,每个 Flash 中会存在一个参数表,该表中会存放 Flash 容量、写粒度、擦除命令、地址模式等 Flash 规格参数。目前,除了部分厂家旧款 Flash 型号会不支持该标准,其他绝大多数新出厂的 Flash 均已支持 SFDP 标准。所以该库在初始化时会优先读取 SFDP 表参数。
    • 不支持 SFDP 怎么办 :如果该 Flash 不支持 SFDP 标准,SFUD 会查询配置文件 ( /sfud/inc/sfud_flash_def.h ) 中提供的 Flash 参数信息表 中是否支持该款 Flash。如果不支持,则可以在配置文件中添加该款 Flash 的参数信息。获取到了 Flash 的规格参数后,就可以实现对 Flash 的全部操作。

移植SFUD

将下载到sfud源代码放置在工程目录中

将sfud添加到工程目录:

修改sfud_port.c文件:

代码语言:javascript
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#include <string.h>
#include <sfud.h>
#include <stdarg.h>
#include "gpio.h"
#include "spi.h"

typedef struct {
    SPI_HandleTypeDef *spix;
    GPIO_TypeDef *cs_gpiox;
    uint16_t cs_gpio_pin;
} spi_user_data, *spi_user_data_t;

static spi_user_data spi1;
static char log_buf[256];
void sfud_log_debug(const char *file, const long line, const char *format, ...);
extern int rt_vsnprintf(char *buf, int size, const char *fmt, va_list args);
extern int rt_kprintf(const char *fmt, ...);
static void spi_lock(const sfud_spi *spi)
{

}

static void spi_unlock(const sfud_spi *spi)
{
 
}
/* about 100 microsecond delay */
static void delay_100us(void) {
    uint32_t delay = 2000;
    while(delay--);
}
/**
 * SPI write data then read data
 */
static sfud_err spi_write_read(const sfud_spi *spi, const uint8_t *write_buf, size_t write_size, uint8_t *read_buf,
                               size_t read_size)
{
    sfud_err result = SFUD_SUCCESS;
    /**
     * add your spi write and read code
     */
    spi_user_data_t spi_dev = (spi_user_data_t) spi->user_data;

    HAL_GPIO_WritePin(spi_dev->cs_gpiox, spi_dev->cs_gpio_pin,GPIO_PIN_RESET);
    if (write_size) {
        HAL_SPI_Transmit(spi_dev->spix, (uint8_t *)write_buf,write_size,1);
    }
    if (read_size) {
        HAL_SPI_Receive(spi_dev->spix, read_buf,read_size,1);
    }
exit:
    HAL_GPIO_WritePin(spi_dev->cs_gpiox, spi_dev->cs_gpio_pin,GPIO_PIN_SET);
    return result;
}

sfud_err sfud_spi_port_init(sfud_flash *flash)
{
    sfud_err result = SFUD_SUCCESS;

    switch (flash->index) {
        case SFUD_W25Q128_DEVICE_INDEX: {
            spi1.spix = &hspi1;
            spi1.cs_gpiox = GPIOA;
            spi1.cs_gpio_pin = GPIO_PIN_4;
            /* 同步 Flash 移植所需的接口及数据 */
            flash->spi.wr = spi_write_read;
            flash->spi.lock = spi_lock;
            flash->spi.unlock = spi_unlock;
            flash->spi.user_data = &spi1;
            /* about 100 microsecond delay */
            flash->retry.delay = delay_100us;
            /* adout 60 seconds timeout */
            flash->retry.times = 60 * 10000;

            break;
        }
    }

    return result;
}

void sfud_log_debug(const char *file, const long line, const char *format, ...) {
    va_list args;

    /* args point to the first variable parameter */
    va_start(args, format);
    rt_kprintf("[SFUD](%s:%ld) ", file, line);
    /* must use vprintf to print */
    rt_vsnprintf(log_buf, sizeof(log_buf), format, args);
    rt_kprintf("%s\r\n", log_buf);
    va_end(args);
}

void sfud_log_info(const char *format, ...) {
    va_list args;

    /* args point to the first variable parameter */
    va_start(args, format);
    rt_kprintf("[SFUD]");
    /* must use vprintf to print */
    rt_vsnprintf(log_buf, sizeof(log_buf), format, args);
    rt_kprintf("%s\r\n", log_buf);
    va_end(args);
}

测试SFUD

在main.c中添加测试代码:

代码语言:javascript
复制

/* USER CODE END Header */
/* Includes ------------------------------------------------------------------*/
#include "main.h"
#include "spi.h"
#include "usart.h"
#include "gpio.h"

/* Private function prototypes -----------------------------------------------*/
void SystemClock_Config(void);
static void MPU_Config(void);
/* USER CODE BEGIN PFP */
extern int rt_kprintf(const char *fmt, ...);
#include "sfud.h"
/* USER CODE END PFP */

/* Private user code ---------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN 0 */
#define SFUD_DEMO_TEST_BUFFER_SIZE                     1024

static uint8_t sfud_demo_test_buf[SFUD_DEMO_TEST_BUFFER_SIZE];
/**
 * SFUD demo for the first flash device test.
 *
 * @param addr flash start address
 * @param size test flash size
 * @param size test flash data buffer
 */
static void sfud_demo(uint32_t addr, size_t size, uint8_t *data) {
    sfud_err result = SFUD_SUCCESS;
    const sfud_flash *flash = sfud_get_device_table() + 0;
    size_t i;
    /* prepare write data */
    for (i = 0; i < size; i++) {
        data[i] = i;
    }
    /* erase test */
    result = sfud_erase(flash, addr, size);
    if (result == SFUD_SUCCESS) {
        rt_kprintf("Erase the %s flash data finish. Start from 0x%08X, size is %d.\r\n", flash->name, addr,
                size);
    } else {
        rt_kprintf("Erase the %s flash data failed.\r\n", flash->name);
        return;
    }
    /* write test */
    result = sfud_write(flash, addr, size, data);
    if (result == SFUD_SUCCESS) {
        rt_kprintf("Write the %s flash data finish. Start from 0x%08X, size is %d.\r\n", flash->name, addr,
                size);
    } else {
        rt_kprintf("Write the %s flash data failed.\r\n", flash->name);
        return;
    }
    /* read test */
    result = sfud_read(flash, addr, size, data);
    if (result == SFUD_SUCCESS) {
        rt_kprintf("Read the %s flash data success. Start from 0x%08X, size is %d. The data is:\r\n", flash->name, addr,
                size);
        rt_kprintf("Offset (h) 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F\r\n");
        for (i = 0; i < size; i++) {
            if (i % 16 == 0) {
                rt_kprintf("[%08X] ", addr + i);
            }
            rt_kprintf("%02X ", data[i]);
            if (((i + 1) % 16 == 0) || i == size - 1) {
                rt_kprintf("\r\n");
            }
        }
        rt_kprintf("\r\n");
    } else {
        rt_kprintf("Read the %s flash data failed.\r\n", flash->name);
    }
    /* data check */
    for (i = 0; i < size; i++) {
        if (data[i] != i % 256) {
            rt_kprintf("Read and check write data has an error. Write the %s flash data failed.\r\n", flash->name);
   break;
        }
    }
    if (i == size) {
        rt_kprintf("The %s flash test is success.\r\n", flash->name);
    }
}

/* USER CODE END 0 */

int main(void)
{

  /* MPU Configuration--------------------------------------------------------*/
  MPU_Config();

  /* MCU Configuration--------------------------------------------------------*/

  /* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */
  HAL_Init();

  SystemClock_Config();

  MX_GPIO_Init();
  MX_SPI1_Init();
  MX_UART4_Init();
  /* USER CODE BEGIN 2 */
  if (sfud_init() == SFUD_SUCCESS) {
      sfud_demo(0, sizeof(sfud_demo_test_buf), sfud_demo_test_buf);
  }

  while (1)
  {

  }

}

#endif /* USE_FULL_ASSERT */

运行如下:

63. 制作下载算法

重新生成不带main函数的工程

添加修改编程算法文件FlashPrg.c

模板工程里面提供了FlashOS.h和FlashPrg.c ,复制到此工程中,然后对FlashPrg.c 代码进行填充。

代码语言:javascript
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#include "FlashOS.H"
#include "sfud.h"
#include "gpio.h"
#include "usart.h"
#include "spi.h"

static uint32_t base_adr;

/*
 *  Initialize Flash Programming Functions
 *    Parameter:      adr:  Device Base Address
 *                    clk:  Clock Frequency (Hz)
 *                    fnc:  Function Code (1 - Erase, 2 - Program, 3 - Verify)
 *    Return Value:   0 - OK,  1 - Failed
 */

#if defined FLASH_MEM || defined FLASH_OTP
int Init (unsigned long adr, unsigned long clk, unsigned long fnc)
{
    MX_GPIO_Init();
    MX_UART4_Init();
    MX_SPI1_Init();
    base_adr = adr;
    if(sfud_init() == SFUD_SUCCESS) {
        return 0;
    } else {
        return 1;
    }
}
#endif


/*
 *  De-Initialize Flash Programming Functions
 *    Parameter:      fnc:  Function Code (1 - Erase, 2 - Program, 3 - Verify)
 *    Return Value:   0 - OK,  1 - Failed
 */

#if defined FLASH_MEM || defined FLASH_OTP
int UnInit (unsigned long fnc)
{

    return (0);
}
#endif

/*
 *  Erase complete Flash Memory
 *    Return Value:   0 - OK,  1 - Failed
 */

int EraseChip (void)
{
    int result = 0;
    const sfud_flash *flash = sfud_get_device_table();
    /* Add your Code */
    result = sfud_erase (flash, 0, flash->chip.capacity);

    if (result == SFUD_SUCCESS)
        return 0;
    else
        return result;                                  // Finished without Errors
}

/*
 *  Erase Sector in Flash Memory
 *    Parameter:      adr:  Sector Address
 *    Return Value:   0 - OK,  1 - Failed
 */

#ifdef FLASH_MEM
int EraseSector (unsigned long adr)
{
    int result = 0;
    uint32_t block_start;
    const sfud_flash *flash;
    flash  = sfud_get_device_table();
    block_start  = adr - base_adr;
    result = sfud_erase (flash, block_start, 4096);

    if (result == SFUD_SUCCESS)
        return 0;
    else
        return result;
}
#endif


/*
 *  Program Page in Flash Memory
 *    Parameter:      adr:  Page Start Address
 *                    sz:   Page Size
 *                    buf:  Page Data
 *    Return Value:   0 - OK,  1 - Failed
 */

#if defined FLASH_MEM || defined FLASH_OTP
int ProgramPage (unsigned long block_start, unsigned long size, unsigned char *buffer)
{
    const sfud_flash *flash = sfud_get_device_table() + 0;
    uint32_t start_addr = block_start - base_adr;

    if(sfud_write(flash, start_addr, size, buffer) == SFUD_SUCCESS)
        return 0;
    else
        return 1;
}


#define PAGE_SIZE            4096
uint8_t aux_buf[PAGE_SIZE];
unsigned long Verify (unsigned long adr, unsigned long sz, unsigned char *buf)
{
    int i;
    const sfud_flash *flash = sfud_get_device_table();
    sfud_read(flash, adr - base_adr, sz, aux_buf);

    for (i = 0; i < PAGE_SIZE; i++) {
        if (aux_buf[i] != buf[i])
            return (adr + i);                 // Verification Failed (return address)
    }

    return (adr + sz);                    // Done successfully
}

#endif

在工程中定义FLASH_MEM宏

添加修改配置文件FlashDev.c

模板工程里面提供了FlashDev.c ,复制到此工程中,然后对代码进行修改。

代码语言:javascript
复制

#include "FlashOS.H"        

#ifdef FLASH_MEM
struct FlashDevice const FlashDevice  =  {
   FLASH_DRV_VERS,             // Driver Version, do not modify!
   "STM32H750-ARTPI",          // Device Name 
   EXTSPI,                     // Device Type
   0x90000000,                 // Device Start Address
   0x08000000,                 // Device Size in Bytes (128MB)
   0x00001000,                 // Programming Page Size 4096 Bytes
   0x00,                       // Reserved, must be 0
   0xFF,                       // Initial Content of Erased Memory
   10000,                      // Program Page Timeout 100 mSec
   6000,                       // Erase Sector Timeout 6000 mSec

// Specify Size and Address of Sectors
   0x1000, 0x000000,            // Sector Size  4kB
   SECTOR_END
};
#endif // FLASH_MEM

特别注意:"STM32H750-ARTPI"就是MDK的Option选项里面会识别出这个名字。0x90000000是MDK分散加载文件中定义的外部flash起始地址。

地址无关代码实现

C和汇编的配置勾选上:

ROPI地址无关实现

如果程序的所有只读段都与位置无关,则该程序为只读位置无关(ROPI, Read-only position independence)。ROPI段通常是位置无关代码(PIC,position-independent code),但可以是只读数据,也可以是PIC和只读数据的组合。选择“ ROPI”选项,可以避免用户不得不将代码加载到内存中的特定位置。这对于以下例程特别有用:

(1)加载以响应运行事件。

(2)在不同情况下使用其他例程的不同组合加载到内存中。

(3)在执行期间映射到不同的地址。

RWPI数据无关实现使用Read-Write position independence同理,表示的可读可写数据段。使用RWPI编译代码,解决RW段即全局变量的加载。首先编译的时候会为每一个全局变量生成一个相对于r9寄存器的偏移量,这个偏移量会在.text段中。

在加载elf阶段,将RW段加载到RAM当中之后,需要将r9寄存器指向此片内存的基地址,然后接下来就可以跳转到加载的elf的代码中去执行,就可以实现全局变量的加载了。这也就是利用MDK的FLM文件生成通用flash驱动中提到的需要在编译选项中添加-ffixed-r9的原因。

综上所述,勾选ROPI和RWPI选项,可以实现elf文件的动态加载,还遗留的一个小问题是elf模块如何调用系统函数,这与此文无关,留在以后再讲。

特别注意:

  • 由于模块中不含中断向量表,所以程序中不要开启任何中断。
  • startup_stm32h750xx.s不再需要参与编译

修改分散加载文件

复制一份新的分散加载文件到工程目录中,然后修改成如下代码

--diag_suppress L6305用于屏蔽没有入口地址的警告信息。

代码语言:javascript
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; Linker Control File (scatter-loading)
;

PRG 0 PI               ; Programming Functions
{
  PrgCode +0           ; Code
  {
    * (+RO)
  }
  PrgData +0           ; Data
  {
    * (+RW,+ZI)
  }
}

DSCR +0                ; Device Description
{
  DevDscr +0
  {
    FlashDev.o
  }
}

将程序可执行文件axf修改为flm格式

通过这个cmd.exe /C copy "!L" "..\@L.FLM"命令可以将生成的axf可执行文件修改为flm。

将生成的flm文件拷贝到...\Keil_v5\ARM\Flash目录,即可被MDK识别到。

DEMO下载地址:https://gitee.com/Aladdin-Wang/STM32H7_W25QXXX

代码语言:javascript
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  • Part2一、将代码中的图片资源下载到外部flash
  • Part3二、MDK下载算法原理
    • 1程序能够通过下载算法下载到芯片的原理
      • 2算法程序中擦除操作执行流程
        • 3制作FLM文件步骤
        • Part4三、使用STM32CubeMX新建工程
          • 4新建工程
            • 选择MCU型号(STM32H750XBH6)
            • 配置SPI
            • 配置UART
            • 配置时钟树
            • 设置调试接口
            • 设置工程并生成工程
          • 52. 移植SFUD串行 Flash 通用驱动库
            • SFUD 是什么
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            • 重新生成不带main函数的工程
            • 添加修改编程算法文件FlashPrg.c
            • 添加修改配置文件FlashDev.c
            • 地址无关代码实现
            • 修改分散加载文件
            • 将程序可执行文件axf修改为flm格式
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