如果想要实现共享屏幕,首先需要获取本地屏幕媒体流
navigator.mediaDevices.getDisplayMedia()
方法是 WebRTC 的一部分,它可以在现代桌面浏览器中获取屏幕或应用程序的视频和音频流,但是并不是所有的移动设备和移动浏览器都支持该 API。
在 iOS 设备上,Safari 不支持 getDisplayMedia()
方法。在 Android 设备上,某些浏览器可能会支持该方法,例如 Chrome 和 Firefox 浏览器,但不是所有的浏览器都支持。
在移动设备上,如果需要获取屏幕视频流,可以尝试使用一些其他的解决方案,例如使用第三方的移动应用程序或库,或者使用平台特定的 API,例如 Android 上的 MediaProjection API。
下面这个方法是支持PC和andorid的函数
function getScreenStream(callback) {
if (navigator.mediaDevices && navigator.mediaDevices.getDisplayMedia) {
// 桌面浏览器,使用 getDisplayMedia() 获取屏幕视频流
navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({ video: true })
.then((stream) => {
callback(stream);
})
.catch((error) => {
console.error('Error: ' + error);
});
} else if (navigator.mediaDevices && navigator.mediaDevices.getUserMedia) {
// 移动设备或不支持 getDisplayMedia() 的桌面浏览器,使用 getUserMedia() 获取屏幕视频流
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: { mediaSource: 'screen' } })
.then((stream) => {
callback(stream);
})
.catch((error) => {
console.error('Error: ' + error);
});
} else {
console.error('Error: getUserMedia not supported on this browser.');
}
}