数字是用来计算的,比如:乘法 * 、除法 / 、加法 + 、减法 - 等等,所以经常和算术运算符一起。
算术运算符:也叫数学运算符,主要包括加、减、乘、除、取余(求模)等
运算符 | 作用 |
---|---|
+ | 求和 |
- | 求差 |
* | 求积 |
/ | 求商 |
% | 取模(取余数),开发中经常用于作为某个数字是否被整除 |
注意:在计算失败时,显示的结果是 NaN (not a number)
// 算术运算符
console.log(1 + 2 * 3 / 2) // 4
let num = 10
console.log(num + 10) // 20
console.log(num + num) // 20
// 1. 取模(取余数) 使用场景: 用来判断某个数是否能够被整除
console.log(4 % 2) // 0
console.log(6 % 3) // 0
console.log(5 % 3) // 2
console.log(3 % 5) // 3
// 2. 注意事项 : 如果我们计算失败,则返回的结果是 NaN (not a number)
console.log('pink' - 2)
console.log('pink' * 2)
console.log('pink' + 2) // pink2
console.log(1 + 1);//2
console.log(1 - 1);//0
console.log(1 * 1);//1
console.log(1 / 1);//1
// 1. % 取余 (取模)
console.log(4 % 2);//0
console.log(5 % 3);//2
console.log(3 % 5);//3
// 2. 浮点数 算术运算里面会有问题
console.log(0.1 + 0.2); //0.30000000000000004
console.log(0.07 * 100);//7.000000000000001
// 3.我们不能直接拿着浮点数来进行比较 是否相等
var num = 0.1 + 0.2;
console.log(num == 0.3);//false
console.log('pink老师'*2)//NaN
赋值运算符:对变量进行赋值的运算符
= 将等号右边的值赋予给左边, 要求左边必须是一个容器
运算符 | 作用 |
---|---|
+= | 加法赋值 |
-+ | 减法赋值 |
*= | 乘法赋值 |
/= | 除法赋值 |
%= | 取余赋值 |
<script>
let num = 1
// num = num + 1
// 采取赋值运算符
// num += 1
num += 3
console.log(num)
</script>
let num = 1
// num = num + 1
// 采取赋值运算符
// num += 1
num += 3
console.log(num)
++ | 自增 | 变量自身的值加1,例如: x++ |
---|---|---|
符号 | 作用 | 说明 |
-- | 自减 | 变量自身的值减1,例如: x-- |
<script>
// let num = 10
// num = num + 1
// num += 1
// // 1. 前置自增
// let i = 1
// ++i
// console.log(i)
// let i = 1
// console.log(++i + 1)
// 2. 后置自增
// let i = 1
// i++
// console.log(i)
// let i = 1
// console.log(i++ + 1)
// 了解
let i = 1
console.log(i++ + ++i + i)
</script>
<script>
//1. 想要一个变量自己加1 num = num + 1比较麻烦
var num = 1;
num = num + 1;
num = num + 1;
console.log(num);// 3
//2. 前置递增运算符 ++ 写在变量的前面
var age = 10;
++age; //类似于 age = age + 1
//3. 先加1 后返回值
var p = 10;
console.log(++p + 10);//21
</script>
<script>
var num = 10;
num++;// num = num + 1; ++num;
console.log(num);//11
//1. 前置自增和后置自增单独使用,效果是一样的
//2. 后置自增 先返回值 后自加1
var age = 10;
console.log(age++ + 10);//20
console.log(age);//11
</script>
<script>
var a = 10;
++a; //a = 11
var b = ++a + 2; //a = 12
console.log(b);//a = 14
var c = 10;
c++; //c = 11
var d = c++ + 2; //11 + 2
console.log(d); //13
var e = 10;
var f = e++ + ++e; // e++ = 10 e = 11 ++e =12 10+12
console.log(f);//22
//后置自增 先表达式再返回值 后面变量再自加1
</script>
使用场景:比较两个数据大小、是否相等,根据比较结果返回一个布尔值(true / false)
运算符 | 作用 |
---|---|
> | 左边是否大于右边 |
< | 左边是否小于右边 |
>= | 左边是否大于或等于右边 |
<= | 左边是否小于或等于右边 |
=== | 左右两边是否类型和值都相等(重点) |
== | 左右两边值是否相等 |
!= | 左右值不相等 |
!== | 左右两边是否不全等 |
<script>
console.log(3 > 5)
console.log(3 >= 3)
console.log(2 == 2)
// 比较运算符有隐式转换 把'2' 转换为 2 双等号 只判断值
console.log(2 == '2') // true
// console.log(undefined === null)
// === 全等 判断 值 和 数据类型都一样才行
// 以后判断是否相等 请用 ===
console.log(2 === '2')
console.log(NaN === NaN) // NaN 不等于任何人,包括他自己
console.log(2 !== '2') // true
console.log(2 != '2') // false
console.log('-------------------------')
console.log('a' < 'b') // true
console.log('aa' < 'ab') // true
console.log('aa' < 'aac') // true
console.log('-------------------------')
</script>
<script>
console.log(3 >= 5);
console.log(2 <= 4);
//1. 我们程序里面的等于符号 是 == 默认转换为数据类型 会把字符串型的数据转换为数字型 只要求值相等就可以
console.log(3 == 5); //false
console.log('frx' == 'abc');//false
console.log(18 == 18);//true
console.log(18 == '18');
console.log(18 != 18);
//2. 我们程序里面有全等 一模一样 要求两侧的值 还有 数据类型完全一致 才可以 true
console.log(18 === 18);
console.log(18 === '18');//false
</script>
使用场景:可以把多个布尔值放到一起运算,最终返回一个布尔值
符号 | 名称 | 日常读法 | 特点 | 口诀 |
---|---|---|---|---|
&& | 逻辑与 | 并且 | 符号两边有一个假的结果为假 | 一假则假 |
|| | 逻辑或 | 或者 | 符号两边有一个真的结果为真 | 一真则真 |
! | 逻辑非 | 取反 | true变false false变true | 真变假,假变真 |
A | B | A && B | A || B | !A |
---|---|---|---|---|
false | false | false | false | true |
false | true | false | true | true |
true | false | false | true | false |
true | true | true | true | false |
<script>
// 逻辑与 一假则假
console.log(true && true)
console.log(false && true)
console.log(3 < 5 && 3 > 2)
console.log(3 < 5 && 3 < 2)
console.log('-----------------')
// 逻辑或 一真则真
console.log(true || true)
console.log(false || true)
console.log(false || false)
console.log('-----------------')
// 逻辑非 取反
console.log(!true)
console.log(!false)
console.log('-----------------')
let num = 6
console.log(num > 5 && num < 10)
console.log('-----------------')
</script>
<script>
// 1. 逻辑与 && and 两侧都为 true 结果才是 true 只要有一侧为false 结果就为 flase
console.log(3 > 5 && 3 > 2);//flase
console.log(3 > 2 && 1 > 0);//true
// 2. 逻辑或 || or 两侧都为 flase 结果才是 flase 只要有一侧为 true 结果就为 true
console.log(3 > 1 && 3 > 7);
console.log(3 > 4 && 2 > 8);
// 3.逻辑非 not !
console.log(!true);//flase
</script>
优先级 | 运算符 | 顺序 |
---|---|---|
1 | 小括号 | () |
2 | 一元运算符 | ++ -- ! |
3 | 算数运算符 | 先 * / % 后 + - |
4 | > >= < <= | |
5 | == != === !== | |
6 | 逻辑运算符 | 先 && 后 || |
7 | 赋值运算符 | = |
8 | 逗号运算符 | , |
逻辑运算符优先级: !> && > ||
分支语句可以根据条件判定真假,来选择性的执行想要的代码
分支语句包含:
语法:
if(条件表达式) {
// 满足条件要执行的语句
}
小括号内的条件结果是布尔值,为 true 时,进入大括号里执行代码;为false,则不执行大括号里面代码
小括号内的结果若不是布尔类型时,会发生类型转换为布尔值,类似Boolean()
如果大括号只有一个语句,大括号可以省略,但是,俺们不提倡这么做~
<script>
// 单分支语句
// if (false) {
// console.log('执行语句')
// }
// if (3 > 5) {
// console.log('执行语句')
// }
// if (2 === '2') {
// console.log('执行语句')
// }
// 1. 除了0 所有的数字都为真
// if (0) {
// console.log('执行语句')
// }
// 2.除了 '' 所有的字符串都为真 true
// if ('pink老师') {
// console.log('执行语句')
// }
// if ('') {
// console.log('执行语句')
// }
// // if ('') console.log('执行语句')
// 1. 用户输入
let score = +prompt('请输入成绩')
// 2. 进行判断输出
if (score >= 700) {
alert('恭喜考入黑马程序员')
}
console.log('-----------------')
</script>
<script>
// 1.if语法结构 如果if
// if (条件表达式) {
//执行语句
//}
// 2.执行思路 如果 if 里面的条件表达式为真 true 则执行大括号里面的执行语句
// 如果 if 条件表达式结果为假 则不执行大括号里面的语句,执行 If 语句后面的语句
if (3 < 5) {
alert('HelloWorld');
}
</script>
如果有两个条件的时候,可以使用 if else 双分支语句
if (条件表达式){
// 满足条件要执行的语句
} else {
// 不满足条件要执行的语句
}
例如:
<script>
// 1. 用户输入
let uname = prompt('请输入用户名:')
let pwd = prompt('请输入密码:')
// 2. 判断输出
if (uname === 'pink' && pwd === '123456') {
alert('恭喜登录成功')
} else {
alert('用户名或者密码错误')
}
</script>
<script>
// 1. 语法结构 if 如果 else 否则
// if (条件表达式) {
// // 执行语句1
// } else {
// // 执行语句2
// }
// 2. 执行思路 如果表达式结果为真 那么执行语句1 否则 执行语句2
// 3. 代码验证
var age = prompt('请输入您的年龄:');
if (age >= 18) {
alert('一起去网吧');
} else {
alert('回家写作业')
}
</script>
使用场景: 适合于有多个条件的时候
<script>
// 1. 用户输入
let score = +prompt('请输入成绩:')
// 2. 判断输出
if (score >= 90) {
alert('成绩优秀,宝贝,你是我的骄傲')
} else if (score >= 70) {
alert('成绩良好,宝贝,你要加油哦~~')
} else if (score >= 60) {
alert('成绩及格,宝贝,你很危险~')
} else {
alert('成绩不及格,宝贝,我不想和你说话,我只想用鞭子和你说话~')
}
</script>
<script>
//通过 prompt 来接受输入的成绩 判断成绩的好坏
var score = prompt('请输入成绩(0-100):');
if (score >= 90) {
alert('优秀');
} else if (score >= 80) {
alert('良好');
} else if (score >= 70) {
alert('中等');
} else if (score >= 60) {
alert('及格');
} else {
alert('不及格')
}
</script>
使用场景: 一些简单的双分支,可以使用 三元运算符(三元表达式),写起来比 if else双分支 更简单
符号:? 与 : 配合使用
语法:
条件 ? 表达式1 : 表达式2
例如:
// 三元运算符(三元表达式)
// 1. 语法格式
// 条件 ? 表达式1 : 表达式2
// 2. 执行过程
// 2.1 如果条件为真,则执行表达式1
// 2.2 如果条件为假,则执行表达式2
// 3. 验证
// 5 > 3 ? '真的' : '假的'
console.log(5 < 3 ? '真的' : '假的')
// let age = 18
// age = age + 1
// age++
// 1. 用户输入
let num = prompt('请您输入一个数字:')
// 2. 判断输出- 小于10才补0
// num = num < 10 ? 0 + num : num
num = num >= 10 ? num : 0 + num
alert(num)
<script>
var num = 10;
var res = num > 5 ? '大于5':'小于或者等于5';
alert(res);
</script>
使用场景: 适合于有多个条件的时候,也属于分支语句,大部分情况下和 if多分支语句 功能相同
注意:
例如:
// switch分支语句
// 1. 语法
// switch (表达式) {
// case 值1:
// 代码1
// break
// case 值2:
// 代码2
// break
// ...
// default:
// 代码n
// }
<script>
switch (2) {
case 1:
console.log('您选择的是1')
break // 退出switch
case 2:
console.log('您选择的是2')
break // 退出switch
case 3:
console.log('您选择的是3')
break // 退出switch
default:
console.log('没有符合条件的')
}
</script>
**作用:**学习时可以帮助更好的理解代码运行,工作时可以更快找到bug
浏览器打开调试界面
**断点:**在某句代码上加的标记就叫断点,当程序执行到这句有标记的代码时会暂停下来
使用场景:重复执行 指定的一段代码,比如我们想要输出10次 '我学的很棒'
学习路径:
1.while循环
2.for 循环(重点)
while : 在…. 期间, 所以 while循环 就是在满足条件期间,重复执行某些代码。
语法:
while (条件表达式) {
// 循环体
}
例如:
// while循环: 重复执行代码
// 1. 需求: 利用循环重复打印3次 '月薪过万不是梦,毕业时候见英雄'
let i = 1
while (i <= 3) {
document.write('月薪过万不是梦,毕业时候见英雄~<br>')
i++ // 这里千万不要忘了变量自增否则造成死循环
}
循环三要素:
1.初始值 (经常用变量)
2.终止条件
3.变量的变化量
例如:
<script>
// // 1. 变量的起始值
// let i = 1
// // 2. 终止条件
// while (i <= 3) {
// document.write('我要循环三次 <br>')
// // 3. 变量的变化量
// i++
// }
// 1. 变量的起始值
let end = +prompt('请输入次数:')
let i = 1
// 2. 终止条件
while (i <= end) {
document.write('我要循环三次 <br>')
// 3. 变量的变化量
i++
}
</script>
<script>
// // 1. 变量的起始值
// let i = 1
// // 2. 终止条件
// while (i <= 3) {
// document.write('我要循环三次 <br>')
// // 3. 变量的变化量
// i++
// }
// 1. 变量的起始值
let end = +prompt('请输入次数:')
let i = 1
// 2. 终止条件
while (i <= end) {
document.write('我要循环三次 <br>')
// 3. 变量的变化量
i++
}
</script>
break
中止整个循环,一般用于结果已经得到, 后续的循环不需要的时候可以使用(提高效率)
continue
中止本次循环,一般用于排除或者跳过某一个选项的时候
<script>
// let i = 1
// while (i <= 5) {
// console.log(i)
// if (i === 3) {
// break // 退出循环
// }
// i++
// }
let i = 1
while (i <= 5) {
if (i === 3) {
i++
continue
}
console.log(i)
i++
}
</script>
<script>
// let i = 1
// while (i <= 5) {
// console.log(i)
// if (i === 3) {
// break // 退出循环
// }
// i++
// }
let i = 1
while (i <= 5) {
if (i === 3) {
i++
continue
}
console.log(i)
i++
}
</script>
1.while(true)
来构造“无限”循环,需要使用break退出循环。(常用)
2.for(;;)
也可以来构造“无限”循环,同样需要使用break退出循环。
// 无限循环
// 需求: 页面会一直弹窗询问你爱我吗?
// (1). 如果用户输入的是 '爱',则退出弹窗
// (2). 否则一直弹窗询问
// 1. while(true) 无限循环
// while (true) {
// let love = prompt('你爱我吗?')
// if (love === '爱') {
// break
// }
// }
// 2. for(;;) 无限循环
for (; ;) {
let love = prompt('你爱我吗?')
if (love === '爱') {
break
}
}
分析:
①:提示输入框写到循环里面(无限循环)
②:用户输入4则退出循环 break
③:提前准备一个金额预先存储一个数额 money
④:根据输入不同的值,做不同的操作
(1) 取钱则是减法操作, 存钱则是加法操作,查看余额则是直接显示金额
(2) 可以使用 if else if 多分支 来执行不同的操作
完整代码:
<script>
// 1. 开始循环 输入框写到 循环里面
// 3. 准备一个总的金额
let money = 100
while (true) {
let re = +prompt(`
请您选择操作:
1.存钱
2.取钱
3.查看余额
4.退出
`)
// 2. 如果用户输入的 4 则退出循环, break 写到if 里面,没有写到switch里面, 因为4需要break退出循环
if (re === 4) {
break
}
// 4. 根据输入做操作
switch (re) {
case 1:
// 存钱
let cun = +prompt('请输入存款金额')
money = money + cun
break
case 2:
// 存钱
let qu = +prompt('请输入取款金额')
money = money - qu
break
case 3:
// 存钱
alert(`您的银行卡余额是${money}`)
break
}
}
</script>