上一篇,我们讲了TLS的握手过程,我们参照的版本其实是TLS1.2。这个协议是2008年的老协议了,虽然它的价值不言而喻,但是毕竟年纪大了,不太能跟得上时代了。所以,经历了诸多磨难的TLS1.3在2018年也登场了,再次确立了信息安全领域的新标准。那我们先来看看TLS1.3有哪些改进。
由于1.1、1.2等协议已经出现了很多年,很多应用软件、中间代理等(官方被称为“MiddleBox”)只认老的记录协议格式,就像是HTTP/3抛弃了TCP作为底层的原因类似。更新改造很困难,甚至是不可能的。
在早期的试验中发现,一旦变更了记录头字段里的版本号,也就是由 0x303(TLS1.2)改为 0x304(TLS1.3)的话,大量的代理服务器、网关都无法正确处理,最终导致 TLS 握手失败。
为了保证这些被广泛部署的“老设备”能够继续使用,避免新协议带来的“冲击”,TLS1.3 不得不做出妥协,保持现有的记录格式不变,通过“伪装”来实现兼容,使得 TLS1.3 看上去“像是”TLS1.2。
那怎么办呢?在针对这种协议升级导致的向下兼容问题,其实解决的方案都是殊途同归。就只能包含旧的协议了呗。
在TLS1.3中,用了一个新的“扩展协议”(Extension Protocol),它有点“补充条款”的意思,通过在记录末尾添加一系列的“扩展字段”来增加新的功能,老版本的 TLS 不认识它可以直接忽略,这就实现了“后向兼容”。
在记录头的 Version 字段被兼容性“固定”的情况下,只要是 TLS1.3 协议,握手的“Hello”消息后面就必须有“supported_versions”扩展,它标记了 TLS 的版本号,使用它就能区分新旧协议。
Handshake Protocol: Client Hello
Version: TLS 1.2 (0x0303)
Extension: supported_versions (len=11)
Supported Version: TLS 1.3 (0x0304)
Supported Version: TLS 1.2 (0x0303)
TLS1.3 利用扩展实现了许多重要的功能,比如“supported_groups”、“key_share”、“signature_algorithms”、“server_name”等,这些等后面用到的时候再说。
TLS1.2 在十来年的应用中获得了许多宝贵的经验,陆续发现了很多的漏洞和加密算法的弱点,所以 TLS1.3 就在协议里修补了这些不安全因素。比如:
嗯……了解下就行了。
经过这一番瘦身后,TLS1.3只保留了AES、ChaCha20对称加密算法,分组模式只能用 AEAD 的 GCM、CCM 和 Poly1305,摘要算法只能用 SHA256、SHA384,密钥交换算法只有 ECDHE 和 DHE,椭圆曲线也被“砍”到只剩 P-256 和 x25519 等 5 种。
算法精简后带来了一个意料之中的好处:原来众多的算法、参数组合导致密码套件非常复杂,难以选择,而现在的 TLS1.3 里只有 5 个套件,无论是客户端还是服务器都不会再犯“选择困难症”了。
至于为啥会废除RSA和DH密钥交换算法呢?因为它不具备“前向安全”(Forward Secrecy)。什么意思呢?
假设有这么一个很有耐心的黑客,一直在长期收集混合加密系统收发的所有报文。如果加密系统使用服务器证书里的 RSA 做密钥交换,一旦私钥泄露或被破解(使用社会工程学或者巨型计算机),那么黑客就能够使用私钥解密出之前所有报文的“Pre-Master”,再算出会话密钥,破解所有密文。这就是所谓的“今日截获,明日破解”。
而 ECDHE 算法在每次握手时都会生成一对临时的公钥和私钥,每次通信的密钥对都是不同的,也就是“一次一密”,即使黑客花大力气破解了这一次的会话密钥,也只是这次通信被攻击,之前的历史消息不会受到影响,仍然是安全的。所以现在主流的服务器和浏览器在握手阶段都已经不再使用 RSA,改用 ECDHE,而 TLS1.3 在协议里明确废除 RSA 和 DH 则在标准层面保证了“前向安全”。
HTTPS 建立连接时除了要做 TCP 握手,还要做 TLS 握手,在 1.2 中会多花两个消息往返(2-RTT),可能导致几十毫秒甚至上百毫秒的延迟,在移动网络中延迟还会更严重。
现在因为密码套件大幅度简化,也就没有必要再像以前那样走复杂的协商流程了。TLS1.3 压缩了以前的“Hello”协商过程,删除了“Key Exchange”消息,把握手时间减少到了“1-RTT”,效率提高了一倍。咋搞的呢?
其实具体的做法还是利用了扩展。客户端在“Client Hello”消息里直接用“supported_groups”带上支持的曲线,比如 P-256、x25519,用“key_share”带上曲线对应的客户端公钥参数,用“signature_algorithms”带上签名算法。
服务器收到后在这些扩展里选定一个曲线和参数,再用“key_share”扩展返回服务器这边的公钥参数,就实现了双方的密钥交换,后面的流程就和 1.2 基本一样了。我们来看张熟悉的图:
对比之前的图,有啥区别呢?在第一次传递记录的时候,就把支持的版本号吖、key_share等等传递给了服务器,服务器就可以根据这些字段处理数据返回给客户端,换句话说,其实就是打个提前量,减少请求次数。
其实夸张一点,所有的数据交换,来回一次就够了,只需要一个往返,你品品?
我们直接看下它的流程图,注意对比上一小节的详细握手图,看看它们的区别。
还是四个步骤,我们来过一下噢~
首先还是TCP的三次握手,握手建立TCP连接后,浏览器还是首先发个“Client Hello”,因为 1.3 的消息兼容 1.2,所以开头的版本号、支持的密码套件和随机数(Client Random)结构都是一样的(不过这时的随机数是 32 个字节)。
Handshake Protocol: Client Hello
Version: TLS 1.2 (0x0303)
Random: cebeb6c05403654d66c2329…
Cipher Suites (18 suites)
Cipher Suite: TLS_AES_128_GCM_SHA256 (0x1301)
Cipher Suite: TLS_CHACHA20_POLY1305_SHA256 (0x1303)
Cipher Suite: TLS_AES_256_GCM_SHA384 (0x1302)
Extension: supported_versions (len=9)
Supported Version: TLS 1.3 (0x0304)
Supported Version: TLS 1.2 (0x0303)
Extension: supported_groups (len=14)
Supported Groups (6 groups)
Supported Group: x25519 (0x001d)
Supported Group: secp256r1 (0x0017)
Extension: key_share (len=107)
Key Share extension
Client Key Share Length: 105
Key Share Entry: Group: x25519
Key Share Entry: Group: secp256r1
注意“Client Hello”里的扩展,“supported_versions”表示这是 TLS1.3,“supported_groups”是支持的曲线,“key_share”是曲线对应的参数。
服务器收到“Client Hello”同样返回“Server Hello”消息,还是要给出一个随机数(Server Random)和选定密码套件。
Handshake Protocol: Server Hello
Version: TLS 1.2 (0x0303)
Random: 12d2bce6568b063d3dee2…
Cipher Suite: TLS_AES_128_GCM_SHA256 (0x1301)
Extension: supported_versions (len=2)
Supported Version: TLS 1.3 (0x0304)
Extension: key_share (len=36)
Key Share extension
Key Share Entry: Group: x25519, Key Exchange length: 32
表面上看和 TLS1.2 是一样的,重点是后面的扩展。“supported_versions”里确认使用的是 TLS1.3,然后在“key_share”扩展带上曲线和对应的公钥参数。
这时只交换了两条消息,客户端和服务器就拿到了四个共享信息:Client Random 和 Server Random、Client Params 和 Server Params,两边就可以各自用 ECDHE 算出“Pre-Master”,再用 HKDF 生成主密钥“Master Secret”,效率比 TLS1.2 提高了一大截。
在算出主密钥后,服务器立刻发出“Change Cipher Spec”消息,比 TLS1.2 提早进入加密通信,后面的证书等就都是加密的了,减少了握手时的明文信息泄露。
这里 TLS1.3 还有一个安全强化措施,多了个“Certificate Verify”消息,用服务器的私钥把前面的曲线、套件、参数等握手数据加了签名,作用和“Finished”消息差不多。但由于是私钥签名,所以强化了身份认证和和防窜改。
这两个“Hello”消息之后,客户端验证服务器证书,再发“Finished”消息,就正式完成了握手,开始收发 HTTP 报文。
我们可以看到,其实就是在第一次传递消息的时候,通过扩展协议,减少数据的往返,提前进入数据传递的时间。
其实这篇文章和上一篇文章的重点都在于图中,大家要好好消化。要注意TLS1.3相比于TLS1.2有哪些不同点,其实核心就是通过扩展协议来提前把需要参数交换,嗯……就这么简单。