ES标准中不包含 DOM 和 BOM的定义,只涵盖基本数据类型、关键字、语句、运算符、内建对象、内建函数等通用语法。
本部分只学习前端开发中ES6的最少必要知识,方便后面项目开发中对代码的理解。
创建 let.html
// var 声明的变量没有局部作用域
// let 声明的变量 有局部作用域
{
var a = 0
let b = 1
}
console.log(a) // 0
console.log(b) // ReferenceError: b is not defined
// var 可以声明多次
// let 只能声明一次
var m = 1
var m = 2
let n = 3
let n = 4
console.log(m) // 2
console.log(n) // Identifier 'n' has already been declared
创建 const.html
// 1、声明之后不允许改变
const PI = "3.1415926"
PI = 3 // TypeError: Assignment to constant variable.
// 2、一但声明必须初始化,否则会报错
const MY_AGE // SyntaxError: Missing initializer in const declaration
创建 解构赋值.html
解构赋值是对赋值运算符的扩展。
他是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。
在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段获取。
//2、对象解构
let user = {name: 'Helen', age: 18}
// 传统
let name1 = user.name
let age1 = user.age
console.log(name1, age1)
// ES6
let { name, age } = user//注意:结构的变量必须是user中的属性
console.log(name, age)
创建 模板字符串.html
模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号 `,除了作为普通字符串,还可以在字符串中加入变量和表达式。
// 2、字符串插入变量和表达式。变量名写在 ${} 中,${} 中可以放入 JavaScript 表达式。
let name = "Mike"
let age = 27
let info = `My Name is ${name},I am ${age+1} years old next year.`
console.log(info)
// My Name is Mike,I am 28 years old next year.
// 3、字符串中调用函数
function f(){
return "have fun!"
}
let string2 = `Game start,${f()}`
console.log(string2); // Game start,have fun!
创建 定义方法简写.html
// 传统
const person1 = {
sayHi:function(){
console.log("Hi")
}
}
person1.sayHi();//"Hi"
// ES6
const person2 = {
sayHi(){
console.log("Hi")
}
}
person2.sayHi() //"Hi"
创建 对象拓展运算符.html
拓展运算符(…)用于取出参数对象所有可遍历属性然后拷贝到当前对象。
// 1、拷贝对象
let person1 = {name: "Amy", age: 15}
let someone = { ...person1 }
console.log(someone) //{name: "Amy", age: 15}
创建 箭头函数.html
箭头函数提供了一种更加简洁的函数书写方式。基本语法是:参数 => 函数体
// 传统
var f1 = function(a){
return a
}
console.log(f1(1))
// ES6
var f2 = a => a
console.log(f2(1))
// 当箭头函数没有参数或者有多个参数,要用 () 括起来。
// 当箭头函数函数体有多行语句,用 {} 包裹起来,表示代码块,
// 当只有一行语句,并且需要返回结果时,可以省略 {} , 结果会自动返回。
var f3 = (a,b) => {
let result = a+b
return result
}
console.log(f3(6,2)) // 8
// 前面代码相当于:
var f4 = (a,b) => a+b
箭头函数多用于匿名函数的定义
这里所谓的模块化其实就是A模块调用B模块这种的
创建 common.js
const sum = function (a, b) {
return parseInt(a) + parseInt(b)
}
const sub = function (a, b) {
return parseInt(a) - parseInt(b)
}
导出模块中的成员
// 导出成员:
module.exports = {
sum: sum,
sub: sub
}
简写
//简写
module.exports = {
sum,
sub
}
创建 test.js
//引入模块,注意:当前路径必须写 ./
const m = require('./四则运算.js')
console.log(m)
const result1 = m.sum(1, 2)
const result2 = m.subtract(1, 2)
console.log(result1, result2)
node test.js
CommonJS使用 exports 和require 来导出、导入模块。
ES6使用 export 和 import 来导出、导入模块。
创建 es6/es6-1/01.js
export function add() {
console.log("add....")
}
export function sub() {
console.log("sub....")
}
创建 es6/es6-1/02.js
//只取需要的方法即可,多个方法用逗号分隔
import {add, sub} from "./01";
add()
sub()
注意:这时程序无法运行,因为ES6的模块化无法在Node.js中执行,需要用Babel编辑成ES5后再执行。
Babel是一个广泛使用的转码器,可以将ES6代码转为ES5代码,从而在现有环境执行执行
安装命令行转码工具
Babel提供babel-cli工具,用于命令行转码。它的安装命令如下:
npm install --global babel-cli
#查看是否安装成功
babel --version
Babel的配置文件是.babelrc,存放在项目的根目录下,该文件用来设置转码规则和插件,presets字段设定转码规则,将es2015规则加入 .babelrc:
{
"presets": ["es2015"],
"plugins": []
}
在项目根目录中安装
npm install --save-dev babel-preset-es2015
# 整个目录转码
mkdir bes6-1
# --out-dir 或 -d 参数指定输出目录
babel es6-1 -d bes6-1
node dist1/userComponent.js
创建 es6/userApi2.js
export default {
getList() {
console.log('获取数据列表2')
},
save() {
console.log('保存数据2')
}
}
创建 es6/userComponent2.js
import user from "./01.js"
user.getList()
user.save()
# 整个目录转码
mkdir bes6-2
# --out-dir 或 -d 参数指定输出目录
babel es6-2 -d bes6-2
node 02.js