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结构建模设计——Solidworks软件之装配体操作基本总结一(装配体功能界面简介、插入零件操作、基本配合操作)

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Winter_world
发布2022-12-23 08:39:57
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发布2022-12-23 08:39:57
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目录

0 引言

1 装配体界面

2 装配体基本功能

2.1 插入零件操作

2.2 基本配合操作

 3 总结


0 引言

        前面的博文都是围绕零件的(用SolidWorks画的零件后缀为SLDPRT,可以导出比较通用的中性格式STP,在其他的结构设计软件也可以打开),后面开始学习装配体,它是SolidWorks继零件后可以建立的第二种文件类型,装配体,顾名思义就是将若干个零件或子装配体通过配合组成在一起的文件,本次博文先来了解下装配体插入零件的基本方法及配合功能。

1 装配体界面

        打开SolidWorks软件时,选择新建装配体,装配体的界面和零件界面类似,都有功能栏、设计树、装配体视窗。

【功能栏】:

  • 装配体栏:编辑零部件、插入零部件、配合等,这几个是主要的功能;
  • 布局栏:这一栏用的比较少;
  • 草图栏:功能和零件里的功能一样,但在装配体状态下绘制的草图不能用于拉伸或切除;
  • 其他:标注、评估、插件等功能栏。

【设计树】:

        设计树也有三个默认的基准面和原点,不同于零件的是,零件设计树中是一步步的特征,而装配体设计树中是零件或者子装配体,设计树中可见装配体内各个零件之间包含的所有配合关系表,零件的特征也可以在装配体设计树中显示出来。

【装配体视窗】:

——类似零件的视窗,可以点击视窗内的零件,设置隐藏;

——若设置了零件的配合关系,转到一个零件,相应配合的零件也会跟着一起动;

——若想观察内部结构,也可以通过剖视图功能来观察;

2 装配体基本功能

把之前画过的零件放入装配体中,学习下装配体的基本功能。

2.1 插入零件操作

——新建并保存一个装配体,零件的下一级是特征,装配体的下一级是零件或子装配体;

——点击装配体,点击插入零部件,插入一个之前画过的零件,直接点击左上角的确定按钮(不要来回挪动零件,否则装配体和零件的坐标系不重合)提交保存;

——观察左侧设计树,可见装配体有一个坐标系,零件也有一个坐标系,这俩坐标系应该是重合的,若你插入的零件后查看没有重合,需要重新插入下;(这个方法插入的零件是固定的,后面其他的方法插入的都是可以移动的)

——若用软件已经打开了其他零件,在装配体插入零件时可以直接选择已经打开的零件进行插入,点击左键放入;

——若同时打开了多个窗口,可以通过菜单栏中的窗口点击切换显示;也可以选择视窗中的单击以向左平铺,单击以向右平铺在一个平面上显示出来,方便编辑操作,此时,可以Ctrl+鼠标拖拽零件到装配体中; 

——有时在装配中添加很多相同的零件,便捷的操作方式是在左侧设计中/直接在视窗中鼠标左键单击选中对应的零件,Ctrl+鼠标拖拽至视窗中即可;

——在视窗中,鼠标点击一个零件,按住鼠标右键可以自由旋转零件;在视窗中也可以选中零件,删除;

2.2 基本配合操作

        对装配体的编辑,就是将零件通过合理的方式装配在一起,模拟目标产品的最终效果,装配过程用到最多的就是配合,这里简单操作演示下配合:将两个零件通过重合、相切等方式配合在一起。

——点击配合按钮,属性栏的第一栏就是配合的四大类选项卡,用的比较多就是标准这选项;

——配合选择,把需要配合的特征添加到这一栏,配合关系有重合、平行等等;配合对齐可以选择通向或者反向;这里先加一个重合的配合关系:

——上面设置完一个配合后,发现鼠标还是能上下左右拖拽这个零件;一般都是需要添加多个配合才能让零件以想要的方式进行装配;这里添加第二个配合,可见零件只能在一个方向上滑动了:

——添加第三个配合,让两个零件的面相切,这时零件就固定了;

——在设计树中可以对已经添加的配合进行删除、编辑等操作;

——在设计树中还可以选中零件,直接打开零件:

 3 总结

        本次博文简要的介绍了装配体的界面功能,使用了两个零件为例,演示了装配体插入零件的方法,以及基本的配合操作。

作于202212221158,已归档

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原始发表:2022-12-22,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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      • 2.2 基本配合操作
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