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社区首页 >专栏 >自定义View实战(二)QQ健康水滴形加载

自定义View实战(二)QQ健康水滴形加载

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103style
发布2022-12-19 12:52:56
发布2022-12-19 12:52:56
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自定义View实战(二)  QQ健康水滴形加载

转载请以链接形式标明出处:

http://blog.csdn.net/lxk_1993/article/details/51424136

本文出自:【lxk_1993的博客】; 

废话不说  先上效果图。

看起来是不是比起那些普通的加载“高大上”一点。

怎么去做了,很简单,真的!

一起来看看怎么实现的吧。

实现思路:

1.首先我们仔细看看这效果图的灰色背景, 你就会说,什么水滴形,不就是个圆和三角形吗!

对嘛,你看,这不就简单了吗,绘制一个实心的圆和三角形。

i)设置圆心、半径和三角形三个点的坐标。

代码如下:

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        //设备宽高和dpi密度
        DisplayMetrics displayMetrics = getResources().getDisplayMetrics();
        sWidth = displayMetrics.widthPixels;
        sHeight = displayMetrics.heightPixels;
        //320为我的测试机dpi密度,以次绘制视图
        sDensityDpi = displayMetrics.densityDpi / 320;

        //圆心坐标赋值
        pointerX = pointerY = Math.min(sWidth, sHeight) / 2;
        //半径和三角形边长赋值
        mRaduis = pointerX / 5;
        //赋值顶点坐标
        mTriangleX1 = pointerX;
        mTriangleY1 = (float) (pointerY - 1.5 * mRaduis * Math.sin(Math.PI / 3));
        mTriangleX2 = (float) (pointerX - mRaduis * Math.cos(Math.PI / 3));
        mTriangleX3 = (float) (pointerX + mRaduis * Math.cos(Math.PI / 3));
        mTriangleY2 = mTriangleY3 = (float) (pointerY - mRaduis * Math.sin(Math.PI / 3));

ii)然后开始画圆和三角形,三角形用Path这个类。

代码如下:

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        //设置画笔颜色和样式
        mPaint.setColor(0xFFDEE0DD);
        mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        //绘制圆
        canvas.drawCircle(pointerX, pointerY, mRaduis, mPaint);
        //绘制顶部三角形
        mPath.moveTo(mTriangleX1, mTriangleY1);
        mPath.lineTo(mTriangleX2, mTriangleY2);
        mPath.lineTo(mTriangleX3, mTriangleY3);
        //lineto起点
        mPath.close();
        canvas.drawPath(mPath, mPaint);

这样这个盗版的水滴形状的背景就绘制出来了。

2.然后就是中间那些蓝色的东西,仔细看看,是不是感觉像一个越来越大的实心弧形,最后那里就是一个小三角形。

画弧,就是上一个汽车仪表盘里面的速度区域的扇形一样,只是去掉了到圆心的一部分。

i)我们先确定这个弧形的外切圆,其实就是圆形背景的外切圆 缩小了一点。

也就是左上和右下点的坐标调整了一下。

代码如下:

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        // 初始化速度范围的2个扇形外切矩形
        progressRectF = new RectF(
                pointerX - mRaduis + 8 * sDensityDpi, 
                pointerY - mRaduis + 8 * sDensityDpi,
                pointerX + mRaduis - 8 * sDensityDpi,
                pointerY + mRaduis - 8 * sDensityDpi
        );

ii)然后我们看看这个弧形的起始角度,它是从底部开始的,所以开始是90度。

然后慢慢的减小,最后多出一个小三角形。画完之后,再还原 相关参数。

代码如下:

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        //修改画笔颜色
        mPaint.setColor(0xFF13B5E8);
        startAngle -= 5;
        sweepAngle += 10;

        if (sweepAngle < 310) {
            canvas.drawArc(progressRectF, startAngle, sweepAngle, false, mPaint);
            postInvalidateDelayed(100);
        } else {
            canvas.drawArc(progressRectF, -90, 360, false, mPaint);

            trianglePath1.moveTo(mTriangleX1, (float) (mTriangleY1 + mRaduis * Math.sin(Math.PI / 3) /3 ));
            trianglePath1.lineTo(mTriangleX2 + 2 * (mRaduis / 2 - triangleR / 2), mTriangleY2 + mRaduis / 2 - triangleR / 2);
            trianglePath1.lineTo(mTriangleX3 - 2 * (mRaduis / 2 - triangleR / 2), mTriangleY3 + mRaduis / 2 - triangleR / 2);
            trianglePath1.close();
            canvas.drawPath(trianglePath1, mPaint);

                startAngle = 90;
                sweepAngle = 0;
                triangleHeight = 0;
            postInvalidateDelayed(500);
        }

看,效果图就出来了。

是不是很简单?

如果你喜欢我的博客,请关注我。

欢迎留言拍砖。

源码地址:

github:https://github.com/103style/QQLoading-WaterDrop 觉得不错的话,点下star,谢谢

csdn下载:http://download.csdn.net/download/lxk_1993/9521444

友情链接:

自定义View实战(一) 汽车速度仪表盘

如何托管你的项目到github上详细教程

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2016-05-16,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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