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JavaScript·JavaScript 秘密花园

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数媒派
发布2022-12-01 15:00:42
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发布2022-12-01 15:00:42
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文章被收录于专栏:产品优化

JavaScript 秘密花园

JavaScript 秘密花园由两位 Stack Overflow 用户伊沃·韦特泽尔(写作)和张易江(设计)完成,由三生石上翻译完成,内容短小精炼。这次温故知新,做一番总结。

对象

对象使用和属性

JavaScript 中所有变量都是对象,除了两个例外 nullundefined

JavaScript 解析器错误,试图将点操作符解析为浮点数字值的一部分。

代码语言:javascript
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2.toString()    // SyntaxError

2..toString()   // 第二个点号可以正常解析
2 .toString()   // 添加空格
;(2).toString() // 2 先被计算

删除属性

删除属性的唯一方法是使用 delete 操作符,设置属性为 undefined 或者 null 并不能真正的删除属性,而仅仅是移除属性和值的关联。

原型

实现传统的类继承模型很简单,但是实现 JavaScript 中的原型继承则困难的多。

It is for example fairly trivial to build a classic model on top of it, while the other way around is a far more difficult task.

代码语言:javascript
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function Foo() {
  this.value = 42
}

Foo.prototype = {
  method: function() {}
}

function Bar() {}

// 设置 Bar.prototype 属性为 Foo 的实例对象
Bar.prototype = new Foo()
Bar.prototype.foo = 'Hello World'

// 修正 Bar.prototype.constructor 为 Bar 本身
Bar.prototype.constructor = Bar

/**
 * test [Bar的实例]
 *     Bar.prototype [Foo的实例]
 *       { foo: 'Hello World' }
 *       Foo.prototype
 *           { method: ... }
 *           Object.prototype
 *               { toString:... }
 **/

当谈到继承时,JavaScript 只有一种结构:对象。每个实例对象(object)都有一个私有属性(称之为 proto)指向它的原型对象(prototype)。该原型对象也有一个自己的原型对象,层层向上直到一个对象的原型对象为 null。根据定义,null 没有原型,并作为这个原型链中的最后一个环节。

someObject.[[Prototype]] 符号是用于指向 someObject 的原型。从 ECMAScript6 开始,[[Prototype]] 可以通过 Object.getPrototypeOf()Object.setPrototypeOf() 访问器来访问。这个等同于 JavaScript 的非标准但许多浏览器实现的属性 __proto__

但它不应该与构造函数 func 的 prototype 属性相混淆。被构造函数创建的实例对象的 [[prototype]] 指向 func 的 prototype 属性。 Object.prototype 属性表示 object 的原型对象。

hasOwnProperty 函数

hasOwnProperty 是 JavaScript 中处理属性并且不会遍历原型链的方法之一(另一种方法: Object.keys())。当检查对象某个属性是否存在时,hasOwnProperty 是唯一可用的方法。同时在使用 for in loop 遍历对象时,推荐总使用 hasOwnProperty 方法。

函数

函数声明与表达式

函数声明会被提前解析(hoisted),但函数表达式不会。

代码语言:javascript
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// 函数声明
foo()
function foo() {}

// 函数表达式
bar // undefined
bar() // TypeError
const bar = function() {}

命名函数的赋值表达式

函数名在函数内总是可见的。

代码语言:javascript
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const foo = function bar() {
  bar() // 正常运行
}
bar() // 出错:ReferenceError

上面代码中,bar 函数声明外是不可见的,这是因为已经把函数赋值给了 foo;然而在 bar 内部依然可见。这是由于 JavaScript 的命名处理所致,函数名在函数内总是可见的。

this 的工作原理

JavaScript 有一套完全不同于其它语言的对 this 的处理机制。在 5 种不同的情况下,this 指向的各不相同。

  • 全局范围内:this 指向全局对象。但在严格模式下,不存在全局变量,this 将会是 undefined。
  • 函数调用:this 指向全局对象。
代码语言:javascript
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foo() // this 指向全局对象
  • 方法调用:this 指向调用方法的对象。
代码语言:javascript
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test.foo() // this 指向 test 对象
  • 调用构造函数:在构造函数内部,this 指向新创建的对象。
代码语言:javascript
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new foo() // this 指向返回的新对象
  • 显示设置 this:调用 call 或者 apply 方法时,函数内 this 将会被显式设置为函数调用的第一个参数。
代码语言:javascript
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Foo.method = function() {
  function test() {
    // this 将会被设置为全局对象
  }
  test()
}

为了在 test 中获取对 Foo 对象的引用,需要在 method 函数内部创建一个局部变量指向 Foo 对象。因为 JavaScript 中不可以对作用域进行引用或赋值,所以不可以在外部访问私有变量。

代码语言:javascript
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Foo.method = function() {
  const that = this
  function test() {
    // 使用 that 来指向 Foo 对象
  }
  test()
}

arguments 对象

arguments 对象为其内部属性以及函数形式参数创建 getter 和 setter 方法。因此,改变形参的值会影响到 arguments 对象的值,反之亦然。

代码语言:javascript
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function foo(a, b, c) {
  arguments[0] = 2
  console.log(a) // 2

  b = 4
  console.log(arguments[1]) // 4

  var d = c
  d = 9
  console.log(c) // 3
}
foo(1, 2, 3)

命名空间

只有一个全局作用域导致的常见错误是命名冲突。在 JavaScript 中,这可以通过匿名包装器轻松解决。

代码语言:javascript
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;(function() {
  // 小括号内的函数首先被执行, 并且返回函数对象
  // 函数创建一个命名空间
  window.foo = function() {
    // 对外公开的函数,创建了闭包
  }
})() // 立即执行此匿名函数, 也就是函数对象

// 另外两种方式
;+(function() {})()
;(function() {})()

数组

数组遍历与属性

由于 for in 循环会枚举原型链上的所有属性,唯一过滤这些属性的方式是使用 hasOwnProperty 函数, 因此会比普通的 for 循环慢上好多倍。为了达到遍历数组的最佳性能,推荐使用经典的 for 循环。

length 属性

length 属性的 getter 方式会简单的返回数组的长度,而 setter 方式会截断数组。

代码语言:javascript
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var foo = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
foo.length = 3
foo // [1, 2, 3]

类型

相等与比较

JavaScript 是弱类型语言,这就意味着等于操作符会为了比较两个值而进行强制类型转换。

代码语言:javascript
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'' == '0' // false
0 == '' // true
0 == '0' // true
false == 'false' // false
false == '0' // true
false == undefined // false
false == null // false
null == undefined // true
' \t\r\n' == 0 // true

typeof 操作符

typeof 操作符(和 instanceof 一起)或许是 JavaScript 中最大的设计缺陷,因为几乎不可能从它们那里得到想要的结果。

尽管 instanceof 还有一些极少数的应用场景,typeof 只有一个实际的应用,那便是用来检测一个对象是否已经定义或者是否已经赋值,而这个应用却不是用来检查对象的类型。

代码语言:javascript
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typeof foo !== 'undefined'

上面代码会检测 foo 是否已经定义,如果没有定义而直接使用会导致 ReferenceError 的异常。 这是 typeof 唯一有用的地方。除非为了检测一个变量是否已经定义,应尽量避免使用 typeof 操作符。

JavaScript 类型表格

Value

Class

Type

‘foo’

String

string

new String(‘foo’)

String

object

1.2

Number

number

new Number(1.2)

Number

object

true

Boolean

boolean

new Boolean(true)

Boolean

object

new Date()

Date

object

new Error()

Error

object

[1,2,3]

Array

object

new Array(1, 2, 3)

Array

object

new Function(”)

Function

function

/abc/g

RegExp

object

new RegExp(‘meow’)

RegExp

object

{}

Object

object

new Object()

Object

object

上面表格中,Type 一列表示 typeof 操作符的运算结果。可以看到,这个值在大多数情况下都返回 object

Class 一列表示对象的内部属性 [[Class]] 的值。

JavaScript 标准文档只给出了一种获取 [[Class]] 值的方法,那就是使用 Object.prototype.toString

代码语言:javascript
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function is(type, obj) {
  var clas = Object.prototype.toString.call(obj).slice(8, -1)
  return obj !== undefined && obj !== null && clas === type
}

is('String', 'test') // true
is('String', new String('test')) // true

为了检测一个对象类型,推荐使 Object.prototype.toString 方法,因为这是唯一一个可依赖的方式。

instanceof 操作符

instanceof 操作符用来比较两个操作数的构造函数。只有在比较自定义的对象时才有意义,如果用来比较内置类型,将会和 typeof 操作符一样用处不大。

代码语言:javascript
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function Foo() {}
function Bar() {}
Bar.prototype = new Foo()

new Bar() instanceof Bar // true
new Bar() instanceof Foo // true

// 如果仅仅设置 Bar.prototype 为函数 Foo 本身,而不是 Foo 构造函数的一个实例
Bar.prototype = Foo
new Bar() instanceof Foo // false

// instanceof 比较内置类型
new String('foo') instanceof String // true
new String('foo') instanceof Object // true
'foo' instanceof String // false
'foo' instanceof Object // false

需要注意:instanceof 用来比较属于不同 JavaScript 上下文的对象(比如浏览器中不同的文档结构)时将会出错,因为它们的构造函数不会是同一个对象。

instanceof 操作符应该仅仅用来比较来自同一个 JavaScript 上下文的自定义对象。正如 typeof 操作符一样,任何其它的用法都应该是避免的。

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