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所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。
//饿汉式(静态变量)
class Singleton{
//1.构造器私有化
private Singleton() {
}
//2.在本类内部创建对象实例
private final static Singleton instance=new Singleton();
//3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
//饿汉式(静态代码块)
class Singleton{
//1.构造器私有化
private Singleton() {
}
//2.在本类内部创建对象实例
private static Singleton instance;
static {
///在静态代码块中,创建单例对象
instance=new Singleton();
}
//3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
这种饿汉式方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法, 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果
这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费
// 懒汉式(线程不安全)
class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton() {
}
//提供一个静态的公有方法,当方法使用时,才去创建对象
public static Singleton getInstance() {
if(instance==null) {
instance=new Singleton();
}
return instance;
}
}
起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式。
在实际开发中,不要使用这种方式
//懒汉式(线程程同步)
class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
//提供一个静态的公有方法,加入同步机制,解决线程安全
public static synchronized Singleton getInstance() {
if(instance==null) {
instance=new Singleton();
}
return instance;
}
}
解决了线程不安全问题。效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低。
在实际开发中,不要使用这种方式
//懒汉式(线程安全,同步代码块)
class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
//提供一个静态的公有方法,加入同步机制,解决线程安全
public static synchronized Singleton getInstance() {
if(instance==null) {
synchronized(Singleton.class){
instance=new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
这种方式,是对上面实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步产生实例化的的代码块但是这种同步并不能起到线程同步的作用。假如一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。
在实际开发中,不要使用这种方式
//双重检查
class Singleton{
private static volatile Singleton instance;
private Singleton() {}
//提供一个静态的公有方法,加入双重检查,解决线程安全,同时解决懒加载
public static Singleton getInstance() {
if(instance==null) {
synchronized (Singleton.class) {
if(instance==null) {
instance=new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton == null),直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步。 线程安全;延迟加载;效率较高。
在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
//静态内部类 推荐使用
class Singleton{
private static volatile Singleton instance;
//构造器私有化
private Singleton() {}
//写静态内部类,该类中有一个静态的属性Singleton
private static class SingletonInstance {
private static final Singleton instance=new Singleton();
}
//提供一个静态的公有方法,直接返回静态内部类的属性
public static Singleton getInstance() {
return SingletonInstance.instance;
}
}
这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
//枚举实现
enum Single{
INSTANCE;
public void sayOK() {
System.out.println("OK");
}
}
这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
JDK中java.lang.Runtime就是经典的单例模式(饿汉式)
public class Runtime {
//类内部创建对象实例化
private static Runtime currentRuntime = new Runtime();
/**
* Returns the runtime object associated with the current Java application.
* Most of the methods of class <code>Runtime</code> are instance
* methods and must be invoked with respect to the current runtime object.
*
* @return the <code>Runtime</code> object associated with the current
* Java application.
*/
//提供静态方法返回实例对象
public static Runtime getRuntime() {
return currentRuntime;
}
//构造器私有化
/** Don't let anyone else instantiate this class */
private Runtime() {}
}
2021 年 12 月 20日 百思不得小赵 —— 新时代的农民工 🙊 —— 换一种思维逻辑去看待这个世界 👀