操作系统:Windows 10 IDE:Visual Studio 2019
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
cout << "Hello World" << endl;
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员程序员阅读代码
//描述信息
通常放在一行代码的上方,或者—条语句的末尾,对该行代码说明/*描述信息*/
通常放在一段代码的上方,对该段代码做整体说明提示:编译器在编译代码时,会忽略注释的内容作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存
语法:数据类型 变量名 = 初始值;
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int a = 10; //定义一个变量
cout << "a = "<< a << endl;
system("pause");
return 0;
}
作用:用于记录程序中不可更改的数据
C++定义常量两种方式
#define 常量名 常星值
通常在文件上方定义,表示一个常量const 数据类型常量名 = 常量值
通常加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改Reference:https://en.cppreference.com/w/cpp/keyword
作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则
建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读
个人感觉C++和C有很多相似的地方,之前学过C语言,当对C++进一步了解的时候,感觉似曾相似。因此,对于有C语言基础的人来说,C++可能感觉很是熟悉。C和C++是两种语言,存在的联系和区别,它们的相同之处和不同之处值得继续探索!
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Reference
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