自定义hooks是react16.8版本引入hooks后一种全新的逻辑复用方式,相比render props和高阶组件有很大的优势!
本文将通过分析一个优秀的自定义Hooks库的源码来帮助读者理解自定义Hooks。
Umi Hooks 是一个 React Hooks 库,致力提供常用且高质量的 自定义Hooks。
阅读本文需要掌握一定的react hooks基础,还没掌握的同学需要抓紧去官网学习了。
除此之外还需要了解部分Umi Hooks的用法,本文主要讲解Umi Hooks中的
useRequest
、usePrevious
、useDebounceFn
、useDebounce
、useThrottleFn
、useThrottle
、useUpdateEffect
、usePersistFn
,上述自定义hooks的用法还不了解的同学需要去umi/Hooks官方文档查看本文的源码解析内容大部分都写到了代码注释中。
因为useRequest中使用了此hooks,我们优先讲解这个自定义Hook。
它是一个持久化 function 的 Hook,通过 usePersistFn,可以保证函数地址永远不会变化,基本用法如下:
const [count, setCount] = useState(0);
const showCountPersistFn = usePersistFn(() => {
message.info(`Current count is ${count}`);
});
基本原理是使用useRef
和useCallback
实现,源码如下:
import {useRef, useCallback} from 'react';
// 持久化 function 的 Hook,保证函数地址永远不会变化
export default function usePersistFn(fn) {
const ref = useRef(() => {
throw new Error('Cannot call function while rendering.');
});
// 将传入的fn存储到ref中
ref.current = fn;
// 因为useRef创建的对象ref在函数重新渲染时地址不会改变,所以persistFn将持久化存储。
const persistFn = useCallback(((...args) => ref.current(...args)), [ref]);
return persistFn;
}
useRequest是一个强大的管理异步数据请求的 Hook。
const getUsername = params => {
return fetch('/api/userName/get', params).then(res => res.json())
}
// gerUserName必须是一个异步函数,返回一个promise,可以带参数。
const { data, error, loading, run } = useRequest(getUsername, {
manual: true, // 是否手动执行
cacheKey: 'name' //如果设置了,将开启swr功能,
debounceInterval: 500, // 如果传递了则开启防抖功能
// 还有很多配置,不一一列举了
})
具体的使用方法请查阅umi/Hooks官方文档
从上述代码我们就可以感觉到它的强大,可以直接返回loading和data(意味着组件内部不用在维护loading和data),可以手动触发,有防抖节流等功能,下面我们将讲解一下它的内部实现。
我们先实现一个简版的useFetch,只有发送请求返回data和loading,可以手动执行等功能:
import {useEffect, useState, useCallback} from 'react';
export default function useFetch(fetch, params) {
const [data, setData] = useState({});
const [loading, setLoading] = useState(false);
// 将初始的params存起来,当setNewParams的时候此hooks将重新执行。
const [newParams, setNewParams] = useState(params);
// 发送请求的核心函数,如果fetch和newParams改变重新定义
const fetchApi = useCallback(async () => {
setLoading(true);
const res = await fetch(newParams);
// 获取完数据之后调用setData和setLoading触发更新,返回新的数据
setData(res);
setLoading(false);
}, [fetch, newParams]);
// 首次默认执行一次,当组件重新渲染并且fetchApi改变时也会执行。
useEffect(() => {
fetchApi();
}, [fetchApi]);
// 手动执行函数,当调用此函数,newParams将会改变,组件重新渲染,
// 然后fetchApi因为依赖newParams也会改变。
// 组件渲染完之后依赖fetchApi的useEffect将会执行,从而重新调取接口获取数据。
const run = useCallback(rest => {
setNewParams(rest);
}, []);
return {
loading,
data,
run,
};
}
上述封装的useFetch
已经能够满足大部分业务场景,加下来我们封装一个基本的useRequest
(在此基础上添加防抖、节流功能、是否手动执行等功能)
import {useRef, useEffect, useState, useCallback} from 'react';
import debounce from 'lodash/debounce';
import throttle from 'lodash/throttle';
import usePersistFn from './usePersistFn';
const DEFAULT_KEY = 'USE_API_DEFAULT_KEY';
// 自己封装的Fetch类,并不是js自带的fetch
class Fetch {
that = this;
// 请求时序,这个count主要用于处理一个页面使用多个useRequest的情况
count = 0;
state = {
loading: false,
data: undefined,
error: undefined,
parmas: [],
run: this.run.bind(this.that),
};
constructor(service, config, subscribe) {
this.service = service;
this.config = config;
this.subscribe = subscribe;
// 如果配置了节流和防抖,使用lodash的节流防抖函数包装执行函数run
this.debounceRun = this.config.debounceInterval ? debounce(this._run, this.config.debounceInterval) : undefined;
this.throttleRun = this.config.throttleInterval ? throttle(this._run, this.config.throttleInterval) : undefined;
}
setState(s = {}) {
this.state = {
...this.state,
...s
};
// 重要,改变状态的时候触发订阅,触发重新视图渲染
// 比如获取数据返回后重置了loading,data等
this.subscribe(this.state);
}
// 手动执行函数,返回一个promise,在service 返回值后后重置自身状态并触发订阅
_run(...args) {
this.count += 1;
// 闭包存储当次请求的 count
const currentCount = this.count;
this.setState({
loading: true,
params: args
});
return this.service(...args).then(data => {
if (currentCount === this.count) {
this.setState({
data,
error: undefined,
loading: false
});
// 如果配置了成功的回调则调用成功的回调
if (this.config.onSuccess) {
this.config.onSuccess(data, args);
}
return data;
}
})
.catch(error => {
if (currentCount === this.count) {
this.setState({
data: undefined,
error,
loading: false
});
// 如果配置了失败的回调则调用成功的回调
if (this.config.onError) {
this.config.onError(error, args);
}
return error;
}
});
}
// 此处添加一个run主要为了处理节流和防抖
run(...args) {
if (this.debounceRun) {
this.debounceRun(...args);
// 如果 options 存在 debounceInterval,或 throttleInterval,则 run不会返回 Promise。
return;
}
if (this.throttleRun) {
this.throttleRun(...args);
return;
}
return this._run(...args);
}
}
// 接收一个promise(service请求)和配置信息(手动执行,节流防抖等),返回data,pager,loading等信息
export default function useRequest(service, options) {
const _options = options || {};
const {
manual = false,
defaultParams = [],
onSuccess = () => {},
onError = () => {},
debounceInterval,
throttleInterval,
} = _options;
const newstFetchKey = useRef(DEFAULT_KEY);
// 持久化一些函数
// 当前请求
const servicePersist = usePersistFn(service);
// 成功的回调
const onSuccessPersist = usePersistFn(onSuccess);
// 失败的回调
const onErrorPersist = usePersistFn(onError);
// Fetch实例需要的配置
const config = {
onSuccess: onSuccessPersist,
onError: onErrorPersist,
debounceInterval,
throttleInterval,
};
// 初始化当前的hooks
const [fetches, setFeches] = useState(() => []);
// 订阅函数,每次被触发都会触发函数的执行。
const subscribe = usePersistFn((key, data) => {
setFeches(s => {
s[key] = data;
return {...s};
});
}, []);
// 将所有fetch请求存到ref中
const fetchesRef = useRef(fetches);
fetchesRef.current = fetches;
// 手动执行函数
const run = useCallback((...args) => {
const currentFetchKey = newstFetchKey.current;
let currentFetch = fetchesRef.current[currentFetchKey];
// 如果没有已经存储的请求状态,新建一个Fetch实例并存储它的状态
if (!currentFetch) {
const newFetch = new Fetch(
servicePersist,
config,
subscribe.bind(null, currentFetchKey),
);
currentFetch = newFetch.state;
setFeches(s => {
s[currentFetchKey] = currentFetch;
return {...s};
});
}
// 返回并执行当前Fetch实例的run函数
return currentFetch.run(...args);
}, [subscribe]);
useEffect(() => {
// 如果不是手动执行,默认请求一次
if (!manual) {
// 第一次默认执行,可以通过 defaultParams 设置参数
run(...defaultParams);
}
}, []);
return {
loading: !manual,
data: undefined,
error: undefined,
...(fetches[newstFetchKey.current] || {}),
run,
};
}
上述代码和前面封装的useFetch最大的区别就是我们自己定义了一个Fetch类,每次调用run的时候会调用fetch实例的run函数,在实例的run函数中做了节流和防抖的处理,并且会触发我们自定义hooks的setFeches从而触发视图更新。
我们自定义一个Fetch类的好处就是可以扩展很多功能,其中就包括已经实现的节流、防抖、成功和失败的回调、格式化结果,快速改变返回数据,取消请求、屏幕聚焦重新请求等功能。
上面封装的userequset已经足够满足日常业务需求了,我们再来增强一些功能,比如SWR
(stale-while-revalidate)的能力。
使用方法很简单,只要在options中传入一个cacheKey参数就可以。
代码如下:
import {useRef, useEffect, useState, useCallback} from 'react';
import debounce from 'lodash/debounce';
import throttle from 'lodash/throttle';
import usePersistFn from './usePersistFn';
// 实现swr的缓存函数,代码在下面
import {getCache, setCache} from './cache';
const DEFAULT_KEY = 'USE_API_DEFAULT_KEY';
class Fetch {
that = this;
// 请求时序
count = 0;
state = {
loading: false,
data: undefined,
error: undefined,
parmas: [],
run: this.run.bind(this.that),
refresh: this.refresh.bind(this.that),
};
// 增加initState参数,协助实现缓存功能
constructor(service, config, subscribe, initState) {
this.service = service;
this.config = config;
this.subscribe = subscribe;
if (initState) {
this.state = {
...this.state,
...initState,
};
}
this.debounceRun = this.config.debounceInterval ? debounce(this._run, this.config.debounceInterval) : undefined;
this.throttleRun = this.config.throttleInterval ? throttle(this._run, this.config.throttleInterval) : undefined;
}
setState(s = {}) {
this.state = {
...this.state,
...s
};
// 重要,改变状态的时候触发订阅,触发hooks的重新加载
this.subscribe(this.state);
}
_run(...args) {
this.count += 1;
// 闭包存储当次请求的 count
const currentCount = this.count;
this.setState({
loading: true,
params: args
});
return this.service(...args).then(data => {
if (currentCount === this.count) {
this.setState({
data,
error: undefined,
loading: false
});
if (this.config.onSuccess) {
this.config.onSuccess(data, args);
}
return data;
}
})
.catch(error => {
if (currentCount === this.count) {
this.setState({
data: undefined,
error,
loading: false
});
if (this.config.onError) {
this.config.onError(error, args);
}
return error;
}
});
}
run(...args) {
if (this.debounceRun) {
this.debounceRun(...args);
// 如果 options 存在 debounceInterval,或 throttleInterval,则 run 和 refresh 不会返回 Promise;。
return;
}
if (this.throttleRun) {
this.throttleRun(...args);
return;
}
return this._run(...args);
}
refresh() {
return this.run(...this.state.params);
}
}
// 接收一个promise(service请求),返回data,pager,loading等信息
export default function useRequest(service, options) {
const _options = options || {};
const {
manual = false,
defaultParams = [],
onSuccess = () => {},
onError = () => {},
debounceInterval,
throttleInterval,
cacheKey,
} = _options;
const newstFetchKey = useRef(DEFAULT_KEY);
// 持久化一些函数
const servicePersist = usePersistFn(service);
const onSuccessPersist = usePersistFn(onSuccess);
const onErrorPersist = usePersistFn(onError);
// Fetch需要的配置
const config = {
onSuccess: onSuccessPersist,
onError: onErrorPersist,
debounceInterval,
throttleInterval,
};
// 订阅函数
const subscribe = usePersistFn((key, data) => {
// eslint-disable-next-line no-use-before-define
setFeches(s => {
s[key] = data;
return {...s};
});
}, []);
// 缓存处理重点,初始化的时候获取缓存数据
const [fetches, setFeches] = useState(() => {
// 如果有缓存
if (cacheKey) {
const cache = getCache(cacheKey);
if (cache) {
newstFetchKey.current = cache.newstFetchKey;
const newFetches = {};
Object.keys(cache.fetches).forEach(key => {
const cachedFetch = cache.fetches[key];
// 将缓存的loading,params,data等赋值到新的Fetch实例中,这样用户一进来就会显示上次的结果
const newFetch = new Fetch(
servicePersist,
config,
subscribe.bind(null, key),
{
loading: cachedFetch.loading,
params: cachedFetch.params,
data: cachedFetch.data,
error: cachedFetch.error
}
);
newFetches[key] = newFetch.state;
});
return newFetches;
}
}
return [];
});
const fetchesRef = useRef(fetches);
fetchesRef.current = fetches;
// 手动执行函数
const run = useCallback((...args) => {
const currentFetchKey = newstFetchKey.current;
let currentFetch = fetchesRef.current[currentFetchKey];
if (!currentFetch) {
const newFetch = new Fetch(
servicePersist,
config,
subscribe.bind(null, currentFetchKey),
);
currentFetch = newFetch.state;
setFeches(s => {
s[currentFetchKey] = currentFetch;
return {...s};
});
}
return currentFetch.run(...args);
}, [subscribe]);
// 缓存处理,每次setFetches都会触发,将当前的fetches缓存起来
useEffect(() => {
if (cacheKey) {
setCache(cacheKey, {
fetches,
newstFetchKey: newstFetchKey.current
});
}
}, [cacheKey, fetches]);
useEffect(() => {
// 如果不是手动执行,默认请求一次
if (!manual) {
// 如果有缓存
if (Object.keys(fetches).length > 0) {
/* 重新执行所有的 */
Object.values(fetches).forEach(f => {
f.refresh();
});
}
else {
// 第一次默认执行,可以通过 defaultParams 设置参数
run(...defaultParams);
}
}
}, []);
return {
loading: !manual,
data: undefined,
error: undefined,
...(fetches[newstFetchKey.current] || {}),
run,
};
}
setCache
和getCache
的代码如下:
const cache = {};
const setCache = (key, data) => {
if (cache[key]) {
clearTimeout(cache[key].timer);
}
// 数据在不活跃 5min 后,删除掉
const timer = setTimeout(() => {
delete cache[key];
}, 5 * 60 * 1000);
cache[key] = {
data,
timer
};
};
const getCache = key => cache?.[key]?.data;
export {
getCache,
setCache
};
从上面代码的注释来看,实现swr能力非常简单,只需要在每次请求的时候将数据存储到全局的缓存对象中,在初始化的时候先从缓存中获取缓存数据渲染到页面,背后还在进行请求,请求完成后会自动覆盖缓存的结果。
关于useRequest,我们暂时只讲这些源码,其余扩展功能对很多项目不是刚需,有兴趣的同学可以去umi/hooks的github查看源码。
只在更新阶段执行的effect,用法和useEffect一样
import {useEffect, useRef} from 'react';
const useUpdateEffect = (effect, deps) => {
const isMounted = useRef(false);
useEffect(() => {
// 首次执行的时候isMounted.current为false,所以不会执行传入的副作用函数
if (!isMounted.current) {
isMounted.current = true;
}
// 更新的时候isMounted.current已经为true
else {
return effect();
}
}, deps);
};
export default useUpdateEffect;
保存上一次渲染时状态的 Hook
const [count, setCount] = useState(0);
const previous = usePrevious(count);
主要使用useRef来存储上一次的值
import {useRef} from 'react';
// 获取上一轮的props或者state
export default function usePrevious(state, compare) {
const prevRef = useRef();
const curRef = useRef();
const needUpdate = typeof compare === 'function' ? compare(curRef.current, state) : true;
if (needUpdate) {
prevRef.current = curRef.current;
curRef.current = state;
}
return prevRef.current;
}
用来处理防抖函数的 Hook。
export default () => {
const [value, setValue] = useState(0);
const { run } = useDebounceFn(() => {
setValue(value + 1);
}, 500);
return (
<div>
<Button onClick={run}>Click fast!</Button>
</div>
);
};
import {useCallback, useEffect, useRef} from 'react';
import useUpdateEffect from './useUpdateEffect';
function useDebounceFn(fn, deps, wait,) {
// 如果不传递deps,只传递时间,时间也可以放在第二个参数
const _deps = (Array.isArray(deps) ? deps : []);
const _wait = typeof deps === 'number' ? deps : wait || 0;
const timer = useRef();
const fnRef = useRef(fn);
fnRef.current = fn;
// 取消函数
const cancel = useCallback(() => {
if (timer.current) {
clearTimeout(timer.current);
}
}, []);
const run = useCallback((...args) => {
cancel();
timer.current = setTimeout(() => {
fnRef.current(...args);
}, _wait);
}, [_wait, cancel],);
// 只在更新阶段执行
useUpdateEffect(() => {
run();
return cancel;
}, [..._deps, run]);
// 卸载的时候取消定时器
useEffect(() => cancel, []);
return {
run,
cancel,
};
}
export default useDebounceFn;
用来处理防抖值的 Hook。
export default () => {
const [value, setValue] = useState();
const debouncedValue = useDebounce(value, 500);
return (
<div>
<Input
value={value}
onChange={e => setValue(e.target.value)}
placeholder="Typed value"
style={{ width: 280 }}
/>
<p style={{ marginTop: 16 }}>DebouncedValue: {debouncedValue}</p>
</div>
);
};
基于useDebounceFn实现
import {useState} from 'react';
import useDebounceFn from './useDebounceFn';
function useDebounce(value, wait) {
const [state, setState] = useState(value);
//包了一层防抖的hooks,在获取value的时候会触发防抖机制。
useDebounceFn(
() => {
setState(value);
},
[value],
wait,
);
return state;
}
export default useDebounce;
用来处理函数节流的 Hook。
export default () => {
const [value, setValue] = useState(0);
const { run } = useThrottleFn(() => {
setValue(value + 1);
}, 500);
return (
<div>
<p style={{ marginTop: 16 }}> Clicked count: {value} </p>
<Button onClick={run}>Click fast!</Button>
</div>
);
};
import {useCallback, useEffect, useRef} from 'react';
import useUpdateEffect from '../useUpdateEffect';
function useThrottleFn(fn, deps, wait,) {
const _deps = (Array.isArray(deps) ? deps : []);
const _wait = typeof deps === 'number' ? deps : wait || 0;
const timer = useRef();
const fnRef = useRef(fn);
fnRef.current = fn;
const currentArgs = useRef([]);
const cancel = useCallback(() => {
if (timer.current) {
clearTimeout(timer.current);
}
timer.current = undefined;
}, []);
// 节流的处理,一定时间内只触发一次
const run = useCallback((...args) => {
currentArgs.current = args;
if (!timer.current) {
timer.current = setTimeout(() => {
fnRef.current(...currentArgs.current);
timer.current = undefined;
}, _wait);
}
}, [_wait, cancel]);
useUpdateEffect(() => {
run();
}, [..._deps, run]);
useEffect(() => cancel, []);
return {
run,
cancel,
};
}
export default useThrottleFn;
用来处理值节流 Hook。
export default () => {
const [value, setValue] = useState();
const throttledValue = useThrottle(value, 500);
return (
<div>
<Input
value={value}
onChange={e => setValue(e.target.value)}
placeholder="Typed value"
style={{ width: 280 }}
/>
<p style={{ marginTop: 16 }}>throttledValue: {throttledValue}</p>
</div>
);
};
基于useThrottleFn实现
import {useState} from 'react';
import useThrottleFn from './useThrottleFn';
function useThrottle(value, wait) {
const [state, setState] = useState(value);
useThrottleFn(
() => {
setState(value);
},
[value],
wait,
);
return state;
}
export default useThrottle;