前言
很多时候,我们为了保证线程安全,会对一段代码加锁,但是加锁就意味着程序效率的下降,所以,我们经常会对锁进行一些优化,例如严格控制加锁的粒度,利用cas来代替加锁等。而今天我们介绍的读写锁,也是对锁的一种优化方案的实现。试想一下,如果我们的线程大部分时候都是读操作,那么读操作与读操作直接有必要互斥吗?答案是没有必要的,只有读写操作,写写操作才需要通过互斥来保证线程安全。今天我们通过ReentrantReadWriteLock来看看读写锁是如何实现的。
ReentrantReadWriteLock的简单使用
public void test1(){
ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
new Thread(()->{
Lock readLock = readWriteLock.readLock();
readLock.lock();
try{
//读操作
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
readLock.unlock();
}
}).start();
new Thread(()->{
Lock writeLock = readWriteLock.writeLock();
writeLock.lock();
try{
//写操作
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
writeLock.unlock();
}
}).start();
}
readLock源码分析
首先是lock()方法。
lock()
readLock是通过共享锁来实现的。lock()方法会调用acquireShared()方法。所以我们直接分析acquireShared()方法。
public void lock() {
sync.acquireShared(1);
}
acquireShared()
acquireShared()主要的逻辑就在tryAcquireShared()方法和doAcquireShared()方法,首先调用tryAcquireShared()方法,如果返回的值小于0,那么就需要调用doAcquireShared()方法进行阻塞,否则就会直接去执行业务代码。接下来我们重点分析tryAcquireShared()方法和doAcquireShared()方法。
if (tryAcquireShared(arg) < 0)
doAcquireShared(arg);
tryAcquireShared()
这个方法的逻辑其实比较简单。可以分为三个部分来看
1.首先通过state(state的高16位表示读锁的获取次数,低16位表示写锁的次数)获取到写锁的count,会判断写锁的count是否大于0(大于0意味着有线程获取了写锁)并且获取写锁的线程不是当前线程,那么返回-1,需要执行doAcquireShared()方法去阻塞当前线程。
2.通过cas修改读锁的count(保证线程安全)。如果当前线程是第一个获取读锁的线程,那么修改firstReader(第一个获取读锁的线程),firstReaderHoldCount(第一个获取读锁的线程的重入次数),否则通过当前线程获取读锁的次数构建成一个HoldCounter对象,并且放入到readHolds中(readHolds是一个ThreadLocal),同时维护一个cachedHoldCounter的缓存(当前线程获取读锁的重入次数的缓存)。
3.cas失败,读锁的数量达到最大值或者readerShouldBlock()方法判断需要等待的话,就调用fullTryAcquireShared()方法。
protected final int tryAcquireShared(int unused) {
Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
//获取写锁的数量,如果有线程获取了写锁,
//并且获取写锁的线程不是当前线程 直接返回-1
if (exclusiveCount(c) != 0 &&
getExclusiveOwnerThread() != current)
return -1;
//获取读锁的数量
int r = sharedCount(c);
//readerShouldBlock()判断是否需要等待,如果不需要等待并且当前获取读锁的数量小于最大值的限制,cas也成功替换了读锁数量
if (!readerShouldBlock() &&
r < MAX_COUNT &&
compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
//如果当前读锁数量为0 那么当前线程就是第一个获取读锁的线程
if (r == 0) {
//将当前线程赋值给firstReader
firstReader = current;
firstReaderHoldCount = 1;
} else if (firstReader == current) {
//如果当前线程是第一个获取读锁的线程,那么只需要将firstReaderHoldCount +1
//从这里我们就可以知道读锁是支持重入的
firstReaderHoldCount++;
} else {
//HoldCounter用来保存当前线程获取读锁的次数,因为读锁是支持重入的,
//readHolds是一个ThreadLocal,用来保存当前线程的HoldCounter
HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();
else if (rh.count == 0)
readHolds.set(rh);
rh.count++;
}
return 1;
}
//readerShouldBlock()返回true cas失败 或者已经达到最大数量
return fullTryAcquireShared(current);
}
fullTryAcquireShared()
tryAcquireShared()在cas失败的话,读锁数量达到最大值或者readerShouldBlock()方法判断需要等待的话就会进入fullTryAcquireShared()方法,而fullTryAcquireShared()方法方法就会分别针对这三种情况进行处理。
1.首先依旧会先判断是否有线程获取写锁,如果有,直接返回-1.
2.如果readerShouldBlock()方法返回true,如果返回true,表示应该阻塞等待,就将当前线程获取读锁的数量置为0,并且返回-1(返回-1就会调用doAcquireShared()方法去阻塞线程)。
3.如果读锁的数量已经达到最大值,那么就直接抛出异常
4.如果是因为cas失败,那么再进行cas一次,并且修改firstReader(第一个获取读锁的线程),firstReaderHoldCount(第一个获取读锁的线程的重入次数),cachedHoldCounter(当前线程获取读锁的重入次数的缓存)等变量的值。注意cas失败不会跳出for循环,所以这里是会自旋重试的。
final int fullTryAcquireShared(Thread current) {
HoldCounter rh = null;
for (;;) {
int c = getState();
if (exclusiveCount(c) != 0) {
if (getExclusiveOwnerThread() != current)
return -1;
// else we hold the exclusive lock; blocking here
// would cause deadlock.
} else if (readerShouldBlock()) {
// Make sure we're not acquiring read lock reentrantly
if (firstReader == current) {
// assert firstReaderHoldCount > 0;
} else {
if (rh == null) {
rh = cachedHoldCounter;
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current)) {
rh = readHolds.get();
if (rh.count == 0)
readHolds.remove();
}
}
if (rh.count == 0)
return -1;
}
}
if (sharedCount(c) == MAX_COUNT)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
if (compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
if (sharedCount(c) == 0) {
firstReader = current;
firstReaderHoldCount = 1;
} else if (firstReader == current) {
firstReaderHoldCount++;
} else {
if (rh == null)
rh = cachedHoldCounter;
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
rh = readHolds.get();
else if (rh.count == 0)
readHolds.set(rh);
rh.count++;
cachedHoldCounter = rh; // cache for release
}
return 1;
}
}
}
接下来我们需要看一下readerShouldBlock()方法,readerShouldBlock()方法如果返回true那么代表线程获取读锁的时候需要阻塞,那我们就分析一下readerShouldBlock()方法,看什么时候获取读锁需要阻塞线程。
readerShouldBlock()
readerShouldBlock()方法有两个实现,一个是公平锁的实现,一个是非公平锁的实现。
公平锁实现:
判断阻塞队列中是否有节点,并且第一个节点不是当前线程。那么作为公平锁,这就代表需要等待。
final boolean readerShouldBlock() {
return hasQueuedPredecessors();
}
public final boolean hasQueuedPredecessors() {
// The correctness of this depends on head being initialized
// before tail and on head.next being accurate if the current
// thread is first in queue.
Node t = tail; // Read fields in reverse initialization order
Node h = head;
Node s;
return h != t &&
((s = h.next) == null || s.thread != Thread.currentThread());
}
非公平锁实现:
判断阻塞队列中的第一个节点是否不是共享节点,如果不是,那么就需要等待,否则就代表可以插队,也就不需要阻塞。
final boolean readerShouldBlock() {
return apparentlyFirstQueuedIsExclusive();
}
final boolean apparentlyFirstQueuedIsExclusive() {
Node h, s;
return (h = head) != null &&
(s = h.next) != null &&
!s.isShared() &&
s.thread != null;
}
那么接下来我们分析doAcquireShared()方法,看doAcquireShared()方法是如何阻塞线程的。
doAcquireShared()
1.调用addWaiter()方法将当前线程封装成Node并且加入到阻塞队列中。
2.如果发现当前节点的前节点是head节点(代表当前节点是队列中第一个节点,因为head节点始终是空的,所以head的next就是实际上的第一个节点),那么就再次调用tryAcquireShared()方法尝试获取锁。如果调用tryAcquireShared()方法获取锁成功,那么就唤醒阻塞队列中所有的共享节点。
3.将阻塞队列中前一个节点的状态修改为SIGNAL,并且调用LockSupport.park()方法阻塞当前线程。
private void doAcquireShared(int arg) {
//将线程封装成状态为SHARED的Node节点,并且加入到阻塞队列中
final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
for (;;) {
//获取当前节点的前一个节点
final Node p = node.predecessor();
if (p == head) {
//再次调用tryAcquireShared()方法尝试获取锁
int r = tryAcquireShared(arg);
if (r >= 0) {
//获取锁成功 因为是共享锁,那么需要唤醒所有的共享节点
setHeadAndPropagate(node, r);
p.next = null; // help GC
if (interrupted)
selfInterrupt();
failed = false;
return;
}
}
//将前节点设置为SIGNAL状态 并且调用LockSupport.park()阻塞当前线程
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
if (failed)
//如果失败 那么就将节点状态修改为
cancelAcquire(node);
}
}
接下来我们重点分析setHeadAndPropagate(),shouldParkAfterFailedAcquire(), parkAndCheckInterrupt()三个方法。
注:如果你看过我的另一篇文章# CountDownLatch源码分析,那么相信你对这三个方法已经很熟悉了,因为CountDownLatch也是通过AQS共享锁来实现的。
setHeadAndPropagate()
1.重新设置头节点,并且如果阻塞队列中的下一个节点是共享节点,那么就需要调用doReleaseShared()方法尝试去唤醒阻塞队列中其他的共享节点。doReleaseShared()方法我们在分析unlock()的时候再详细分析。
private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {
Node h = head; // Record old head for check below
setHead(node);
if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 ||
(h = head) == null || h.waitStatus < 0) {
Node s = node.next;
if (s == null || s.isShared())
doReleaseShared();
}
}
shouldParkAfterFailedAcquire()
shouldParkAfterFailedAcquire()方法的作用就是将前面一个节点的状态修改为SIGNAL状态,并且将CANCELLED状态的节点去除(waitStatus大于0,只能是CANCELLED状态)。
private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
int ws = pred.waitStatus;
if (ws == Node.SIGNAL)
return true;
//如果前节点的状态是CANCELLED状态,那么尝试去除阻塞队列中的其他的CANCELLED状态的节点(注意这里只会从后往前遍历吗,去除连续的CANCELLED状态的节点)
if (ws > 0) {
do {
node.prev = pred = pred.prev;
} while (pred.waitStatus > 0);
pred.next = node;
} else {
//cas修改前一个节点的状态为SIGNAL
compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
}
return false;
}
parkAndCheckInterrupt()
parkAndCheckInterrupt()方法会调用LockSupport.park()方法,是真正阻塞线程的地方。线程被唤醒后,会从这个地方继续执行代码。
private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
LockSupport.park(this);
return Thread.interrupted();
}
至此readLock的lock()方法,我们就分析完了。接下来我们继续分析readLock的unlock()方法。
unlock()
unlock()方法的逻辑都是在releaseShared()方法中完成的,所以我们具体看releaseShared()方法。
public void unlock() {
sync.releaseShared(1);
}
releaseShared()
releaseShared()方法先调用tryReleaseShared()方法尝试是否锁,如果返回true,那么调用doReleaseShared()方法释放锁。
public final boolean releaseShared(int arg) {
if (tryReleaseShared(arg)) {
doReleaseShared();
return true;
}
return false;
}
tryReleaseShared()
tryReleaseShared()方法的逻辑主要分为以下几步。
1.首先判断当前线程是否是第一个获取读锁的线程,如果是,那么就维护firstReader和firstReaderHoldCount变量,否则读取缓存cachedHoldCounter中的值,如果缓存的不是当前线程的值,那么就需要从readHolds中获取到当前线程的HoldCounter对象(保存了当前线程的重入次数),将当前线程的重入次数-1。
2.通过cas和自旋将获取总的读锁的数量-1,减完之后当前占有读锁的数量为0,那么就返回true。
protected final boolean tryReleaseShared(int unused) {
Thread current = Thread.currentThread();
if (firstReader == current) {
// assert firstReaderHoldCount > 0;
if (firstReaderHoldCount == 1)
firstReader = null;
else
firstReaderHoldCount--;
} else {
HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
rh = readHolds.get();
int count = rh.count;
if (count <= 1) {
readHolds.remove();
if (count <= 0)
throw unmatchedUnlockException();
}
--rh.count;
}
for (;;) {
int c = getState();
int nextc = c - SHARED_UNIT;
if (compareAndSetState(c, nextc))
return nextc == 0;
}
}
tryReleaseShared()方法返回true之后,需要调用doReleaseShared()方法唤醒被阻塞的线程。
doReleaseShared()
doReleaseShared()方法需要唤醒阻塞队列中所有的共享节点,通过自旋和unparkSuccessor()方法不断尝试唤醒阻塞队列中的节点。
private void doReleaseShared() {
for (;;) {
Node h = head;
if (h != null && h != tail) {
int ws = h.waitStatus;
//如果头结点的状态是SIGNAL
if (ws == Node.SIGNAL) {
//cas修改节点的状态为0 失败的话继续自旋
// 成功的话调用unparkSuccessor唤醒头结点的下一个正常节点
if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
continue; // loop to recheck cases
unparkSuccessor(h);
}
//如果节点状态为0 那么cas替换为PROPAGATE 失败进入下一次自旋
else if (ws == 0 &&
!compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
continue; // loop on failed CAS
}
if (h == head) // loop if head changed
break;
}
}
unparkSuccessor()
unparkSuccessor()方法的作用是唤醒头节点后第一个不为null且状态不为cancelled的节点。通过LockSupport.unpark()方法唤醒阻塞的线程。
private void unparkSuccessor(Node node) {
//获取头结点的状态 将头结点状态设置为0 代表现在正在有线程被唤醒 如果head状态为0 就不会进入这个方法了
int ws = node.waitStatus;
if (ws < 0)
//将头结点状态设置为0
compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);
//唤醒头结点的下一个状态不是cancelled的节点 (因为头结点是不存储阻塞线程的)
Node s = node.next;
//当前节点是null 或者是cancelled状态
if (s == null || s.waitStatus > 0) {
s = null;
//从aqs链表的尾部开始遍历 找到离头结点最近的 不为空的 状态不是cancelled的节点 赋值给s
//这里为什么从尾结点开始遍历而不是头结点 是因为添加结点的时候是先初始化结点的prev的, 从尾结点开始遍历 不会出现prve没有赋值的情况
//如果从头结点进行遍历 next为null 并不能保证链表遍历完了
for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
if (t.waitStatus <= 0)
s = t;
}
if (s != null)
//调用LockSupport.unpark()唤醒指定的线程
LockSupport.unpark(s.thread);
}
至此readLock的unlock()方法也就分析完了。
小结
1.ReentrantReadWriteLock的readLock是支持重入的。
2.ReentrantReadWriteLock的readLock是通过AQS的共享锁来实现的。
3.readLock中提供了firstReader,firstReaderHoldCount,cachedHoldCounter等变量来提供效率,当前线程的读锁重入次数一般都是存放在readHolds中(readHolds是一个TheadLocal),只有一个获取读锁的线程是通过firstReader,firstReaderHoldCount两个变量来维护的,而cachedHoldCounter则是一个缓存,这样通过这三个变量就可以减少从readHolds获取值的次数。(因为大部分情况下并发不高或许只有一个线程获取读锁)。
4.读锁与读锁之间不是互斥的,读锁和写锁是互斥的,但是如果获取写锁的线程是当前线程,那么当前线程是可以获取读锁的。
最后
最后,如果有任何疑问,欢迎在下方评论区留言。