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社区首页 >专栏 >【计算机网络】数据链路层 : 总结 ( 封装成帧 | 流量控制与可靠传输 | 差错控制 | 介质访问控制 | 局域网 | 广域网 | 数据链路层设备 ) ★★★

【计算机网络】数据链路层 : 总结 ( 封装成帧 | 流量控制与可靠传输 | 差错控制 | 介质访问控制 | 局域网 | 广域网 | 数据链路层设备 ) ★★★

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韩曙亮
发布于 2023-03-28 09:22:46
发布于 2023-03-28 09:22:46
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文章目录

一、数据链路层 功能


"数据链路层" 功能 :

① 可靠性服务 : “数据链路层” 在 物理层 提供的服务的基础上 , 提供可靠性服务 ;

② 服务内容 : 将 网络层 下发的数据 , 可靠地 传输给 相邻节点的 网络层 ;

③ 逻辑上无差错链路 : “数据链路层” 加强了 物理层 传输 比特流 的能力 , 物理层传输可能出错 , 数据链路层可以将 物理连接 改造成 逻辑上无差错 的数据链路 ;

"数据链路层" 功能 列举 :

① 为网络层 提供服务

  • 无确认无连接服务
  • 有确认无连接服务
  • 有确认有连接服务

② 链路管理 , 面向连接的服务中 , 建立连接 , 维持连接 , 释放连接 ;

③ 将 数据报 组成 数据帧

④ 流量控制 , 主要是 限制 发送方的数据率 ;

⑤ 差错控制 , 帧错误处理 ( 重发 ) , 位错误处理 ( 纠正 ) ;

参考博客 : 【计算机网络】数据链路层 : 概述 ( 基本概念 | 功能 | 为 “网络层“ 提供的服务 )

二、封装成帧 ★


1 . 数据帧透明传输需求 :

① 数据帧封装 : 数据帧 添加 帧首部 , 和 帧尾部 ; 帧首部 和 帧尾部 之间的部分就是实际的数据 ;

② 传输 文本文件 : 数据帧 的数据 是 文本文件组成时 , 数据都是 ASCII 码 , 键盘上传输的任何字符 , 都 可以透明传输 ;

③ 传输 非文本文件 : 如果传输的文件是 非 文本文件 , 如 图像 , 音频 , 视频 等 , 此时 文件中的数据可能是任意值 , 就有可能与 帧尾部 或 帧首部 相同 , 此时就需要 采用 字符填充法实现 透明传输 ;

2 . 字符填充法 :

① 数据的随机性 : 原始数据中 , 存在 与 帧首部 , 帧尾部 相同的数据 ;

② 发送端填充转义字符 : 在这些 数据中的 帧首部 / 帧尾部 相同的数据前 , 填充一个转义字符 , 告诉接收端 , 转义字符后的后续数据作为帧数据 , 不当做 帧首部 / 帧尾部 使用 ;

③ 接收端接收数据 : 接收端 接收到的数据中有 转义字符 + 帧首部 / 尾部 样式的信息时 , 将转义字符后的数据当做帧数据 ; 当接收到 单独的 帧首部 / 尾部 时 ( 没有转义字符 ) , 才将其当做数据帧的首部 / 尾部 ;

3 . 零比特填充法 :

① “数据帧” 首部尾部设定 : 数据帧首部尾部 都设定成

, 解决 数据中出现

数据的情况 , 实现透明传输 ;

② 发送端 : 扫描发送数据 , 发现有连续的

, 就在后面加上一个

; 这样 帧数据 永远不会出现

的数据 ;

③ 接收端 : 扫描接收数据 , 发现有连续的

, 就将后面的

删除 ; 对应 发送端的操作 ;

这样在比特流中可以传输任意比特组合 , 不会引起 数据帧 边界判定错误的问题 , 实现了透明传输 ;

参考博客 : 【计算机网络】数据链路层 : 封装数据帧 ( 附加信息 | 帧长度 | 透明传输 | 字符计数法 | 字符填充法 | 零比特填充法 | 违规编码法 )

三、流量控制 和 可靠传输 ★★


1、停止等待协议 ★


1 . 停止等待协议

停止-等待 协议 解决的问题 :

  • 可靠传输 : 解决 由于 物理线路 , 设备故障 , 路由错误 等各种问题导致的 丢包问题 ;
  • 流量控制 : 实现 发送端 与 接收端 的 流量控制 ;

停止-等待 协议 讨论场景 : 只考虑 一方为发送方 , 一方为接收方 ; 相当于 单工通信场景 ;

停止-等待 协议内容 : 发送方 每 发送完一个 数据帧 ( 分组 / 数据报 ) , 就停止发送 , 等待接收端确认 , 接收到 接收端 确认信息后 , 再发送下一个分组数据 ;

停止-等待 协议 应用场景 :

  • 无差错情况
  • 有差错情况

2 . 信道利用率 :

"停止-等待协议" 性能分析 :

优点 : 简单

缺点 : 信道利用率 低 ;

信道利用率 :

是信道利用率 ;

是发送方发送延迟 , 即发送方用了多长时间将数据帧发送完毕 ;

是往返时延 ;

是接收方 发送

确认帧 的时延 ;

"停止-等待协议" 信道利用率很低 , 大部分事件都在 传输的延迟上 , 用于发送接收的时间很少 ;

3 . 停止等待协议 信道利用率 计算示例 :

信道传输速率 4000b/s , 单向传播时延 30ms , 使 “停止-等待” 协议 信道利用率达到 80% , 数据帧长度至少是多少

信道利用率公式为 :

先把数据单位收拾下 , 传输速率 4000 比特 / 秒 , 单向传播时延 0.03 秒 , RTT 是 0.06 秒 ; 设 数据帧长度是

比特 ; 这里没有给出 ACK 发送延迟 , 当做

;

分子分母都乘以

;

单位是 比特 ;

数据帧的长度至少是

比特 ;

参考博客 : 【计算机网络】数据链路层 : 停止-等待协议 ( 无差错情况 | 有差错情况 | 帧丢失 | 帧出错 | ACK 确认帧丢失 | ACK 确认帧延迟 | 信道利用率公式 | 信道利用率计算 )★

2、后退 N 帧 ( GBN ) 协议 ★


"停止-等待" 协议 弊端 : 信道利用率低 , 发送完一帧后等待 , 这个时候信道完全是空闲的 ;

为了提高信道利用率 , 发送端 发送完一帧后 , 不用等待 接收端的 ACK 确认帧 , 立刻发送 第二帧 , 第三帧 , 这样信道的利用率就提高了 ;

相应协议也要做一些更改 :

① 增加 发送方 的 帧 序号范围 ;

② 发送方 缓存 多个 帧分组 ; 连续发送

帧 , 其中某一帧 可能需要重传 , 但不知道哪一帧需要重传 , 这里 需要将这

帧全部缓存下来 ;

这里有引出了两个在 “停止-等待” 协议基础上 , 改进的两个协议 :

  • 后退

帧协议 ( GBN )

  • 选择重传协议 ( SR )

2 . 后退 N 帧协议 重点

发送方 累计确认 机制 : 收到 ACK

, 就表示

号帧及之前的帧 , 全部正确 ;

接收方 按序接收 : 接收方 只能 按照顺序接收 , 人如果中间有帧丢失 , 那么后续帧全部丢弃 ;

接收方 确认帧 : 接收方 如果 收到错误帧 , 失序帧 , 那么查找最近成功接收的正确的帧的最大的 , 按序到达的帧 序号是多少 , 发送该帧对应的 ACK 确认帧 ;

发送窗口 :

是帧序号编码长度 , 发送窗口大小 最大是

, 最小

;

3 . 后退 N 帧协议 计算示例 :

数据链路层 采用 后退

帧协议 , 发送方 发送了

编号的数据帧 , 当计时器超时时 , 只接收到了

帧的确认帧 , 发送方需要重发的帧数时

帧 ;

计时器超时 , 发送方 发送 已发送 , 但是没有被 确认 的帧 ;

确认机制 是 累计确认 的 , 发送方 接收到了

确认帧 , 说明

之前的帧已经成功接收了 , 虽然没有收到

确认帧 , 但是该帧已经默认接收成功 ;

重发 没有被确认的帧 , 即

帧 ;

参考博客 : 【计算机网络】数据链路层 : 后退 N 帧协议 GBN ( 滑动窗口 | 发送窗口长度 | “发送方“ 累计确认、超时机制 | “接收方“ 按序接收、确认帧发送机制 | 计算示例 )★

3、选择重传 ( SR ) 协议 ★


1 . 选择重传协议 SR 重点 :

① 数据帧 逐一确认 , 接收方收到一个帧 , 就会单独发送该帧的确认帧 ;

② 重传 出错 的 单个帧 ;

③ 接收方 有缓存 ;

④ 滑动窗口大小 :

;

发送窗口 与 接收窗口 大小相等 , 便于流量控制 ;

使用

比特 对 帧进行编号 , 发送窗口的尺寸

和 接收窗口尺寸

满足如下公式要求 :

2 . 选择重传协议 计算示例

数据链路层 使用 选择重传协议 SR , 发送方发送了

帧 , 当前时刻 , 收到了

号确认帧 ,

号帧出现超时 , 则需要重发哪些帧

SR 协议是收到一帧 , 确认一帧 ;

号帧 已经确认 , 不用重发 ;

帧 超时 , 必须重发 ;

号帧 等待确认 , 当前时刻不用管 , 如果超时 , 就需要重发 , 当前没有超时 , 等待即可 ;

因此最终只需要重发

数据帧 ;

参考博客 : 【计算机网络】数据链路层 : 选择重传协议 SR ( 帧分类 | “发送方“ 确认帧、超时事件 | “接受方“ 接收帧机制 | 滑动窗口长度 | 计算示例 )★

四、差错控制 ( 检错 | 纠错 ) ★


生成多项式 最高次幂 = FCS 帧检验序列个数

上述数值 加上

等于 生成多项式二进制 个数

1 . 奇偶校验码 组成 :

① 信息元 :

位 ; 要发送的有效数据 ;

② 校验元 :

位 ; 冗余码 ;

③ 奇校验码 :

的个数为 奇数 ; 冗余位

;

④ 偶校验码 :

的个数为偶数 ; 冗余位

;

2 . CRC 循环冗余码

发送数据

, 使用 CRC 循环冗余码 , 生成多项式是

, 求最终的发送数据

最终发送的数据组成 : 原始数据

+ 帧检验序列 FCS ;

计算 帧检验序列 FCS :

① 数据加 冗余码 位数个

: 首先确定 冗余码 位数 , 冗余码的位数是 生成多项式的 阶 , 即 生成多项式

的 总位数 减去

, 相当于 离散数学 中的生成函数的 最高位次幂 ; FCS 的位数是

位 ;

生成多项式 是

位 , 那么阶 就是

位 , FCS 帧检验序列就是

位 ;

数据加

后为

② 模

除法 : 数据 加上

后 , 除以 生成多项式 , 余数就是 FCS 帧检验序列 ;

二进制除法 , 与十进制除法不同的是 , 每个除法相除的计算是 异或操作 ;

异或运算 : 同

, 异

;

除法计算过程分析 :

异或

计算得到

, 然后下一位

落下来 , 得到

;

异或

计算得到

, 然后下面

位 落下来 , 得到

;

异或

计算得到

, 然后下

位落下来 , 得到

;

异或

计算得到

最终计算出来的 帧检验序列 是

;

最终发送的数据是 :

接收端接收数据并校验 :

① 检验过程 : 接收端接收 上述

数据 , 将上述数据 与 生成多项式

相除 , 如果余数为

说明该数据帧没有差错 ;

② 结果判定 : 如果余数不为

, 说明数据帧错误 , 而且不知道哪里出现错误 , 丢弃该数据帧 , 重新发送 ;

3 . 生成多项式 :

相当于 :

对应的模二运算的除数 :

;

次幂系数为

, 对应第

位 为

;

次幂系数为

, 对应第

位 为

;

次幂系数为

, 对应第

位 为

;

次幂系数为

, 对应第

位 为

;

生成多项式对应的 二进制数 , 总位数是最高次幂加一 , 每一位是对应位前的系数

;

参考博客 : 【计算机网络】数据链路层 : 差错控制 ( 检错编码 | 奇偶校验码 | CRC 循环冗余码 )★

4 . 纠错编码 海明码

参考博客 : 【计算机网络】数据链路层 : 差错控制 ( 纠错编码 | 海明码 | “海明码“ 原理 | “海明码“ 工作流程 | 确定校验啊位数 | 确定校验码和数据位置 | 求校验码值 | 检错纠错 )★

五、介质访问控制 ★★


1、介质访问控制 ★


介质访问控制 : 使 广播网络 中 , 两个节点之间的通信不会发生干扰的措施 ; 可以划分为以下两种类型 :

  • 静态划分信道
  • 动态划分信道

静态划分信道 : 信道划分 介质访问控制 ;

① 频分多路复用 FDM ( Frequency )

② 时分多路复用 TDM ( Time )

③ 波分多路复用 WDM ( Wave )

④ 码分多路复用 CDM ( Code )

动态分配信道 :

① 轮询访问 介质访问控制 : 令牌环传递协议 ;

② 随机访问 介质访问控制 :

  • ALOHA 协议
  • CSMA 协议
  • CSMA / CD 协议
  • CSMA / CA 协议

参考博客 : 【计算机网络】数据链路层 : 信道划分 介质访问控制 ( 数据链路 | 介质访问控制分类 | 频分多路复用 FDM | 时分多路复用 TDM | 波分复用 WDM | 码分多路复用 CDM 计算 )★

2、静态划分信道 ★


1 . 频分多路复用 FDM :

① 一直持有频带 : 用户 分配到 频带 后 , 通信过程中 一直占用该 频带 ;

② 频率带宽资源 ( Hz ) : 频分复用 所有用户 , 同样式样 占用 不同的 频率带宽 资源 , 频率带宽是 赫兹 单位 ;

频分多路复用 FDM 优点 :

① 效率高 : 充分利用 介质 带宽 , 传输 效率 较高 ;

② 实现简单 : 该技术比较成熟 , 实现简单 ;

2 . 时分多路复用 TDM :

① 划分等长帧 : 将 时间 划分为 若干 等长 的 时分复用帧 ( TDM 帧 ) ;

② TDM 帧 : 是在 物理层 传送的 比特流 所划分的帧 , 标志一个周期 ;

③ 固定时隙 : 每个 时分复用 用户 , 在每个 TDM 帧 中 , 占用 固定序号的时隙 ;

④ 轮流使用 : 所有用户 轮流 占用信道 ;

整个信道的速率是 8000 比特 / 秒 , 如果将信道划分为

个 TDM 帧 , 那么每个用户的速率最高是 2000 比特 / 秒 ;

3 . 波分复用 WDM :

① 本质 : 光的 频分多路复用 ;

② 不同波长光 : 在光纤中 , 传输 多种 不同 波长的 光信号 , 波长不同 , 各路光信号互不干扰 ;

③ 分离信号 : 使用 波长分解复用器 将 各路播放分解出来 ;

4 . 码分多路复用 CDM :

码分多址 ( CDMA ) 是 码分多路复用 CDM 的一种重要形式 ;

个 比特 分为 多个 码片 ( 芯片 ) , 每个站点被指定一个唯一的

位 芯片序列 ;

发送

时 , 站点发送 芯片序列 , 发送

时 , 站点发送 芯片序列 反码 ;

两个主机 , 发送数据到

主机 ;

主机

发送

数据 , 主机

发送

数据 , 其发送的每个 比特 , 都对应一个

位的 芯片序列 , 一般情况下 芯片序列的长度是

位 , 这里为了方便演示 , 设置芯片序列 长度为

位 ;

数据不冲突 前提 ( 芯片序列正交 ) : 多个站点 , 同时发出数据时 , 各个站点 , 芯片序列 必须满足 相互正交 的前提 ; 只要芯片正交 , 就不会出现冲突 ;

芯片序列正交 计算 : 芯片序列 对应位 相乘 , 然后相加 , 除以总位数 ;

数据合并 : 将信道中的 芯片序列 按位 线性相加 , 合并后的芯片序列位数相同 ;

数据分离 : 合并的数据 和 源站芯片序列 规格化内积 ;

规格化内积计算 : 合并后的数据 与 源站芯片序列 , 按位相乘 , 再相加 , 最后除以 芯片序列位数 , 如果得到

说明是数据

, 如果得到

说明是数据

;

芯片序列 与 芯片序列 反码 :

主机中的

数据 , 对应 芯片序列

;

主机中的

数据 , 对应 芯片序列

,

数据的芯片序列是

数据芯片序列的反码 ;

主机中的

数据 , 对应 芯片序列

;

主机中的

数据 , 对应 芯片序列

,

数据的芯片序列是

数据芯片序列的反码 ;

芯片序列正交 验证 计算 : 如果

两台主机之间的芯片序列可以正交 , 那么其发送数据就不会冲突 ;

主机

数据 芯片序列

, 与 主机

数据 芯片序列

正交 ;

正交计算 : 每个对应位 按位相乘 , 然后相加 , 除以位数 ; 如果为

, 说明两个芯片序列正交 ;

数据合并 : 将 芯片数据 线性相加即可 ;

主机发送

数据 ,

主机发送

数据 , 那么对应的合并的数据是 :

主机

数据对应芯片序列

主机

数据对应芯片序列

数据分离 :

设备收到

芯片序列 , 将该序列与

主机 芯片序列 进行 规格化内积 ;

规格化内积 : 对应位相乘 , 求总和 , 然后除以 芯片序列 总的位数

;

规格化内积 计算过程 : 对应位相乘 , 然后将

个相乘结果相加 , 最后除以

;

主机

芯片序列是

;

计算结果是

, 说明 主机

发送的数据是

;

参考博客 : 【计算机网络】数据链路层 : 信道划分 介质访问控制 ( 数据链路 | 介质访问控制分类 | 频分多路复用 FDM | 时分多路复用 TDM | 波分复用 WDM | 码分多路复用 CDM 计算 )★

3、动态划分信道 ( 轮询访问 ) ★


令牌传递协议 :

① 令牌帧 : 特殊格式的 MAC 控制帧 , 没有任何信息 ;

② 令牌 作用 : 控制信道使用 , 确保 同一时刻 , 只有一个站点 独占信道 ;

③ 发送数据前提 : 每个节点 都可以在 令牌持有时间内 , 获得发送数据的权利 , 该时间并不是无限持有的 , 有时间限制 ;

令牌传递协议 特点 :

① 优点 : 令牌环网 没有 数据碰撞冲突 ;

② 缺点 :

  • 令牌开销
  • 等待延迟
  • 单点故障

令牌传递协议 应用场景 : 令牌传递协议 应用于 令牌环网 ;

  • 物理上是 星型拓扑 结构
  • 逻辑上是 环形拓扑 结构

令牌传递协议 , 常用于负载较重 , 通信量较大的网络 ;

参考博客 : 【计算机网络】数据链路层 : 轮询访问 介质访问控制 ( 轮询协议 | 令牌传递协议 )

4、动态划分信道 ( 随机访问 ) ★


1 . ALOHA 协议

( 1 ) 纯 ALOHA 协议 :

  • 不 监听 信道 ;
  • 随机发送 : 不按照 时间槽 发送 , 也就是随机发送 ;
  • 想发就发 ;

冲突检测、处理 :

① 出现冲突 : 如果发送时 , 出现了冲突 , 数据被丢弃 , 或部分出错 , 发送失败 ;

② 接收方处理 : 接收方没有收到数据 , 或 收到错误数据 , 那么向发送方 发送 错误信息 , 或者 干脆 不回送 确认信息 ;

③ 发送方处理 : 如果 发送方在 超时时间 内 没有收到 接收方的 确认信息 , 那么就重传之前的数据 ;

( 2 ) 时隙 ALOHA 协议 :

① 时间片分割 : 将 时间 分成 若干 相同的时间片 ;

② 接入信道 : 所有 用户 在 每个时间片开始时 , 同步接入网络信道 ;

③ 冲突机制 : 如果 接入信道时 某 用户 与 其它用户 发生冲突 , 那么 等到下一个时间片再开始发送 ;

参考博客 : 【计算机网络】数据链路层 : ALOHA 协议 ( 纯 ALOHA 协议 | 时隙 ALOHA 协议 )

2 . CSMA 协议 ( 载波监听多路访问协议 )

CSMA 协议 :

① 全称 : Carrier Sense Multiple Access , 载波监听多路访问协议 ;

② CS : Carrier Sense , 载波监听 , 每个站点 发送数据前 , 先检测总线上是否有其它 站点 在发送数据 ;

③ MA : 多点接入 , 多个 主机 连接在同一条 总线 上 ;

ALOHA 协议 与 CSMA 协议 对比 :

  • ALOHA 协议 , 不听就说 ;
  • CSMA 协议 , 先听再说 ;

参考博客 : 【计算机网络】数据链路层 : CSMA 协议 ( 载波监听多路访问协议 | 监听 | 1-坚持 CSMA | 非坚持 CSMA | p-坚持 CSMA )

3 . CSMA/CD 协议

CSMA/CD 协议 :

① 全称 : Carrier Sense Multiple Access With Collision Detection , 载波监听多点接入 / 碰撞检测 协议 ;

② CS : Carrier Sense , 载波监听 , 每个站点 发送数据前 , 和 发送数据过程中 , 先检测总线上是否有其它 站点 在发送数据 ;

③ MA : Multiple Access , 多点接入 , 多个 主机 连接在同一条 总线 上 ; 该协议 应用于 总线型网络 中 ;

④ CD : Collision Detection , 碰撞检测 , 适配器 一边发送 , 一边监听 , 检测信道上电压变化 用于 判断本站点发送数据 时 , 其它站点是否也在发送你数据 ; 由此可以看出 , 该协议用于 半双工网络 中 ;

电磁波传输时间导致冲突 : 先监听了信道 , 但是还是会发生冲突 , 电磁波在信道上是以有限速度传播的 , 如果电磁波没有到本站点 , 当时检测肯定是没有信号 , 但是等到本站点向外发出数据时 , 突然检测到有信号 , 这里电磁波传输的时间差 , 就造成了这种误差 ;

ALOHA 协议 与 CSMA 协议 对比 :

  • ALOHA 协议 , 不听就说 ;
  • CSMA 协议 , 先听再说 ;
  • CSMA/CD 协议 , 先听再说 , 边听边说 ;

参考博客 : 【计算机网络】数据链路层 : CSMA/CD 协议 ( 载波监听多点接入 / 碰撞检测 协议 | 单程端到端传播时延 | 截断二进制指数规避算法 | 计算示例 | 最小帧长问题 )★

4 . CSMA/CA 协议 : ( 仅作了解 )

① 全称 : Carrier Sense Multiple Access With Collision Avoidance , 载波监听多点接入 / 碰撞避免 协议 ;

② CS : Carrier Sense , 载波监听 , 每个站点 发送数据前 , 和 发送数据过程中 , 先检测总线上是否有其它 站点 在发送数据 ;

③ MA : Multiple Access , 多点接入 , 多个 主机 连接在同一条 总线 上 ; 该协议 应用于 总线型网络 中 ;

④ CA : Collision Avoidance , 碰撞避免 ;

随机访问 介质访问控制 协议 对比 :

  • ALOHA 协议 , 不听就说 ;
  • CSMA 协议 , 先听再说 ;
  • CSMA/CD 协议 , 先听再说 , 边听边说 ;
  • CSMA/CA 协议 , 先听再说 , 边听边说 ;

参考博客 : 【计算机网络】数据链路层 : CSMA/CA 协议 ( 载波监听多点接入 / 碰撞避免 协议 | CSMA/CA 协议工作原理 | CSMA/CD 协议 与 CSMA/CA 协议对比 )

5、CSMA/CD 相关计算 ★


1 . 引入一组概念 :

① 单程端到端传播时延 : 记作

;

② 碰撞检测最长时间 : 站点发出数据后 , 最多 两倍的 单程端到端时延

后就可以得知出现了碰撞 ;

概念 : 又称为 , 总线端到端往返传播时延 , 争用期 , 冲突窗口 , 碰撞窗口 ;

只要经过

没有检测到碰撞 , 本次发送 , 一定没有碰撞 ;

2 . 截断二进制指数规避算法 :

① 争用期 : 确定基本退避时间 , 也就是争用期 , 两倍的 单程端到端传播时延

;

② 重传次数 : 定义参数

, 一定程度上相当于重传次数 ;

公式 :

取值不超过

, 公式为

;

  • 当重传次数 不超过

时 :

  • 当重传次数 大于

时 :

;

③ 取随机数 : 从整数集合

中 , 取出随机数

, 重传时间就是

;

④ 重传次数限制 : 当重传

次都失败时 , 说明网络拥塞严重 , 直接丢弃该帧 , 向上层报告出错 ;

示例 :

① 第

次重传 ,

, 从

区间中 , 即

中随机取一个值 ,

;

  • 如果

, 重传时间是

;

  • 如果

, 重传时间是

;

② 第

次重传 ,

, 从

区间中 , 即

中随机取一个值 ,

;

  • 如果

, 重传时间是

;

  • 如果

, 重传时间是

;

  • 如果

, 重传时间是

;

  • 如果

, 重传时间是

;

③ 第

次重传 ,

, 从

区间中 , 即

中随机取一个值 ,

;

  • 如果

, 重传时间是

;

  • 如果

, 重传时间是

;

  • 如果

, 重传时间是

;

  • 如果

, 重传时间是

;

  • 如果

, 重传时间是

;

  • 如果

, 重传时间是

;

  • 如果

, 重传时间是

;

  • 如果

, 重传时间是

;

3 . 截断二进制指数规避算法 计算示例 :

在 以太网 二进制回退算法中 , 碰撞

次后 , 随机数

的选择范围是多少

随机数

是根据 参数

确定的 , 参数

是重传次数 和

中较小的值 , 重传次数 小于等于

次时 ,

, 重传次数大于等于

次时 ,

;

随机数

的取值范围是

, 代入

;

取值范围是

, 随机数

的 范围 是

之间的值 ;

4 . 最小帧长问题

检测到碰撞时 , 需要暂停帧的发送 , 如果帧太短 , 就会导致一次性发送完毕 , 无法暂停 , 这里需要在检测到碰撞时 , 帧还没有发送结束 ;

帧的传输时延 至少要 大于

;

最小帧长度是

比特 ;

以太网 规定 最短帧长度是 64 字节 , 小于 64 字节的帧都是由于冲突终止的无效帧 ;

六、局域网


参考博客 :

七、广域网


参考博客 :

八、数据链路层设备


冲突域 : 同一个 冲突域 中 , 每个节点都能收到被发送的 数据帧 ; 同一时间 只能有一台设备 发送信息 的范围 ;

广播域 : 网络中能收到任何一台设备发出的广播帧的 设备的集合 ; 某站点发出一个广播信号 , 所有能接受这个信号的设备范围 , 称为广播域 ;

物理层设备 : 中继器 , 集线器 ;

  • 不能隔离冲突域
  • 不能隔离广播域

数据链路层设备 : 网桥 , 交换机 ;

  • 能隔离冲突域
  • 不能隔离广播域

网络层设备 : 路由器 ;

  • 能隔离冲突域
  • 能隔离广播域

参考博客 : 【计算机网络】数据链路层 : 数据链路层设备 ( 物理层扩展以太网 | 网桥 | 透明网桥 | 源路由网桥 | 交换机 | 以太网交换机 | 冲突域 | 广播域 | 各层设备隔离冲突域广播域情况 )★

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原始发表:2020-09-05,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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计算机网络基础知识整理--数据链路层
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当我们专心研究数据链路层找那个的问题的时候,在许多情况下我们可以只关心在协议栈中水平方向的各数据链路层,于是当主机 H1 向主机 H2 发送数据的时候,我们可以想象数据就是在数据链路层中从左向右沿着水平方法传送的
BWH_Steven
2020/11/10
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【计算机网络】学习笔记,第三篇:数据链路层(谢希仁版)
【计网不挂科】计算机网络第三章< 数据链路层 >习题库(含答案)
A、数据链路层 物理层 B、物理层 物理层 C、数据链路层 数据链路层 D、物理层 数据链路层 答案: B
YY的秘密代码小屋
2024/11/14
3200
计算机网络(三)———数据链路层(w字最强总结)
计算机网络,操作系统,数据结构,算法是计算机专业所必须要学的4件套,本文将详细的叙述计算机网络——数据链路层和网络层的相关知识,由于篇幅原因,打算分为4章节进行写作,建议收藏后慢慢品读
秋名山码神
2022/12/13
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计算机网络(三)———数据链路层(w字最强总结)
计算机网络:局域网的数据链路层
DIX Ethernet V2 标准与 IEEE 的 802.3 标准只有很小的差别,因此可以将 802.3 局域网简称为“以太网”。
Srlua
2024/04/12
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计算机网络:局域网的数据链路层
计算机网络学习--数据链路层
第一章 概述 第二章 物理层 第三章 数据链路层 第四章 网络层 第五章 传输层 第六章 应用层
shimeath
2020/08/01
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计算机网络:流量控制与可靠传输机制
在面向帧的自动重传请求系统中,当待确认帧的数量增加时,有可能超出缓冲存储空间而造成过载。
timerring
2022/11/16
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计算机网络:流量控制与可靠传输机制
【计算机网络】数据链路层 : 信道划分 介质访问控制 ( 数据链路 | 介质访问控制分类 | 频分多路复用 FDM | 时分多路复用 TDM | 波分复用 WDM | 码分多路复用 CDM 计算 )★
① 点对点链路 : 两个 相邻 节点 , 通过 单一 链路 连接 , 第三方 无法收到任何信息 ;
韩曙亮
2023/03/28
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计算机网络学习记录 数据链路层 Day3 (下)
Qiuner
2024/07/19
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计算机网络学习记录 数据链路层 Day3 (下)
计算机网络-数据链路层
透明传输:指数据链路层对上层交付的传输数据没有任何限制,就好像数据链路层不存在一样。
用户9615083
2022/12/30
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计算机网络-数据链路层
计算机网络中科大 - 第6章 链路层(详细解析)
你用笔记本电脑通过无线网络连接到家中的Wi-Fi,尝试访问网页 www.example.com。
知孤云出岫
2025/04/12
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计算机网络中科大 - 第6章 链路层(详细解析)
计算机网络 3 -数据链路层
使用点对点链路和链路层交换机的交换式局域网已经在(有线)局域网的领域取代了共享式局域网
Rikka
2022/01/20
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计算机网络 3 -数据链路层
【计算机网络】数据链路层 : 局域网基本概念 ( 局域网分类 | 拓扑结构 | 局域网特点 | 局域网传输介质 | 介质访问控制方法 | IEEE 802 | 链路层 LLC、MAC 控制子层 )
局域网 ( Local Area Network , LAN ) 概念 : 某一区域内 , 多台计算机互连组成的 计算机组 , 使用 广播信道 ;
韩曙亮
2023/03/28
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【计算机网络】数据链路层 : 局域网基本概念 ( 局域网分类 | 拓扑结构 | 局域网特点 | 局域网传输介质 | 介质访问控制方法 | IEEE 802 | 链路层 LLC、MAC 控制子层  )
计算机网络(三)—— 数据链路层
为了使数据链路层能更好地适应多种局域网标准,802委员会就将局域网的数据链路层拆成两个子层
繁依Fanyi
2023/05/07
2K0
计算机网络(三)—— 数据链路层
计算机网络原理梳理丨链路层
香农信道编码定理:理论上可以通过编码使得数据传输过程不发生错误,或者将错误概率控制在很小的数值之下
码脑
2019/04/11
6870
计算机网络原理梳理丨链路层
链路层和局域网
数据链路层负责从一个节点通过链路将 (帧中的)数据报发送到相邻的物理节点 (一个子网内部的2节点)
用户11097514
2024/05/31
3760
链路层和局域网
物联网通信技术期末复习3:第三章数据链路层
数据链路控制子层:保证“传好”,确保链路上的数据能够正确传输。确定一次传输数据的长度,依据此长度进行分段,定义校验位等。
程序员洲洲
2024/06/07
3140
物联网通信技术期末复习3:第三章数据链路层
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