前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
社区首页 >专栏 >求知 | Android资源加载的那些事-小试牛刀

求知 | Android资源加载的那些事-小试牛刀

作者头像
Petterp
发布于 2022-11-02 10:25:39
发布于 2022-11-02 10:25:39
60700
代码可运行
举报
文章被收录于专栏:JetPackJetPack
运行总次数:0
代码可运行

引言

聊到到 Android资源加载 ,每一个开发同学都会非常熟悉,毕竟 getText() 等, 我们实在用了太多。

那如果此时问你,你知道 它们到底是怎么被加载的,内部会有什么处理吗? 为什么同一个drawable界面更改了透明度,其他界面也会生效?

如果你对上述问题依然存疑,那本文可能会对你有所帮助。

介于此,本篇将由浅入深,从源头理清 Resource.getx() 的那些事,从而为理解 Android资源加载 迈出第一步。故此名: 小试牛刀

本篇定位中等📌,主要通过伪源码分析的形式,从而探索应用层 Resource.getx 的实现细节。

Resource是什么?

Resource,在 Android 中,指的是我们开发中使用到的资源,例如 drawableStringanimcolor 等。其会在开发阶段生成相应的R类以及对应的 资源ID ,以便开发者在使用时通过传递 资源Id ,从而获取相应类型的资源文件。

比如我们在 Activity,Fragment 中经常使用的 getString() , getDrawable() ,内部也都是调用的 resource.getxx 实现。

常见也有 ContextCompat.getDrawable() ,那它与直接调用resource.getDrawable()有什么区别?

见名知意,其主要是作为兼容使用,目的是解决不同版本之间的差异。

基础概念

TypedValue

用于保存数据的动态容器,主要用于配合 Resource 保存资源。

具体而言,当我们获取资源时,底层会调用相应的原生方法将读取到的资源信息写入其中,以便后续的判断与使用;

AssetsManager

资源管理器,用于读取打包到 Apk 内部的资源文件。

具体而言,当我们调用 getxxx 时,其最终会去调用相应的原生方法获取资源信息并写入 TypedValue

ResourcesImpl

Resource 的具体实现类,我们调用的相关 getxxx 方法,最终都是其作为具体实现,内部最终会调用 AssetsManager 进行加载资源,并且会处理与之关联的所有缓存。

getText

getText(R.string.xx)

用于从资源文件中获取文本,具体源码如下:

从源码中看,我们调用的 getText() 最终实际调用了 ResourcesImpl , 内部会使用 AssetsManager 去从底层获取相应的文本资源,并将其保存到 TypedValue 中。如果此次获取的文本资源是字符串类型,则直接从字符串常量池中去取,否则将取到的文本资源转为字符串后返回。

getDrawable

getDrawable(R.drawable.xxx)

用于从资源文件中获取可绘制对象,具体伪源码如下:

当我们调用 getDrawable() 时,内部先会通过 getValueForDensity() 获取当前密度下相应的资源文件,并将其写入到 TypeValue 中;如果不存在资源文件,则直接抛出异常。然后通过 ResourcesImpl.loadDrawable 去加载 Drawable


继续沿着刚才的源码,我们去看看 loadDrawable 内部到底做了什么,伪代码如下:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Q9YmzZrJ-1666579991085)(https://raw.githubusercontent.com/Petterpx/ImageRespoisty/main/img/202210082234173.png)]

这个方法流程较长,我们将其分为下面几个步骤:

  1. 判断当前要加载的 drawable 是否具有缓存;
  2. 判断当前 drawable 是否为颜色drawable;
  3. 如果当前没有加载 drawable &&当前drawable 已缓存 ,直接返回该drawable;
  4. 从当前缓存中取出当前 drawable 对应的 状态与数据参数(如果存在缓存)
  5. 创建新的 drawable 。如果当前存在缓存,则利用缓存的状态(Drawable.ConstantState) 构建 Drawable,否则如果是颜色drawable,则直接创建;否则调用 从xml或者资源中加载drawable,具体伪代码如下图: [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-vgHz4KxH-1666579991085)(https://raw.githubusercontent.com/Petterpx/ImageRespoisty/main/img/202210112040723.png)]
  6. 处理构建的drawable 主题与参数
  7. 如果当前drawable 没有缓存 ,则将添加到缓存中。

总结

当我们调用 getDrawable() 时,内部会先判断当前资源是否存在,如果不存在则直接抛出异常;接着调用 ResourcesImpl.loadDrawable 去加载具体的 drawable ,内部会根据要加载的 drawable类型、是否是Color,以及是否存在缓存综合获取,如果存在当前屏幕密度的drawable,则使用缓存,否则重新加载。然后根据要加载的 drawable 文件后缀 决定是 colorDrawable 还是 BitMapDrawable ,或者是其他类型的Drawable,最后将加载完成的 Drawable状态与配置参数(ConstantState) 加入到 缓存 中。


Tips

知道了 Drawable 会被缓存的知识点,此时就不难解释为什么开发中会遇到同一个 Drawable 更改了透明度,其他界面用到这个 Drawable 的地方也会受到了影响。

如下示例:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-yQcqCpFf-1666579991085)(https://raw.githubusercontent.com/Petterpx/ImageRespoisty/main/img/202210082332367.gif)]

解决办法就是,在 drawable 更改透明度时,调用 mutate() 即可,原理上也很简单,重新new了一个状态:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
background.mutate().alpha = 100

例如:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-pW6SfUlH-1666579991085)(https://raw.githubusercontent.com/Petterpx/ImageRespoisty/main/img/202210112040074.png)]

getColor

getColor(R.color.xxx)

用于获取相应 资源id 关联的颜色,具体的源码如下:

当我们调用 getColor() 时,内部先会通过 getValue() 获取相应的 color 资源,并将其保存到 TypeValue 中;如果不存在资源文件,则直接抛出异常。然后通过 ResourcesImpl.loadColorStateList() 去加载,最后返回颜色状态列表的 默认显示颜色


我们继续向下看: loadColorStateList()

当调用 loadColorStateList 加载颜色状态合集时,内部有两个分支:

  • 如果当前要获取的颜色类型是 “#xxx” ,则先从预加载数组中取,如果此时没有加载,则创新的 ColorStateList ,并将其存到预加载数组中;
  • 如果当前要获取的颜色类型是引用类型,则意味着当前可能要从xml中去取。内部先从缓存数组中去,如果不存在则再去预加载数组中取,如果依然不存在,则调用 loadComplexColorForCookie() 重新初始化。当加载完成后,如果此时正在预加载,将其添加到预加载数组中,否则将其添加到缓存里。

接着上面的末梢,我们最后再去看一下 loadComplexColorForCookie() ,也即一个全新的color到底是如何从xml中拿到

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-xRw3Tjjx-1666579991086)(https://raw.githubusercontent.com/Petterpx/ImageRespoisty/main/img/202210112038594.png)]

该方法里,先判断资源文件的后缀名,如果非 .xml 类型,则该资源无法读取,直接抛出异常;否则先调用 loadXmlResourceParser() 拿到该资源文件的 xml解析器 ,再由解析器的 name 判断具体的资源类型,从而初始化具体的颜色类。

总结

当我们调用 getColor() 获取某个颜色资源时,内部会先通过 AssetsManager 加载该资源,并将其保存到 TypedValue 中,如果没有读到,则抛出异常;否则调用 ResoucesImpl.loadColorStateList() 获取颜色资源,如果该资源在缓存中存在,则直接取出并返回新的实例,否则根据当前要加载的类型,如果是 “#xxx” ,则直接初始化并添加到缓存,否则判断 TypedValue 中保存的资源信息 后缀 是否为 xml ,如果不是则直接抛出异常,证明此时非 .xml 文件,文件无法读取,否则通过 AssetManager 获取该资源对应的 xml解析器 ,并判断解析器的名字,从而决定创建 GradientColor 还是 ColorStateList,然后将结果缓存到 ResourcesImpl 中并返回。

结语

关于 Resource.getx() 相关的底层实现到这里就分析结束了。本篇中,我们以 Kotlin+[裁枝剪叶] 的方式,提供一个较清晰的脉络,以供更好的读懂应用层源码设计,关于更细节的原生实现,并不是本篇所关注的。所谓一眼入森,而不在林,正是如此。

现在让我们反推上去:

原来我们每次调用 getDrawable() 时,内部都是做了缓存处理(缓存了ConstantState),原来我们获取的 drawable,无非就三种大的类型:

  • .xml 结尾的,ColorDrawable 或者 非ColorDrawable;
  • 非.xml 结尾的,即为 BitmapDrawable

那他们又是怎么判断得出的呢?通过 AssetManager 获取,将其保存到 TypedValue 中,使用时通过判断 资源文件名后缀 而定。又因为drawable 存在 缓存状态复用 ,所以又会导致 一处更新,处处同步 问题。原来 getColor() 内部同样做了缓存处理等。

至此,关于 Android-Resource 的求知篇正式开始,下一篇我将同大家分析 Resource 的初始化时机以及与 Resource.system() 的区别。

关于我

我是 Petterp ,一个 Android工程师 ,如果本文对你有所帮助,欢迎点赞支持,你的支持是我持续创作的最大鼓励!

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2022-10-24,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
暂无评论
推荐阅读
编辑精选文章
换一批
求知 | 聊聊Android资源加载那些事 - Resource的初始化
在上一篇,求知 | 聊聊Android资源加载的那些事 - 小试牛刀 中,我们通过探讨 Resource.getx() ,从而解释了相关方法的背后实现, 明白了那些我们日常调用方法的背后实现。
Petterp
2022/12/07
4440
求知 | 聊聊Android资源加载那些事 - Resource的初始化
关于Django多进程多线程详解
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-NMyHNqj4-1591867681155)(https://raw.githubusercontent.com/Coxhuang/yosoro/master/20190507225848-image.png)]
Autooooooo
2020/11/09
4.7K0
Java 设计模式最佳实践:二、创建型模式
本章的目的是学习创造模式。创造模式是处理对象创造的模式。在本章中,我们将介绍以下主题:
ApacheCN_飞龙
2022/09/08
3830
源码分析| Resource 加载资源
​ 既然资源的加载是通过 Resource 类,如果想要获取另一个 apk 中的资源文件,那么自己实例化一个 Resource 进行加载可以吗?
345
2022/02/11
4740
Java 多线程系列(8) —— 线程同步基础
Synchronized 关键字提供了一种锁机制,可以实现一个简单的策略来防止线程的干扰和内存一致性错误。即 Synchronized 能够确保共享变量之间的互斥访问,从而防止数据不一致的问题出现。
求和小熊猫
2022/09/26
2910
web前端学习/工作笔记(四)
对象中添加属性,刷新的问题 利用this.$set(this.obj,key,val) table设置圆角 border-radius:5px; overflow:hidden; img图片模糊处理办法:切高分辨率图,2倍的 需要使用小写的前缀修饰属性或者方法 webkit (谷歌, Safari, 新版Opera浏览器等) moz (火狐浏览器) o (旧版Opera浏览器等) ms (IE浏览器 和 Edge浏览器) 变量中空格输出,用v-html,可以输出转义字符, css: whit
kiki.
2022/09/29
3400
k8s资源分类机制_k8s资源分类机制
yaml语言介绍 资源管理方式介绍 方式1:命令式对象管理 方式2:命令式对象配置 方式3:声明式对象配置 配置方式总结 kubectl在node节点上执行
全栈程序员站长
2022/09/21
3240
Nepxion Discovery【探索】微服务企业级解决方案
Nepxion Discovery【探索】使用指南,基于Spring Cloud Greenwich版、Finchley版和Hoxton版而制作,对于Edgware版,使用者需要自行修改。使用指南主要涉及的功能包括:
方志朋
2022/01/06
1K0
Nepxion Discovery【探索】微服务企业级解决方案
Java 设计模式最佳实践:三、行为模式
本章的目的是学习行为模式。行为模式是关注对象交互、通信和控制流的模式。大多数行为模式是基于组合和委托而不是继承的。我们将在本章中了解以下行为模式:
ApacheCN_飞龙
2022/09/08
3810
Android OOM案例分析
在Android(Java)开发中,基本都会遇到java.lang.OutOfMemoryError(本文简称OOM),这种错误解决起来相对于一般的Exception或者Error都要难一些,主要是由于错误产生的root cause不是很显而易见。由于没有办法能够直接拿到用户的内存dump文件,如果错误发生在线上的版本,分析起来就会更加困难。本文从一个具体的案例切入,介绍OOM分析的思路及相关工具的使用。 案例背景 在美团App 7.4~7.7版本期间,美食业务的OOM数量居高不下,远高于历史水平,主要都
美团技术团队
2018/03/12
1.4K0
Android OOM案例分析
分布式实时消息队列Kafka(一)
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-RaU9EfHR-1617011887969)(20210329_分布式实时消息队列Kafka(一).assets/image-20210328152502315.png)]
Maynor
2021/04/09
1.4K0
react笔记
1.英文官网: https://reactjs.org/ 2.中文官网: https://react.docschina.org/
henu_Newxc03
2021/12/28
1.5K0
基础平台项目之设计方案
一款企业信息化开发基础平台,可以用于快速构建企业后台管理系统,集成了OA(办公自动化)、SCM(供应链系统)、ERP(企业资源管理系统)、CMS(内容管理系统)、CRM(客户关系管理系统)等企业系统的通用业务功能。Github链接:https://github.com/u014427391/jeeplatform 欢迎下载或者star(收藏)
SmileNicky
2022/05/07
4230
基础平台项目之设计方案
Pandas 学习手册中文第二版:1~5
欢迎来到《Pandas 学习手册》! 在本书中,我们将进行一次探索我们学习 Pandas 的旅程,这是一种用于 Python 编程语言的开源数据分析库。 pandas 库提供了使用 Python 构建的高性能且易于使用的数据结构和分析工具。 pandas 从统计编程语言 R 中带给 Python 许多好处,特别是数据帧对象和 R 包(例如plyr和reshape2),并将它们放置在一个可在内部使用的 Python 库中。
ApacheCN_飞龙
2023/04/23
8.6K0
Pandas 学习手册中文第二版:1~5
精通 Pandas 探索性分析:1~4 全
在本章中,我们将学习如何在 Pandas 中使用不同种类的数据集格式。 我们将学习如何使用 Pandas 导入的 CSV 文件提供的高级选项。 我们还将研究如何在 Pandas 中使用 Excel 文件,以及如何使用read_excel方法的高级选项。 我们将探讨其他一些使用流行数据格式的 Pandas 方法,例如 HTML,JSON,PKL 文件,SQL 等。
ApacheCN_飞龙
2023/04/23
28.7K0
Android资源那些事儿
--以下:正文部分-- Android的设计哲学为:设计与表现分离。 这样有利于程序的解耦。所以我们才可以在XML文件中定义各种资源类型,并在其他的xml文件或java代码中进行引用。
用户2802329
2018/08/07
9050
Android资源那些事儿
Android第三阶段操作总览
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-rnMx0d0S-1615865297236)(https://yp.nyanon.online/data/User/admin/home/image/gallery/blog/20201110/QQ%E6%88%AA%E5%9B%BE20201111190123.png)]
奶油话梅糖
2025/03/03
410
树莓派计算机视觉编程:11~13
本章是我们在前面各章中学习和展示的所有计算机视觉概念的最终总结。 在本章中,我们将使用我们较早学习的计算机视觉操作来实现一些实际项目。 我们还将学习一些新概念,例如背景减法和光流计算,然后在小型应用中进行演示。 本章包含许多动手的编程示例,以及有关代码和新功能的详细说明。
ApacheCN_飞龙
2023/04/27
1.5K0
Pandas 学习手册中文第二版:11~15
数据通常被建模为一组实体,相关值的逻辑结构由名称(属性/变量)引用,并具有按行组织的多个样本或实例。 实体往往代表现实世界中的事物,例如一个人,或者在物联网中,是一个传感器。 然后,使用单个数据帧对每个特定实体及其度量进行建模。
ApacheCN_飞龙
2023/04/23
3.5K0
精通 Python OpenCV4:第二部分
在本书的第二部分中,您将更深入地了解 OpenCV 库。 更具体地说,您将看到计算机视觉项目中所需的大多数常见图像处理技术。 此外,您还将看到如何创建和理解直方图,直方图是用于更好地理解图像内容的强大工具。 此外,您将在计算机视觉应用中看到所需的主要阈值处理技术,这是图像分割的关键部分。 此外,您还将看到如何处理轮廓,轮廓用于形状分析以及对象检测和识别。 最后,您将学习如何构建第一个增强现实应用。
ApacheCN_飞龙
2023/04/27
2.3K0
相关推荐
求知 | 聊聊Android资源加载那些事 - Resource的初始化
更多 >
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档
本文部分代码块支持一键运行,欢迎体验
本文部分代码块支持一键运行,欢迎体验