有了宏命令,可以很大程度的解放双手,开启懒人脸滚键盘模式,本篇文章就简单讲解一下基本宏指令,并尝试完成一套一件输出宏
#showtooltip | 多用于宏命令的开头,让按钮显示技能的说明和技能的图标 |
/cast xxx | 施放技能,如/cast 意气风发 |
/castsequence reset=6 | 按顺序释放技能,重置条件为6s。6s后技能列表初始化,跳转到第一条技能 |
/use 饰品名字 | 使用饰品 |
多用于宏命令的开头,让按钮显示技能的说明和技能的图标,默认是问号。若后边跟着技能名字,则宏图标则更换为技能图标。
例如: #showtooltip 死亡之握
施放技能,如/cast 意气风发 可添加参数“!”,如 /cast !自动攻击。!表示取非的操作,如果自动攻击正在执行中,则不进行此操作。若没有此技能正在执行,则执行此技能。
当你第一次点击这个宏时,它施放列表中的第一个法术,第二次点击的时候,施放第二个法术,以此类推。 当它施放完最后一个时,又回到起始点开始循环。
-如果法术无法施放(冷却,超出距离,法力不足等等情况下),序列就不会走到下一个法术,下一次你再点这个宏的时候,它会再度尝试施放第一个法术.
-你可以给这个宏附加之前提到过的条件选项,但只能对整个序列起作用,不能作用到每一个。
reset=N/target/combat/shift/alt/ctrl
“reset=target”,target为重置时间,例如6,当超过6s后,/castsequence后的技能列表初始化,再次执行宏,将会重新从第一个技能开始执行。
“reset=target”,那序列将在你改变目标时就重置到起始位置
“reset=combat”,每当你脱离战斗,这个序列就会被重置了。
“reset=shift/alt/ctrl”,你使用时是否按住了特定的按键,按住就被重置。
黑暗敕令和亡者之握宏 #showtooltip 死亡之握 /cast [modifier:alt]黑暗命令; [modifier:ctrl] 死亡之握; [target=mouseover,exist] 凋零缠绕; 凋零缠绕 按住alt黑暗命令,按住ctrl用死亡之握,否则就对鼠标指向目标用死缠(没有则对当前目标)
提示:这里对文章进行总结: 例如:以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了pandas的使用,而pandas提供了大量能使我们快速便捷地处理数据的函数和方法。
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