微软发布了支持Visual Studio 2008的新版本Enterprise Library 4.0,同时也发布了他们的依赖注入容器Unity应用程序块的1.1版本。
模式与实践团队的产品经理Grigori Melnik宣布发布Enterprise Library 4.0和Unity 1.1更新,详细描述了所有新特性。
MSDN开发中心的新闻稿解释了这个版本对开发人员的意义:
此次发布的Enterprise Library包括了一个应用程序块(参见Unity 应用程序块)。Unity是一个轻量级,可扩展的依赖注入容器,支持构造函数,属性和方法调用注入。你可以单独使用Unity应用程序块的依赖注入机制而不需要安装Enterprise Library。不过,此次发布的Enterprise Library集成了Unity,提供了一种新的方式创建Enterprise Library对象。 几个现有的应用程序块的功能上也有改进。下面章节讨论在这个版本中的变化。此外本次发布的版本支持Visual Studio 2008,Windows管理规范(WMI)2.0版和微软.NET Framework 3.5。
Enterprise Library 4.0版本包含以下应用程序块:
Enterprise Library 4.0有什么新特性?
目前已发布的所有应用程序块的快速入门:
Enterprise Library 4.0可以从模式与实践开发者中心下载。
Unity是一个集成Enterprise Library的依赖注入容器,但是不依赖于Enterprise Library:
Unity是一个轻量级,可扩展的依赖注入容器,支持构造函数,属性和方法调用注入。你可以使用Unity和企业类库来生成Enterprise Library对象和你自己的自定义业务对象。 但是Unity应用程序块和Enterprise Library所包含的其他几个应用程序块在几个方面是不一样的:
Unity 1.1有什么新特性?
本次发布还没有实现的特性?
Unity 1.1可以从模式与实践开发者中心下载。
David Hayden提供了一个Enterprise Library 4.0 数据访问程序块集成Unity 控制反转(IoC)的播客并对如何使用给出了一个很好的介绍。
转载于:https://www.cnblogs.com/RuiLei/archive/2008/06/03/1213040.html
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