上一篇文章我们介绍了ProtoBuf的使用,不了解ProtoBuf的同学建议先读这篇文章:签约掘金:一文带你玩转ProtoBuf 【文末抽奖】,会用protobuf是学习gRPC的基础。
之前我也有写过RPC相关的文章:Go RPC入门指南:RPC的使用边界在哪里?如何实现跨语言调用?详细介绍了RPC是什么,使用边界在哪里?并且用Go和php举例,实现了跨语言调用。不了解RPC的同学建议先读这篇文章补补课。
上面提到的这些基础知识,不是本文的重点。
所以建议小伙伴们先读上面两篇,再读这篇,体验更好哦。
这篇文章将重点介绍在微服务中gRPC的使用:
在微服务分布式架构中开发gRPC其实非常简单,不要畏难畏烦,没有什么心智负担的。
开发gRPC的流程和宋丹丹把大象装冰箱是一样的:
开发gRPC的流程;
就是这么简单。
下面我仍然以Go语言举例,其他语言的实现思路也是一样的。
为了让大家更好理解,我参考gRPC官方文档,写了一个helloword示例。
下图是使用Go实现gRPC开发的目录结构图,先让大家有个整体的认识:
欢迎大家按照我的步骤进行复刻实践:
看文章是学不会编程的,但是一边看文章一边敲代码可以!
service Greeter {} 是我们定义的服务
rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {} 是在服务中定义的方法
protoc工具集,会根据我们定义的服务、方法、和消息生成指定语言的代码。
syntax = "proto3";
option go_package = "./;hello";
package hello;
service Greeter {
rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}
}
message HelloRequest {
string name = 1;
}
message HelloReply {
string message = 1;
}
如果小伙伴们看上面代码有不懂的地方,那就是protobuf基础不牢了,请看这篇:签约掘金:一文带你玩转ProtoBuf 【文末抽奖】回顾一下知识点。
切换到proto文件所在目录下
cd protos/helloword/
生成Go代码
protoc --go_out=. helloworld.proto
小技巧之同步依赖:当你生成Go代码后,发现生成的文件飘红报错,不要紧张,多数情况是因为依赖不存在导致的。
执行下面的命令,同步依赖就可以了:
go mod tidy
下面是今天的重点,我们用Go实现业务逻辑的编写,注意看:
在微服务架构开发gRPC时,一定有两个端:服务端和客户端。
我们的习惯是,在搞定protobuf之后,先写服务端逻辑,暴露端口,提供服务;再写客户端逻辑,连接服务,发送请求,处理响应。
小提示:PHP和Objective-C只能实现gRPC中的客户端,不能实现服务端。
编写服务端非常简单,我们只需要实现在proto中定义的rpc方法。
小技巧:在我们实际开发中,我们导入protos服务的时候,默认是一个比较长的名字,建议结合自己项目,改成比较短又容易理解的名字。
package greeter_server
import "context"
//导入我们在protos文件中定义的服务
import pb "juejin/rpc/protos/helloworld"
//定义一个结构体,作用是实现helloworld中的GreeterServer
type server struct{}
// SayHello implements helloworld.GreeterServer
func (s *server) SayHello(ctx context.Context, in *pb.HelloRequest) (*pb.HelloReply, error) {
return &pb.HelloReply{Message: "Hello " + in.Name}, nil
}
以上就完成了服务端的业务逻辑编写:
HelloReply
应答对象。HelloReply
对象返回给客户端。到这里业务功能是实现了,但是服务端的业务如何让客户端调用呢?
下面我们继续编写:暴露端口,提供服务
踩坑分享:我在编码的过程中使用了错误的gRPC依赖,浪费了不少时间。应该用下面这个依赖包:
go get google.golang.org/grpc
注意:下面的代码是在 3.1的基础上添加的,并不是另外创建一个新的Go文件。
关键代码注释已经在代码段中写清楚了,建议大家参考步骤,手敲一遍。
package main
import (
"context"
"flag"
"fmt"
"google.golang.org/gRPC"
"log"
"net"
)
//导入我们在protos文件中定义的服务
import pb "juejin/rpc/protos/helloworld"
//定义一个结构体,作用是实现helloworld中的GreeterServer
type server struct {
pb.UnimplementedGreeterServer
}
// SayHello implements helloworld.GreeterServer
func (s *server) SayHello(ctx context.Context, in *pb.HelloRequest) (*pb.HelloReply, error) {
return &pb.HelloReply{Message: "Hello " + in.Name}, nil
}
//定义端口号 支持启动的时候输入端口号
var (
port = flag.Int("port", 50051, "The server port")
)
func main() {
//解析输入的端口号 默认50051
flag.Parse()
//tcp协议监听指定端口号
lis, err := net.Listen("tcp", fmt.Sprintf(":%d", *port))
if err != nil {
log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
}
//实例化gRPC服务
s := gRPC.NewServer()
//服务注册
pb.RegisterGreeterServer(s, &server{})
log.Printf("server listening at %v", lis.Addr())
//启动服务
if err := s.Serve(lis); err != nil {
log.Fatalf("failed to serve: %v", err)
}
}
启动成功,普天同庆:
到这里我们就完成了gRPC服务端的编写:我们实现了将 Greeter
服务绑定到一个端口,我们启动这个服务时,服务端已准备好从 Greeter
服务的客户端接收请求了。
我们接下来再编写客户端:
客户端的 gRPC 更简单!
我们将用protoc生成的代码写一个简单的客户端程序,来访问我们在创建的 Greeter
服务端。
小技巧:在 gRPC Go 我们使用一个特殊的 Dial() 方法来创建频道,实现和服务端的连接。
关键代码已添加注释,编写客户端逻辑代码,强烈建议大家和我一起手敲一遍。
“编程要有工匠精神,做的多了手感就出来了。”
package main
import (
"context"
"flag"
"google.golang.org/gRPC" //这个依赖不要搞错
"google.golang.org/gRPC/credentials/insecure"
pb "juejin/rpc/protos/helloworld"
"log"
"time"
)
//默认数据 也支持在控制台自定义
const (
defaultName = "world"
)
//监听地址和传入的name
var (
addr = flag.String("addr", "localhost:50051", "the address to connect to")
name = flag.String("name", defaultName, "Name to greet")
)
func main() {
flag.Parse()
//通过gRPC.Dial()方法建立服务连接
conn, err := gRPC.Dial(*addr, gRPC.WithTransportCredentials(insecure.NewCredentials()))
if err != nil {
log.Fatalf("did not connect: %v", err)
}
//连接要记得关闭
defer func(conn *gRPC.ClientConn) {
err := conn.Close()
if err != nil {
}
}(conn)
//实例化客户端连接
c := pb.NewGreeterClient(conn)
//设置请求上下文,因为是网络请求,我们需要设置超时时间
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second)
defer cancel()
//客户端调用在proto中定义的SayHello()rpc方法,发起请求,接收服务端响应
r, err := c.SayHello(ctx, &pb.HelloRequest{Name: *name})
if err != nil {
log.Fatalf("could not greet: %v", err)
}
log.Printf("Greeting: %s", r.GetMessage())
}
到这里我们就已经完成了服务端和客户端业务逻辑的编写,下面就是见证奇迹的时刻了:
如何实现两端的消息互通?
和我们预想中的结果一样:
服务端给我们返回了“Hello world”,其中Hello是服务端设置的,world是客户端传给服务端的参数,服务端进行拼接之后给客户端返回了。
至此,一个经典的gRPC通信示例就搞定了!
没用过go flag自定义输入的小伙伴重点看一下,这部分是为你写的:
客户端和服务端代码中的flag.Parse的作用是:支持我们在终端控制台自定义输入参数,如果没有输入的话,使用程序中设置的默认参数,比如客户端的name,在代码中是这么定义的:
name = flag.String("name", "world", "Name to greet")
我们在终端输入如下命令:
go run main.go --name 王中阳
效果是这样的:
好了,咱们再接着聊进阶的内容:
gRPC另外一个特点就是和语言无关,我们可以使用不同的语言定义客户端和服务端。
下面咱们再进阶实战一下,用gRPC实现跨语言的调用。
入门实战我给出了详细的示例代码,甚至连目录结构都分享给大家了,相信大家只要按照步骤复刻,一定也能运行成功。
关于进阶实战的跨语言调用:服务端不重复编写了,我们仍然使用上面用Go编写的服务端。
客户端我将用我熟悉的PHP语言来编写,实现两端的rpc通信。
建议大家回顾一下“大象装冰箱”的步骤,用自己擅长的语言开发客户端,像我一样实现gRPC的跨语言调用。
和入门实战是一样的
和入门实战思路一样,生成代码语言不一样:
protoc-gen-php -i . -o . ./helloworld.proto
服务端使用Go实现的服务端,不进行编写。
确定服务端是开启状态:
再次提醒一下:
PHP和Objective-C只能实现gRPC中的客户端,不能实现服务端。
我用PHP实现客户端的编写,你擅长什么语言呢?有没有踩到坑,欢迎大家在评论区讨论。
<?php
//命名空间
namespace Helloworld;
//定义PHP客户端
class GreeterClient extends \gRPC\BaseStub
{
//定义构造方法
public function __construct($hostname, $opts, $channel = null)
{
parent::__construct($hostname, $opts, $channel);
}
/**
* 实现proto文件中定义的SayHello()方法
* Sends a greeting
* @param \Helloworld\HelloRequest $argument input argument
* @param array $metadata metadata
* @param array $options call options
* @return \gRPC\UnaryCall
*/
public function SayHello(\Helloworld\HelloRequest $argument,
$metadata = [], $options = [])
{
return $this->_simpleRequest('/helloworld.Greeter/SayHello',
$argument,
['\Helloworld\HelloReply', 'decode'],
$metadata, $options);
}
}
编写PHP脚本文件:
连接50051
端口(Go实现的gRPC服务端对外暴露的端口)
<?php
require dirname(__FILE__).'/vendor/autoload.php';
function greet($hostname, $name)
{
$client = new Helloworld\GreeterClient($hostname, [
'credentials' => gRPC\ChannelCredentials::createInsecure(),
]);
$request = new Helloworld\HelloRequest();
$request->setName($name);
list($response, $status) = $client->SayHello($request)->wait();
if ($status->code !== gRPC\STATUS_OK) {
echo "ERROR: " . $status->code . ", " . $status->details . PHP_EOL;
exit(1);
}
echo $response->getMessage() . PHP_EOL;
}
$name = !empty($argv[1]) ? $argv[1] : 'world';
$hostname = !empty($argv[2]) ? $argv[2] : 'localhost:50051';
greet($hostname, $name);
通过终端,启动PHP客户端:
我们发现,PHP的客户端通过gRPC成功的连接了Go服务端提供的50051服务,并成功调用了SayHello()方法,获得了返回值:Hello world
纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。
强烈建议大家动手实操,使用自己熟悉的语言完成gRPC跨语言调用,可以参考:gRPC 各种语言教程详解。这篇技术博客更适合小白入门gRPC的开发,有个整体的理解和概念。
进阶知识点安利大家看官方文档进行实践:
gRPC 官方文档中文版
gRPC 官方示例GitHub
通过这篇文章我们已经掌握了gRPC相关的知识点,可以独立用Go实现客户端和服务端的编写,并且通过服务注册对外提供服务,实现可客户端和服务端的gRPC通信。
为了验证gRPC支持跨语言调用的特性,在进阶实战中又使用PHP开发了客户端,实现了PHP客户端和Go服务端的远程跨语言调用。
养成良好的编程习惯有助于减少奇奇怪怪的问题,强烈建议大家严格按照“大象装冰箱”的顺序进行gRPC的开发:
1. 写proto文件定义服务和消息
2. 使用protoc工具生成代码
3. 编写业务逻辑代码提供服务
最后:万事起于忽微,量变引起质变,相信坚持的力量。