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社区首页 >专栏 >企业VR社交应用,为移动端与PC端用户提供一致体验

企业VR社交应用,为移动端与PC端用户提供一致体验

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VRPinea
发布于 2018-05-18 02:28:03
发布于 2018-05-18 02:28:03
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文章被收录于专栏:VRPineaVRPinea

VR体验中的社交元素越来越被重视,VR社交应用也越来越多。像Facebook Spaces和Rec Room这种可以让玩家与朋友、家人,一起在VR场景中交流互动的VR社交应用,得到了很多玩家的好评。

同样的,我们有理由相信VR社交应用可以在商业和企业部门中,发挥良好的沟通交际作用。一家开发虚拟社交平台的创业公司Hyperfair,就于近日推出了最新的企业VR社交应用。

Hyperfair近年来一直专注于为商业和企业开发社交VR应用,目前其正致力于将各个VR平台与单一用户界面结合,缩小移动VR与PC VR之间的差距,为相隔千里的同事提供更轻松便捷的协作环境。

Hyperfair此次发布的这款企业VR社交应用基于浏览器,使用完全集成的企业VR SaaS平台。该应用允许数千个用户同时以化身形态进入,在实时聊天与本地通话功能进行交互。在这个企业VR社交应用中,图片、视频、产品的分享将变得更加容易。此外,用户还可对聊天所处的VR环境进行定制。

Hyperfair平台基于WebGL标准,使用浏览器中的WebRTC音频和语音,用户可随时进行体验。该平台可在任何网页浏览器上打开,也可使用Hyperfair VR应用程序和Google Cardboard在移动VR上登录。移动应用程序提供与网页浏览器一致的功能,可为移动VR用户提供与PC VR用户提供一致的使用体验。

Hyperfair首席执行官Marco Campanari表示:“作为企业社交VR的早期创作者,我们开拓了这种基于浏览器的虚拟社交VR平台,使PC VR用户和移动VR用户可以在同一个社交VR应用进行沟通协作。我们希望任何人,在任何时间、任何地点都能得到优质的社交VR体验。”

本文由vrscout刊发,属VRPinea原创编译稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2018-01-24,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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