大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
在软件构建过程中,某些对象的状态在转换过程中,可能由于某种需要,要求程序能够回溯对象之前处于某个点时的状态.如果使用一些共有接口来让其他对象得到对象的状态,便会暴露对象的实现细节.
如何实现对象状态的良好保存与回复?但同时又不会因此而破坏对象的封装性
在不破坏封装性的前提下.捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态
朴素
class Memento{
string state;
//..
public:
Memento(const string &s) : state(s){
}
string getState()const {
return state;}
void setState(const string &s){
state = s;}
}
class Originator{
string state;
//...
public:
Originator(){
}
Memento createMomento(){
Memento m(state);
return m;
}
void setMomento(const Memento&n){
state = m.getState();
}
}
int main(){
Originator Originator;
//存储到备忘录
Memento mem = Originator.createMomento();
//....改变originator
//从备忘录中恢复
originator.setMomento(Memento);
}
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