今天开始正式开启JS,超级激动了!开始学习叭
这里我感谢学习Python后奠定的一些基础,其实语言之间很多东西都是相通的.
编程
编程:就是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程.
计算机程序:就是计算机所执行的一些列指令集合,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的,所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令.
注意:上面所定义的计算机指的是任何能够执行代码的设备,可能是智能手机,ATM机,服务器等.
计算机语言
计算机语言指用于人与计算机之间通讯的语言,它是人与计算机之间传递信息的媒介.
计算机语言种类非常的多,总的来说可以分成机器语言,汇编语言和高级语言三大类.
实际上计算机最终所执行的都是机器语言,它是由"0"和"1"组成的二进制,二进制是语言的基础
编程语言
可以通过类似于人类语言的"语言"来控制计算机,让计算机为我们做事情,这样的语言就叫做编程语言(Programming Language).
编程语言是用来控制计算机的一系列指令,它有固定的格式和词汇(不同编程语言的格式和词汇不一样),必须遵守,如今通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言.
翻译器
高级语言所编制的程序不能直接被计算机识别,必须经过转换才能被执行,为此,我们需要一个翻译器,翻译器可以将我们编写的源代码转换成机器语言,这也被称为二进制化,记住0和1.
编程语言(JS)和标记语言(HTML)的区别
JavaScript
JavaScript是什么
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JavaScript的作用:
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HTML/CSS/JS的关系:
HTML/CSS标记语言--描述类语言 | JS脚本语言--编程类语言 |
---|---|
·HTML决定网页结构和内容(决定看到什么,相当于人的身体) ·CSS决定网页呈现给用户的模样(决定好不好看),相当于给人穿衣服,化妆 | 实现业务逻辑和页面控制,相当于人的各种动作 |
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浏览器执行JS简介
浏览器分成两部分:渲染和JS引擎.
浏览器本身并不会执行JS代码,而是通过内置的JavaScript引擎(解释器)来执行JS代码.JS引擎执行代码时逐行解释每一句源码(转换为机器语言),然后由计算机去执行,所以JavaScript语言归为脚本语言,会逐行解释执行.
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JavaScript的组成
1.ECMAscript
ECMAscript是由ECMA国际进行标准化的一门编程语言,这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为JavaScript或JScript,但实际上后两者是ECMAscript语言的实现和扩展.
ECMAscript规定了JS的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的一套JS语法工业标准.
2.DOM
文档对象模型(Document Object Model),是W3C组织推荐的处理可标记语言的标准编程接口,通过DOM提供的接口可以对页面上的各种元素进行操作(大小,位置,颜色等)
3.BOM
BOM(Brower Object Model)是指浏览器对象模型,它提供了独立于内容的,可以与浏览器窗口进行互动的对象结构,通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹出框,控制浏览器跳转,获取分辨率等.
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JavaScript的书写位置
JavaScript的书写方式有三种:行内/内嵌/外部
1.行内 行内就是在元素的内部直接书写:
<input type="button" value="hhh" onclick="alert('哈哈哈')" >
2.内嵌 书写的方法就和CSS的类似,将<style></style>换成<script></script>即可:
<script>
alert("哈哈哈哈")
</script>
3.外部 通过单独创建文件然后引入文件的方法,但是注意不是link了,而是下面的代码:
<script scr='...js文件地址...'></script>
<script src="./my.js"></script>
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JS注释
单行注释:// 快捷键:Ctrl+/
多行注释:/* */ 快捷键:Shift+Alt+A
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JavaScript输入输出语句
方法 | 说明 | 归属 |
---|---|---|
alert(msg) | 浏览器弹出警示框 | 浏览器 |
console.log(msg) | 浏览器控制台打印输出信息 | 浏览器 |
prompt(info) | 浏览器弹出输入框,用户可以输入 | 浏览器 |
尝试:
<script>
prompt("请输入你的年龄:")
</script>
那console控制台输出的内容在哪里呢?在网页F12后,点击console,就可以看到内容啦.
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变量
概念:什么是变量
白话: 变量就是一个装东西的盒子
通俗:变量是用于存放数据的容器.我们通过变量名获取数据,甚至数据可以修改.
变量在内存中的存储
本质:变量是程序在内存中申请的一块用于存放数据的空间
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变量的使用
变量在使用时分为两步:1.声明变量 2.赋值
1.声明变量
var
2.赋值
变量名=...
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声明变量特殊情况
情况 | 说明 | 结果 |
---|---|---|
var age; console.log(age) | 只声明,不赋值 | undefined |
console.log(age) | 不声明,不赋值,直接使用 | 报错 |
age=10;console.log(age) | 不声明,只赋值 | 10 |
变量的数据类型
变量是用来存储值的所在处,它们有名字和数据类型。变量的数据类型决定了如何将代表这些值的位存储到计算机的内存中。JavaScript 是一种弱类型或者说动态语言。这意味着不用提前声明变量的类型,在程序运行过程中,类型会被自动确定
var age = 10; // 这是一个数字型
var areYouOk = '是的'; // 这是一个字符串
在代码运行时,变量的数据类型是由 JS引擎 根据 = 右边变量值的数据类型来判断的,运行完毕之后, 变量就确定了数据类型。
JavaScript 拥有动态类型,同时也意味着相同的变量可用作不同的类型.
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简单的数据类型
isNaN()
用来判断一个变量是否为非数字的类型,返回true(非数字)或false(数字).
转义字符
(不过最后一个应该是退格的意思)
length
获取字符串长度
var strMsg = "我是帅气多金的程序猿!";
alert(strMsg.length); // 显示 11
布尔值
布尔类型有两个值:true 和 false ,其中 true 表示真(对),而 false 表示假(错)。布尔型和数字型相加的时候, true 的值为 1 ,false 的值为 0。
console.log(true + 1); // 2
console.log(false + 1); // 1
Undefined 和 Null
一个声明后没有被赋值的变量会有一个默认值 undefined ( 如果进行相连或者相加时,注意结果)
var variable;
console.log(variable); // undefined
console.log('你好' + variable); // 你好undefined
console.log(11 + variable); // NaN
console.log(true + variable); // NaN
一个声明变量给 null 值,里面存的值为空(学习对象时,我们继续研究null)
var vari = null;
console.log('你好' + vari); // 你好null
console.log(11 + vari); // 11
console.log(true + vari); // 1
检测变量的数据类型
typeof 可用来获取检测变量的数据类型
var num = 18;
console.log(typeof num) // 结果 number
今天就先学到这里啦,学了30P,效率还是低了