前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >Java—网络编程

Java—网络编程

作者头像
全栈程序员站长
发布2022-09-08 09:42:55
2.3K0
发布2022-09-08 09:42:55
举报
文章被收录于专栏:全栈程序员必看

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

1.网络编程的基本概念

1.1网络的概念

网络:一组相互连接的计算机,多台计算机组成,使用物理线路进行连接

1.2 网络连接的功能

1.3 网络编程的三要素

1)IP地址:唯一标识网络上的每一台计算机,两台计算机之间通信的必备要素。 2)端口号:计算机中应用的标号(代表一个应用程序),0-1024系统使用或保留端口,端口号占2个字节,所以有效端口0-65535. 3)通信协议:通信的规则TCP,UDP 4)注意:在通信协议相同的情况下,端口号才是唯一的。

2.IP_端口_Scoket含义

2.1IP地址

IP地址用于标识网络上的唯一一台计算机,共32位,4个8位二进制数组成 IP地址分为:IPv4和IPv6 IPv4:“点分十进制表示法” IPv6: “ 十六进制表示法”

IP 地址= 网络 ID+ 主机 ID 网络 ID :标识计算机或网络设备所有的网段 主机 ID:标识特定德主机或网络设备

特殊 IP 地址:

  1. 127.0.0.1:本机回环地址,用于本机测试
  2. 255.255.255.255:当前子网,一般用于当前子网广播信息

2.2 端口号

端口号:虚拟的概念,使用 0-65535 之间的整数,用于标识 不同的应用程序 每个网络程序都会至少有一个端口号

2.3Socket 含义

Socket 称为“套接字”,是计算机之间通信的一种约定或一种方式,通过 Socket 这种约定,一台计算机可以接收其他计算机的数据,也可以向其他计算机发送数据。每一个客户端都使用一个 Socket 对象表示,服务器端使用 ServerSocket 等待客户端的连接。

生活案例: 如果你想写封邮件发给远方的朋友,如何写信、将信打包,属于应用层。信怎么写,怎么打包完全由我们做主;而当我们将信投入邮筒时,邮筒的那个口就是套接字,在进入套接字之后,就是传输层、网络层等(邮局、公路交管或者航线等)其它层次的工作了。我们从来不会去关心信是如何从西安发往北京的,我们只知道写好了投入邮筒就 OK了。

3.TCP 和 和 UDP 协议的区别

3.1 数据的传输

网络参考模式 (1) OSI 参考模式:开放系统互连参考模型(Open System Interconnect)

(2) TCP/IP 参考模型:传输控制/网际协议 Transfer Controln Protocol/Internet Protocol

3.2TCP 和 和 UDP 协议的区别

TCP(transfer control protocol) 一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流 的运输层(Transport layer)通信协议 。

特点

  1. 面向连接
  2. 点到点的通信
  3. 高可靠性:三次握手
  4. 占用系统资源多、效率低

生活案例

  1. 打电话

UDP(User DatagramProtocol ) 一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信 息传送服务

特点:

  1. 非面向连接,传输不可靠,可能丢失
  2. 发送不管对方是否准备好,接收方收到也不确认
  3. 数据报的大小限制在 64k 内
  4. 非常简单的协议,开销小

生活案例:

  1. 发送短信 发电报

4.TCP 协议数据传递细节

4.1TCP 通信原理

服务器创建 ServerSocket,在指定端口监听并处理请求 客户端创建 Socket,向服务器发送请求

5.UDP 协议数据传递细节

5.1UDP 协议数据传递细节

  1. 不需要利用 IO 流实现数据的传输
  2. 每个数据发送单元被统一封装成数据包的方式,发送方将 数据包发送到网络中,数据包在网络中去寻找他的目的 地。
  3. DatagramSocket:用于发送或接收数据包
  4. DatagramPacket:数据包

6.InetAddress 类_InetSocketAddress 类

6.1InetAddress 类

封装计算机的 IP 地址,不包含端口号

6.2InetAddress 类常用的方

代码语言:javascript
复制
package com.bjsxt.InetAddress;

import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;

public class TestInetAddress { 
   
    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException { 
   
        //(1)获取InetAddress的方式
        InetAddress ia = InetAddress.getLocalHost();//本机
        System.out.println("获取主机的Ip地址:"+ia.getHostAddress());
        System.out.println("获取主机名称:"+ia.getHostName());

        //(2)根据域名得到InetAddress对象
        InetAddress ia2 = InetAddress.getByName("www.jd.com");
        System.out.println("京东服务器的IP地址:"+ia2.getHostAddress());
        System.out.println("主机名称:"+ia2.getHostName());

        //(3)根据IP地址获取一个InetAddress对象
        InetAddress ia3 = InetAddress.getByName("61.135.253.15");
        System.out.println("服务器主机IP:"+ia3.getHostAddress());
        System.out.println("主机名称:"+ia3.getHostName());
        //返回主机名称:如果 IP地址(61.135.253.15)不存在或者DNS(域名解析系统)不允许进行IP地址和域名的映射,就会直接返回一个IP地址
    }
}

6.3InetSocketAddress 类

此类用于实现 IP 址 套接字地址 (IP 地址+ 端口号) ,用 于socket 通信

6.4InetSocketAddress 类常用的方法

代码语言:javascript
复制
package com.bjsxt.InetAddress;

import java.net.InetAddress;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.UnknownHostException;

public class TestInetSocketAddress { 
   
    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException { 
   
        //创建对象
        InetSocketAddress tsa = new InetSocketAddress("localhost",9999);
        InetSocketAddress tsa2 = new InetSocketAddress("127.0.0.1",9999);
        InetSocketAddress tsa3 = new InetSocketAddress("192.168.31.113",9999);

        InetAddress ia = InetAddress.getByName("localhost");//("192.168.31.113")
        InetSocketAddress tsa4 = new InetSocketAddress(ia,9999);
        System.out.println("主机名称:"+tsa4.getHostName());
        System.out.println("主机IP地址:"+tsa4.getAddress());
        System.out.println("端口号:"+tsa4.getPort());
    }
}

8.URL 类

8.1URL 类

URL (Uniform Resource Locator )

统一资源定位符,由 4 部分组成:协议 、存放资源的主机 域名、端口号和资源文件名。

URL 是指向互联网 “ 资源 ” 的指针

资源可以是简单的文件或目录,也可以是对更为复杂的对 象的引用,例如对数据库或搜索引擎的查询。

8.2URL 类常用方法

代码语言:javascript
复制
package com.bjsxt.InetAddress;

import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;

public class TestURL { 
   
    public static void main(String[] args) throws MalformedURLException { 
   
        URL url=new URL("https://www.baidu.com:80/index.html#aa?username=bjsxt&pwd=bjsxt");
        //第一部分:https://(协议)第二部分:www.baidu.com(存放资源的主机名称)第三部分::80(端口号)第四部分:index.html#aa?username=bjsxt&pwd=bjsxt(资源的文件名以及传递的参数)
        System.out.println("协议名称:"+url.getProtocol());
        System.out.println("主机名称:"+url.getHost());
        System.out.println("端口号:"+url.getPort());
        System.out.println("获取资源路径:"+url.getFile());
        System.out.println("获取资源路径:"+url.getPath());
        System.out.println("获取默认端口:"+url.getDefaultPort());
    }
}
代码语言:javascript
复制
package com.bjsxt.InetAddress;

import java.io.*;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;

public class TestURL2 { 
   
    public static void main(String[] args) throws IOException, MalformedURLException { 
   
        /**网络爬虫 * (1)从网络上获取资源 www.baidu.com * (2)存储到本地 * */
        //(1)创建URL对象
        URL url = new URL("https://www.baidu.com");//主页资源
        //(2)获取字节输入流
        InputStream is = url.openStream();
        //(3)缓冲流
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is, "utf-8"));
        //(4)存储到本地
        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("index.html"), "utf-8"));
        //(5)边读边写
        String line = null;
        while ((line = br.readLine()) != null) { 
   
            bw.write(line);
            bw.newLine();
            bw.flush();
        }
        //(6)关闭流
        bw.close();
        br.close();
    }
}

生成本地index文件

用浏览器打开

右击检查源代码

8.3openStream() 方法

打开到此 URL 的连接并返回一个用于从该连接读入的 InputStream

8.4基于TCP协议的Socket编程_双向通信_实现单次请求与响应

传输示意图

客户端

服务器端

客户端向服务器端发送字节

服务器端

代码语言:javascript
复制
package com.bjsxt.serverProject;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class Test { 
   
    public static void main(String[] args) throws IOException { 
   
        System.out.println("-----服务器端已启动------");
        //(1)创建ServerSocket对象
        ServerSocket server = new ServerSocket(9999);
        //(2)监听是否有客户端来请求数据
        Socket client = server.accept();
        //(3)获取输入流
        InputStream is = client.getInputStream();
        System.out.println((char)is.read());
        //(4)获取输出流
        //”收到了“
        OutputStream os = client.getOutputStream();
        os.write("收到了".getBytes());
       //(5)关闭流,关闭Socket
        if(os!=null){ 
   
            os.close();
        }
        if(is!=null){ 
   
            is.close();
        }
        if(client!=null){ 
   
            client.close();
        }
    }
}

客户端

代码语言:javascript
复制
package com.bjsxt.clientProject;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;

public class Test { 
   
    public static void main(String[] args) throws IOException { 
   
        //(1)创建Socket对象
        Socket client=new Socket("127.0.0.1", 9999);
        //(2)获取输出流
        OutputStream os=client.getOutputStream();
        os.write('a');

        //(3)获取输入流
        InputStream is=client.getInputStream();
        byte [] buf=new byte[1024];//中转站,缓冲区
        int len=0;//读到的字节的个数
        while((len=is.read(buf))!=-1){ 
   
            System.out.println(new String(buf,0,len));
        }
        //(4)关闭流
        if(is!=null){ 
   
            is.close();
        }
        if(os!=null){ 
   
            os.close();
        }
        if(client!=null){ 
   
            client.close();
        }
    }
}

先启动服务器端,再启动客户端

客户机向服务器发送字符串

服务器端

代码语言:javascript
复制
package com.bjsxt.serverProject;

import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class TestServer { 
   
    public static void main(String[] args) throws IOException, IOException { 
   
        System.out.println("-------------服务器端已启动----------------");
        //(1)创建ServerSocket对象
        ServerSocket server=new ServerSocket(9999);
        //(2)监听是否有客户端来请求连接
        Socket client=server.accept();
        //(3) 获取输入流
        DataInputStream dis=new DataInputStream(client.getInputStream());
        System.out.println(dis.readUTF());

        //(4)获取输出流
        //"收到了"
        DataOutputStream dos=new DataOutputStream(client.getOutputStream());
        dos.writeUTF("收到了");
        //(5)关闭流,关闭Socket
        if(dos!=null){ 
   
            dos.close();
        }
        if(dis!=null){ 
   
            dis.close();
        }
        if(client!=null){ 
   
            client.close();
        }
    }
}

客户机端

代码语言:javascript
复制
package com.bjsxt.clientProject;

import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutput;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;

public class TestClient { 
   
    public static void main(String[] args) throws IOException { 
   
        //(1)创建Socket对象
        Socket client=new Socket("127.0.0.1", 9999);
        //(2)获取输出流
        DataOutputStream dos=new DataOutputStream(client.getOutputStream());
        dos.writeUTF("helloworld");
        //(3)获取输入流
        DataInputStream dis=new DataInputStream(client.getInputStream());
        System.out.println(dis.readUTF());
        //(4)关闭流
        if(dis!=null){ 
   
            dis.close();
        }
        if(dos!=null){ 
   
            dos.close();
        }
        if(client!=null){ 
   
            client.close();
        }
    }
}

先启动服务器端再启动客户机端

9.基于TCP协议的Socket编程_双向通信_实现模拟用户登录

9.1 双向通信_用户登录示意图

clientLoginProject

Client.java

代码语言:javascript
复制
package com.bjsxt.entity;

import java.io.DataInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

public class Client { 
   
	public static void main(String[] args) throws IOException { 
   
		//(1)创建Socket对象,用于连接服务器
		Socket client=new Socket("localhost", 8888);
		//(2)获取输出流 (对象流)
		ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(client.getOutputStream());
		//(3)创建User对象
		          //调用获取用户对象的方法
		User u=getUser();//new User("bjsxt", "bjsxt");
		//(4)User对象发送到服务器
		oos.writeObject(u);
		
		//(5)获取输入流(数据流)
		DataInputStream dis=new DataInputStream(client.getInputStream());
		System.out.println(dis.readUTF());
		//(6)关闭流
		if(dis!=null){ 
   
			dis.close();
		}
		if(oos!=null){ 
   
			oos.close();
		}
		if(client!=null){ 
   
			client.close();
		}
	}
	//获取用户对象的方法
	public static User getUser(){ 
   
		Scanner input=new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入用户名:");
		String userName=input.next();
		System.out.println("请输入密码:");
		String password=input.next();
		//封装成User对象
		return new User(userName,password);
	}
}

User.java

代码语言:javascript
复制
package com.bjsxt.entity;

import java.io.Serializable;

public class User implements Serializable { 
   //用于封装用户名和密码,
	
	/** * */
	private static final long serialVersionUID = -2618388865354437739L;
	private String userName;
	private String password;
	public String getUserName() { 
   
		return userName;
	}
	public void setUserName(String userName) { 
   
		this.userName = userName;
	}
	public String getPassword() { 
   
		return password;
	}
	public void setPassword(String password) { 
   
		this.password = password;
	}
	public User(String userName, String password) { 
   
		super();
		this.userName = userName;
		this.password = password;
	}
	public User() { 
   
		super();
	}
	
}

serverLoginProject

Server.java

代码语言:javascript
复制
package com.bjsxt.server;

import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

import com.bjsxt.entity.User;
import com.bjsxt.thread.ServerThread;

public class Server { 
   
	public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException { 
   
		System.out.println("----------------------服务器端已启动---------------------");
		//(1)创建ServerSocket对象
		ServerSocket server=new ServerSocket(8888);
		
		while(true){ 
   
			Socket socket=server.accept();
			//创建线程类的对象,并启动线程
			ServerThread st=new ServerThread(socket);
			//启动线程
			new Thread(st).start();
		}
	}
}

User.java

代码语言:javascript
复制
package com.bjsxt.entity;

import java.io.Serializable;

public class User implements Serializable { 
   //用于封装用户名和密码,
	
	/** * */
	private static final long serialVersionUID = -2618388865354437739L;
	private String userName;
	private String password;
	public String getUserName() { 
   
		return userName;
	}
	public void setUserName(String userName) { 
   
		this.userName = userName;
	}
	public String getPassword() { 
   
		return password;
	}
	public void setPassword(String password) { 
   
		this.password = password;
	}
	public User(String userName, String password) { 
   
		super();
		this.userName = userName;
		this.password = password;
	}
	public User() { 
   
		super();
	}
	
}

ServerThread.java

代码语言:javascript
复制
package com.bjsxt.thread;

import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.net.Socket;

import com.bjsxt.entity.User;

public class ServerThread implements Runnable{ 
   
	private Socket socket;//成员变量
	public ServerThread(Socket socket){ 
   
		this.socket=socket;
	}
	@Override
	public void run() { 
   
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"请求登录");
		//(2)获取输入流--(对象流)
		ObjectInputStream ois=null;
		//(4)获取输出流(数据流)
		DataOutputStream dos=null;
		try { 
   
			ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
					User user=(User) ois.readObject();
					
					System.out.println(socket.getInetAddress().getHostAddress()+"请求登录:用户名"+user.getUserName()+"\t密码:"+user.getPassword());
					String str="";
					//(3)对用户名和密码进行验证
					if("bjsxt".equals(user.getUserName())&&"bjsxt".equals(user.getPassword())){ 
   
						str="登录成功";
					}else{ 
   
						str="对不起,账号号密码不正确";
					}
					dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
					dos.writeUTF(str);
		} catch (ClassNotFoundException e) { 
   
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) { 
   
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}finally{ 
   
				//(5)关闭流
				if(dos!=null){ 
   
					try { 
   
						dos.close();
					} catch (IOException e) { 
   
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}
				}
				if(ois!=null){ 
   
					try { 
   
						ois.close();
					} catch (IOException e) { 
   
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}
				}
				if(socket!=null){ 
   
					try { 
   
						socket.close();
					} catch (IOException e) { 
   
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}
				}
		}
		
	}

}

10. 基于TCP协议的Socket编程_聊天室_客户端多线程

10.1单次聊天的缺点

只能客户端现发送数据,然后才能接受数据,如果不发就收不到,(接收和发送是在一个线程中实现的)不符合实际情况。

10.2解决方案

(1)多次聊天可以使用循环来解决 (2)先发后收的问题可以使用线程来解决,一个接受数据的线程,一个发送数据的线程。

10.3最终实现

单个客户端与服务器端多次通信

单次聊天客户端与服务器端

ChatClient

Client.java

代码语言:javascript
复制
package com.bjsxt.chat.client;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Client { 
   

	public static void main(String[] args) throws IOException { 
   
		//(1)创建Socket对象
		Socket client=new Socket("localhost",9999);
		//(2)从键盘获取数据
		BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
		//(3)获取输出流
		DataOutputStream dos=new DataOutputStream(client.getOutputStream());
		//(4)获取输入流
		DataInputStream dis=new DataInputStream(client.getInputStream());
		
		//从键盘获取数据
		String str=br.readLine();
		dos.writeUTF(str);//向服务器端发送数据
		
		System.out.println(dis.readUTF());//接收服务器端的数据
		
	   
	}
}

CloseUtil.java

代码语言:javascript
复制
package com.bjsxt.chat.client;

import java.io.Closeable;
import java.io.IOException;

public class CloseUtil { 
   
	public static void closeAll(Closeable... able){ 
   
		for (Closeable c : able) { 
   
			if (c!=null) { 
   
				try { 
   
					c.close();
				} catch (IOException e) { 
   
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
	}
}

chatServer

Server.java

代码语言:javascript
复制
package com.bjsxt.chat.server;

import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Server { 
   
	
	public static void main(String[] args) throws IOException { 
   
		System.out.println("----------------服务器端已开启---------------------");
		//(1)创建ServerSocket对象
		ServerSocket server=new ServerSocket(9999);
		
		//(2)监听客户端是否有客户端连接
		Socket socket=server.accept();
		
		//获取输入流
		DataInputStream dis=new DataInputStream(socket.getInputStream());
		//获取输出流
		DataOutputStream dos=new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
		
		String str=dis.readUTF();
		System.out.println("客户端发送了:"+str);
		
		dos.writeUTF("服务器端收到了:"+str);
		
		//(5)关闭流
		CloseUtil.closeAll(dos,dis,socket);
	}
}

CloseUtil.java

代码语言:javascript
复制
package com.bjsxt.chat.server;

import java.io.Closeable;
import java.io.IOException;

public class CloseUtil { 
   
	public static void closeAll(Closeable... able){ 
   
		for (Closeable c : able) { 
   
			if (c!=null) { 
   
				try { 
   
					c.close();
				} catch (IOException e) { 
   
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
	}
}

客户端多线程聊天 chatClient

Client.java

代码语言:javascript
复制
package com.bjsxt.chat.client;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;

public class Client { 
   
	public static void main(String[] args) throws IOException { 
   
		//(1)创建Socket对象
		Socket client=new Socket("localhost",9999);
		
		//创建发送的线程类对象
		Send send=new Send(client);
		//创建接收的线程类对象
		Receive receive=new Receive(client);
		//创建Thread类对象并启动线程
		new Thread(send).start();
		new Thread(receive).start();
	
	}
}

Receive.java

代码语言:javascript
复制
package com.bjsxt.chat.client;

import java.io.DataInputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;

public class Receive implements Runnable { 
   
	//用于接收数据的数据流
	private DataInputStream dis;
	private boolean flag=true;
	public Receive(Socket client){ 
   
		try { 
   
			dis=new DataInputStream(client.getInputStream());
		} catch (IOException e) { 
   
			flag=false;
			CloseUtil.closeAll(dis,client);
		}
	}
	private String getMessage(){ 
   
		String str="";
		try { 
   
			str = dis.readUTF();
		} catch (IOException e) { 
   
			flag=false;
			CloseUtil.closeAll(dis);
		}
		return str;
	}
	@Override
	public void run() { 
   
		while(flag){ 
   
			System.out.println(this.getMessage());
		}
	}

}

CloseUtil.java

代码语言:javascript
复制
package com.bjsxt.chat.client;

import java.io.Closeable;
import java.io.IOException;

public class CloseUtil { 
   
	public static void closeAll(Closeable... able){ 
   
		for (Closeable c : able) { 
   
			if (c!=null) { 
   
				try { 
   
					c.close();
				} catch (IOException e) { 
   
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
	}
}

Send.java

代码语言:javascript
复制
package com.bjsxt.chat.client;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;

public class Send implements Runnable { 
   
	//(2)从键盘获取数据
	private BufferedReader  br;
			//发送数据的数据流
	private DataOutputStream  dos;
	private boolean flag=true;//默认为true
	
	public Send(){ 
   
		br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
	}
	public Send(Socket client){ 
   
		this();//调用本类的无参构造方法
		try { 
   
			dos=new DataOutputStream(client.getOutputStream());
		} catch (IOException e) { 
   
			flag=false;
			CloseUtil.closeAll(dos,client);
		}
	}
	
	private String getMessage(){ 
   
		String str="";
		try { 
   
			str = br.readLine();
		} catch (IOException e) { 
   
			flag=false;
			CloseUtil.closeAll(br);
		}
		return str;
	}
	private void send(String str){ 
   
		try { 
   
			dos.writeUTF(str);
			dos.flush();
		} catch (IOException e) { 
   
			flag=false;
			CloseUtil.closeAll(dos);
		}
	}
	@Override
	public void run() { 
   
		while(flag){ 
   
			//调用发送信息的方法
			this.send(getMessage());
		}
	}

}

chatServer

Server.java

代码语言:javascript
复制
package com.bjsxt.chat.server;

import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class Server { 
   
	public static void main(String[] args) throws IOException { 
   
		System.out.println("----------------服务器端已开启---------------------");
		// (1)创建ServerSocket对象
		ServerSocket server = new ServerSocket(9999);
		// (2)监听客户端是否有客户端连接
		Socket socket = server.accept();

		// (3)获取输入流接收数据
		DataInputStream dis = new DataInputStream(socket.getInputStream());
		DataOutputStream dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
		while(true){ 
   
			String str = dis.readUTF();
			System.out.println("客户端发送的数据为:-->" + str);
	
			// (4)获取输出流响应客户端的请求
			dos.writeUTF("服务器端收到了:" + str);
		}

		// (5)关闭流
		//CloseUtil.closeAll(dos, dis, socket);
	}
}

CloseUtil.java

代码语言:javascript
复制
package com.bjsxt.chat.server;

import java.io.Closeable;
import java.io.IOException;

public class CloseUtil { 
   
	public static void closeAll(Closeable... able){ 
   
		for (Closeable c : able) { 
   
			if (c!=null) { 
   
				try { 
   
					c.close();
				} catch (IOException e) { 
   
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
	}
}

11.基于TCP协议的Socket编程_聊天室_群聊

chatClient

Client.java

代码语言:javascript
复制
package com.bjsxt.chat.client;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;

public class Client { 
   
	public static void main(String[] args) throws IOException { 
   
		//(1)创建Socket对象
		Socket client=new Socket("localhost",9999);
		
		//创建发送的线程类对象
		Send send=new Send(client);
		//创建接收的线程类对象
		Receive receive=new Receive(client);
		//创建Thread类对象并启动线程
		new Thread(send).start();
		new Thread(receive).start();
	
	}
}

CloseUtil.java

代码语言:javascript
复制
package com.bjsxt.chat.client;

import java.io.Closeable;
import java.io.IOException;

public class CloseUtil { 
   
	public static void closeAll(Closeable... able){ 
   
		for (Closeable c : able) { 
   
			if (c!=null) { 
   
				try { 
   
					c.close();
				} catch (IOException e) { 
   
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
	}
}

Receive.java

代码语言:javascript
复制
package com.bjsxt.chat.client;

import java.io.DataInputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;

public class Receive implements Runnable { 
   
	//用于接收数据的数据流
	private DataInputStream dis;
	private boolean flag=true;
	public Receive(Socket client){ 
   
		try { 
   
			dis=new DataInputStream(client.getInputStream());
		} catch (IOException e) { 
   
			flag=false;
			CloseUtil.closeAll(dis,client);
		}
	}
	private String getMessage(){ 
   
		String str="";
		try { 
   
			str = dis.readUTF();
		} catch (IOException e) { 
   
			flag=false;
			CloseUtil.closeAll(dis);
		}
		return str;
	}
	@Override
	public void run() { 
   
		while(flag){ 
   
			System.out.println(this.getMessage());
		}
	}

}

Send.java

代码语言:javascript
复制
package com.bjsxt.chat.client;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;

public class Send implements Runnable { 
   
	//(2)从键盘获取数据
	private BufferedReader  br;
			//发送数据的数据流
	private DataOutputStream  dos;
	private boolean flag=true;//默认为true
	
	public Send(){ 
   
		br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
	}
	public Send(Socket client){ 
   
		this();//调用本类的无参构造方法
		try { 
   
			dos=new DataOutputStream(client.getOutputStream());
		} catch (IOException e) { 
   
			flag=false;
			CloseUtil.closeAll(dos,client);
		}
	}
	
	private String getMessage(){ 
   
		String str="";
		try { 
   
			str = br.readLine();
		} catch (IOException e) { 
   
			flag=false;
			CloseUtil.closeAll(br);
		}
		return str;
	}
	private void send(String str){ 
   
		try { 
   
			dos.writeUTF(str);
			dos.flush();
		} catch (IOException e) { 
   
			flag=false;
			CloseUtil.closeAll(dos);
		}
	}
	@Override
	public void run() { 
   
		while(flag){ 
   
			//调用发送信息的方法
			this.send(getMessage());
		}
	}

}

chatServer

Server.java

代码语言:javascript
复制
package com.bjsxt.chat.server;

import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Server { 
   
	//创建集合对象,存储每一个连接进来的客户端
	public static List<MyChannel> list=new ArrayList<MyChannel>();
	public static void main(String[] args) throws IOException { 
   
		System.out.println("----------------服务器端已开启---------------------");
		// (1)创建ServerSocket对象
		ServerSocket server = new ServerSocket(9999);
		// (2)监听客户端是否有客户端连接
		while(true){ 
   
			Socket socket = server.accept();
			//创建线程类的对象
			MyChannel channel=new MyChannel(socket);
			//添加到集合中
			list.add(channel);
			
			//启动线程
			new Thread(channel).start();;
		}
		


		// (5)关闭流
		//CloseUtil.closeAll(dos, dis, socket);
	}
}

CloseUtil.java

代码语言:javascript
复制
package com.bjsxt.chat.server;

import java.io.Closeable;
import java.io.IOException;

public class CloseUtil { 
   
	public static void closeAll(Closeable... able){ 
   
		for (Closeable c : able) { 
   
			if (c!=null) { 
   
				try { 
   
					c.close();
				} catch (IOException e) { 
   
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
	}
}

MyChannel.java

代码语言:javascript
复制
package com.bjsxt.chat.server;

import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
import java.util.List;

/* * 每一个客户端都是条道路 * 1.输入流 * 2.输出流 * 3.接收数据 *4.发送数据 */
public class MyChannel implements Runnable{ 
   
	private DataInputStream dis;
	private DataOutputStream dos;
	private boolean flag=true;
	public MyChannel(Socket client){ 
   
		try { 
   
			dis=new DataInputStream(client.getInputStream());
			dos=new DataOutputStream(client.getOutputStream());
		} catch (IOException e) { 
   
			flag=false;
			CloseUtil.closeAll(dis,dos);
		}
	}
	//接收数据的方法
	private String receive(){ 
   
		String str="";
		try { 
   
			str=dis.readUTF();
		} catch (IOException e) { 
   
			flag=false;
			CloseUtil.closeAll(dis,dos);
			Server.list.remove(this);
		}
		return str;
	}
	//发送数据的方法
	private void send(String str){ 
   
		if (str!=null&&str.length()!=0) { 
   
			try { 
   
				dos.writeUTF(str);
				dos.flush();
			} catch (IOException e) { 
   
				flag=false;
				CloseUtil.closeAll(dos,dis);
				Server.list.remove(this);
			}
			
		}
	}
	//转发的方法
	private void sendOther(){ 
   
		String str=this.receive();
		List<MyChannel> list=Server.list;
		for (MyChannel other : list) { 
   
			if (other==this) { 
   
				continue;//不发给自己
			}
			other.send(str);//发送数组
		}
	}
	@Override
	public void run() { 
   
		while(flag){ 
   
			//调用发送数据的方法
			//this.send(receive());
			sendOther();
		}
	}
	

}

12.UDP通信_DatagramSoclet实现_客户咨询

1)不需要利用IO流实现数据的传输 2)每个数据发送单元被统一封装成数据包的方式,发送方将数据包发送到网络中,数据包在网络中去寻找他的目的地。 3)DatagramSocket:用于发送或接收数据包 4)DatagramPacket:数据包

发送方 UDPProject_1

Test1.java

代码语言:javascript
复制
package com.bjsxt.udp;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

public class Test1 { 
   
	//一次双向通信
	/**一发 * 一收 * @throws IOException */
	public static void main(String[] args) throws IOException { 
   
		System.out.println("咨询者");
		//创建DatagramSocket对象
		DatagramSocket ds=new DatagramSocket(8888);//本应用程序的端口
		//准备要发送的数据
		byte[] buf="helloworld".getBytes();
		//创建数据报对象
		                            //发送的数据, 发多少,发到哪台主机,主机程序使用的端口
		DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getByName("localhost"), 9999);
		
		//发送
		ds.send(dp);
		
		/**接收数据*/
		byte [] buf2=new byte[1024];
		DatagramPacket dp2=new DatagramPacket(buf2, buf2.length);
		// 借助String的构造方法查看
		ds.receive(dp2);
		String str=new String(dp2.getData(),0,dp2.getLength());
		System.out.println("客服说:"+str);
		
		ds.close();
	}
}

Test2.java

代码语言:javascript
复制
package com.bjsxt.udp;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.util.Scanner;

public class Test2 { 
   
	//一次双向通信
	/**一发 * 一收 * @throws IOException */
	public static void main(String[] args) throws IOException { 
   
		System.out.println("咨询者");
		Scanner input=new Scanner(System.in);
		//创建DatagramSocket对象
		DatagramSocket ds=new DatagramSocket(8888);//本应用程序的端口
		while(true){ 
   
			//准备要发送的数据
			String s=input.next();
			byte[] buf=s.getBytes();
			//创建数据报对象
			                            //发送的数据, 发多少,发到哪台主机,主机程序使用的端口
			DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getByName("localhost"), 9999);
			
			//发送
			ds.send(dp);
			
			/**接收数据*/
			byte [] buf2=new byte[1024];
			DatagramPacket dp2=new DatagramPacket(buf2, buf2.length);
			// 借助String的构造方法查看
			ds.receive(dp2);
			String str=new String(dp2.getData(),0,dp2.getLength());
			System.out.println("客服说:"+str);
			
			if("bye".equals(s)){ 
   
				break;
			}
		}
		ds.close();
	}
}

接收方

UDPProject_2

Test1.java

代码语言:javascript
复制
package com.bjsxt.udp;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;

public class Test1 { 
   
	//接收方
			/** 一收, * 一发 * @throws IOException */
	public static void main(String[] args) throws IOException { 
   
		System.out.println("客服人员");
		DatagramSocket ds=new DatagramSocket(9999);
		//准 备接收数据
		byte [] buf=new byte[1024];
		//准 备数据报接收
		DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf, buf.length);
		
		//接收
		ds.receive(dp);
		
		//查看接收到的数据
		String str=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
		System.out.println("客户说:"+str);
		
		
		/**回复数据*/
		byte [] buf2="welcome to beijing".getBytes();
		DatagramPacket dp2=new DatagramPacket(buf2, buf2.length, dp.getAddress(), dp.getPort());
		ds.send(dp2);
		//关闭
		ds.close();
		
			
	}
}

Test2.java

代码语言:javascript
复制
package com.bjsxt.udp;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.util.Scanner;

public class Test2 { 
   
	//接收方
			/** 一收, * 一发 * @throws IOException */
	public static void main(String[] args) throws IOException { 
   
		Scanner input=new Scanner(System.in);
		System.out.println("客服人员");
		DatagramSocket ds=new DatagramSocket(9999);
		while(true){ 
   
			//准 备接收数据
			byte [] buf=new byte[1024];
			//准 备数据报接收
			DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf, buf.length);
			
			//接收
			ds.receive(dp);
			
			//查看接收到的数据
			String str=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
			System.out.println("客户说:"+str);
			
			String s=input.next();
			/**回复数据*/
			byte [] buf2=s.getBytes();
			DatagramPacket dp2=new DatagramPacket(buf2, buf2.length, dp.getAddress(), dp.getPort());
			ds.send(dp2);
			if("bye".equals(s)){ 
   
				break;
			}
		}
		//关闭
			
		ds.close();
		
			
	}
}

Java—XML技术

发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/156937.html原文链接:https://javaforall.cn

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 1.网络编程的基本概念
    • 1.1网络的概念
      • 1.2 网络连接的功能
        • 1.3 网络编程的三要素
        • 2.IP_端口_Scoket含义
          • 2.1IP地址
            • 2.2 端口号
              • 2.3Socket 含义
              • 3.TCP 和 和 UDP 协议的区别
                • 3.1 数据的传输
                  • 3.2TCP 和 和 UDP 协议的区别
                  • 4.TCP 协议数据传递细节
                    • 4.1TCP 通信原理
                    • 5.UDP 协议数据传递细节
                      • 5.1UDP 协议数据传递细节
                      • 6.InetAddress 类_InetSocketAddress 类
                        • 6.1InetAddress 类
                          • 6.2InetAddress 类常用的方
                            • 6.3InetSocketAddress 类
                              • 6.4InetSocketAddress 类常用的方法
                              • 8.URL 类
                                • 8.1URL 类
                                  • 8.2URL 类常用方法
                                    • 8.3openStream() 方法
                                      • 8.4基于TCP协议的Socket编程_双向通信_实现单次请求与响应
                                      • 9.基于TCP协议的Socket编程_双向通信_实现模拟用户登录
                                        • 9.1 双向通信_用户登录示意图
                                        • 10. 基于TCP协议的Socket编程_聊天室_客户端多线程
                                          • 10.1单次聊天的缺点
                                            • 10.2解决方案
                                              • 10.3最终实现
                                              • 11.基于TCP协议的Socket编程_聊天室_群聊
                                              • 12.UDP通信_DatagramSoclet实现_客户咨询
                                              相关产品与服务
                                              云解析 DNS
                                              云解析 DNS 提供快速、稳定且高可用的 DNS 解析服务,支持智能解析、流量调度、安全防护。
                                              领券
                                              问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档