大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
网络:一组相互连接的计算机,多台计算机组成,使用物理线路进行连接
1)IP地址:唯一标识网络上的每一台计算机,两台计算机之间通信的必备要素。 2)端口号:计算机中应用的标号(代表一个应用程序),0-1024系统使用或保留端口,端口号占2个字节,所以有效端口0-65535. 3)通信协议:通信的规则TCP,UDP 4)注意:在通信协议相同的情况下,端口号才是唯一的。
IP地址用于标识网络上的唯一一台计算机,共32位,4个8位二进制数组成 IP地址分为:IPv4和IPv6 IPv4:“点分十进制表示法” IPv6: “ 十六进制表示法”
IP 地址= 网络 ID+ 主机 ID 网络 ID :标识计算机或网络设备所有的网段 主机 ID:标识特定德主机或网络设备
特殊 IP 地址:
端口号:虚拟的概念,使用 0-65535 之间的整数,用于标识 不同的应用程序 每个网络程序都会至少有一个端口号
Socket 称为“套接字”,是计算机之间通信的一种约定或一种方式,通过 Socket 这种约定,一台计算机可以接收其他计算机的数据,也可以向其他计算机发送数据。每一个客户端都使用一个 Socket 对象表示,服务器端使用 ServerSocket 等待客户端的连接。
生活案例: 如果你想写封邮件发给远方的朋友,如何写信、将信打包,属于应用层。信怎么写,怎么打包完全由我们做主;而当我们将信投入邮筒时,邮筒的那个口就是套接字,在进入套接字之后,就是传输层、网络层等(邮局、公路交管或者航线等)其它层次的工作了。我们从来不会去关心信是如何从西安发往北京的,我们只知道写好了投入邮筒就 OK了。
网络参考模式 (1) OSI 参考模式:开放系统互连参考模型(Open System Interconnect)
(2) TCP/IP 参考模型:传输控制/网际协议 Transfer Controln Protocol/Internet Protocol
TCP(transfer control protocol) 一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流 的运输层(Transport layer)通信协议 。
特点
生活案例
UDP(User DatagramProtocol ) 一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信 息传送服务
特点:
生活案例:
服务器创建 ServerSocket,在指定端口监听并处理请求 客户端创建 Socket,向服务器发送请求
封装计算机的 IP 地址,不包含端口号
package com.bjsxt.InetAddress;
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
public class TestInetAddress {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
//(1)获取InetAddress的方式
InetAddress ia = InetAddress.getLocalHost();//本机
System.out.println("获取主机的Ip地址:"+ia.getHostAddress());
System.out.println("获取主机名称:"+ia.getHostName());
//(2)根据域名得到InetAddress对象
InetAddress ia2 = InetAddress.getByName("www.jd.com");
System.out.println("京东服务器的IP地址:"+ia2.getHostAddress());
System.out.println("主机名称:"+ia2.getHostName());
//(3)根据IP地址获取一个InetAddress对象
InetAddress ia3 = InetAddress.getByName("61.135.253.15");
System.out.println("服务器主机IP:"+ia3.getHostAddress());
System.out.println("主机名称:"+ia3.getHostName());
//返回主机名称:如果 IP地址(61.135.253.15)不存在或者DNS(域名解析系统)不允许进行IP地址和域名的映射,就会直接返回一个IP地址
}
}
此类用于实现 IP 址 套接字地址 (IP 地址+ 端口号) ,用 于socket 通信
package com.bjsxt.InetAddress;
import java.net.InetAddress;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.UnknownHostException;
public class TestInetSocketAddress {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
//创建对象
InetSocketAddress tsa = new InetSocketAddress("localhost",9999);
InetSocketAddress tsa2 = new InetSocketAddress("127.0.0.1",9999);
InetSocketAddress tsa3 = new InetSocketAddress("192.168.31.113",9999);
InetAddress ia = InetAddress.getByName("localhost");//("192.168.31.113")
InetSocketAddress tsa4 = new InetSocketAddress(ia,9999);
System.out.println("主机名称:"+tsa4.getHostName());
System.out.println("主机IP地址:"+tsa4.getAddress());
System.out.println("端口号:"+tsa4.getPort());
}
}
URL (Uniform Resource Locator )
统一资源定位符,由 4 部分组成:协议 、存放资源的主机 域名、端口号和资源文件名。
URL 是指向互联网 “ 资源 ” 的指针
资源可以是简单的文件或目录,也可以是对更为复杂的对 象的引用,例如对数据库或搜索引擎的查询。
package com.bjsxt.InetAddress;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
public class TestURL {
public static void main(String[] args) throws MalformedURLException {
URL url=new URL("https://www.baidu.com:80/index.html#aa?username=bjsxt&pwd=bjsxt");
//第一部分:https://(协议)第二部分:www.baidu.com(存放资源的主机名称)第三部分::80(端口号)第四部分:index.html#aa?username=bjsxt&pwd=bjsxt(资源的文件名以及传递的参数)
System.out.println("协议名称:"+url.getProtocol());
System.out.println("主机名称:"+url.getHost());
System.out.println("端口号:"+url.getPort());
System.out.println("获取资源路径:"+url.getFile());
System.out.println("获取资源路径:"+url.getPath());
System.out.println("获取默认端口:"+url.getDefaultPort());
}
}
package com.bjsxt.InetAddress;
import java.io.*;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
public class TestURL2 {
public static void main(String[] args) throws IOException, MalformedURLException {
/**网络爬虫 * (1)从网络上获取资源 www.baidu.com * (2)存储到本地 * */
//(1)创建URL对象
URL url = new URL("https://www.baidu.com");//主页资源
//(2)获取字节输入流
InputStream is = url.openStream();
//(3)缓冲流
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is, "utf-8"));
//(4)存储到本地
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("index.html"), "utf-8"));
//(5)边读边写
String line = null;
while ((line = br.readLine()) != null) {
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
//(6)关闭流
bw.close();
br.close();
}
}
生成本地index文件
用浏览器打开
右击检查源代码
打开到此 URL 的连接并返回一个用于从该连接读入的 InputStream
传输示意图
客户端
服务器端
客户端向服务器端发送字节
服务器端
package com.bjsxt.serverProject;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("-----服务器端已启动------");
//(1)创建ServerSocket对象
ServerSocket server = new ServerSocket(9999);
//(2)监听是否有客户端来请求数据
Socket client = server.accept();
//(3)获取输入流
InputStream is = client.getInputStream();
System.out.println((char)is.read());
//(4)获取输出流
//”收到了“
OutputStream os = client.getOutputStream();
os.write("收到了".getBytes());
//(5)关闭流,关闭Socket
if(os!=null){
os.close();
}
if(is!=null){
is.close();
}
if(client!=null){
client.close();
}
}
}
客户端
package com.bjsxt.clientProject;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//(1)创建Socket对象
Socket client=new Socket("127.0.0.1", 9999);
//(2)获取输出流
OutputStream os=client.getOutputStream();
os.write('a');
//(3)获取输入流
InputStream is=client.getInputStream();
byte [] buf=new byte[1024];//中转站,缓冲区
int len=0;//读到的字节的个数
while((len=is.read(buf))!=-1){
System.out.println(new String(buf,0,len));
}
//(4)关闭流
if(is!=null){
is.close();
}
if(os!=null){
os.close();
}
if(client!=null){
client.close();
}
}
}
先启动服务器端,再启动客户端
客户机向服务器发送字符串
服务器端
package com.bjsxt.serverProject;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TestServer {
public static void main(String[] args) throws IOException, IOException {
System.out.println("-------------服务器端已启动----------------");
//(1)创建ServerSocket对象
ServerSocket server=new ServerSocket(9999);
//(2)监听是否有客户端来请求连接
Socket client=server.accept();
//(3) 获取输入流
DataInputStream dis=new DataInputStream(client.getInputStream());
System.out.println(dis.readUTF());
//(4)获取输出流
//"收到了"
DataOutputStream dos=new DataOutputStream(client.getOutputStream());
dos.writeUTF("收到了");
//(5)关闭流,关闭Socket
if(dos!=null){
dos.close();
}
if(dis!=null){
dis.close();
}
if(client!=null){
client.close();
}
}
}
客户机端
package com.bjsxt.clientProject;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutput;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
public class TestClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//(1)创建Socket对象
Socket client=new Socket("127.0.0.1", 9999);
//(2)获取输出流
DataOutputStream dos=new DataOutputStream(client.getOutputStream());
dos.writeUTF("helloworld");
//(3)获取输入流
DataInputStream dis=new DataInputStream(client.getInputStream());
System.out.println(dis.readUTF());
//(4)关闭流
if(dis!=null){
dis.close();
}
if(dos!=null){
dos.close();
}
if(client!=null){
client.close();
}
}
}
先启动服务器端再启动客户机端
clientLoginProject
Client.java
package com.bjsxt.entity;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//(1)创建Socket对象,用于连接服务器
Socket client=new Socket("localhost", 8888);
//(2)获取输出流 (对象流)
ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(client.getOutputStream());
//(3)创建User对象
//调用获取用户对象的方法
User u=getUser();//new User("bjsxt", "bjsxt");
//(4)User对象发送到服务器
oos.writeObject(u);
//(5)获取输入流(数据流)
DataInputStream dis=new DataInputStream(client.getInputStream());
System.out.println(dis.readUTF());
//(6)关闭流
if(dis!=null){
dis.close();
}
if(oos!=null){
oos.close();
}
if(client!=null){
client.close();
}
}
//获取用户对象的方法
public static User getUser(){
Scanner input=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入用户名:");
String userName=input.next();
System.out.println("请输入密码:");
String password=input.next();
//封装成User对象
return new User(userName,password);
}
}
User.java
package com.bjsxt.entity;
import java.io.Serializable;
public class User implements Serializable {
//用于封装用户名和密码,
/** * */
private static final long serialVersionUID = -2618388865354437739L;
private String userName;
private String password;
public String getUserName() {
return userName;
}
public void setUserName(String userName) {
this.userName = userName;
}
public String getPassword() {
return password;
}
public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}
public User(String userName, String password) {
super();
this.userName = userName;
this.password = password;
}
public User() {
super();
}
}
serverLoginProject
Server.java
package com.bjsxt.server;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import com.bjsxt.entity.User;
import com.bjsxt.thread.ServerThread;
public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
System.out.println("----------------------服务器端已启动---------------------");
//(1)创建ServerSocket对象
ServerSocket server=new ServerSocket(8888);
while(true){
Socket socket=server.accept();
//创建线程类的对象,并启动线程
ServerThread st=new ServerThread(socket);
//启动线程
new Thread(st).start();
}
}
}
User.java
package com.bjsxt.entity;
import java.io.Serializable;
public class User implements Serializable {
//用于封装用户名和密码,
/** * */
private static final long serialVersionUID = -2618388865354437739L;
private String userName;
private String password;
public String getUserName() {
return userName;
}
public void setUserName(String userName) {
this.userName = userName;
}
public String getPassword() {
return password;
}
public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}
public User(String userName, String password) {
super();
this.userName = userName;
this.password = password;
}
public User() {
super();
}
}
ServerThread.java
package com.bjsxt.thread;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.net.Socket;
import com.bjsxt.entity.User;
public class ServerThread implements Runnable{
private Socket socket;//成员变量
public ServerThread(Socket socket){
this.socket=socket;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"请求登录");
//(2)获取输入流--(对象流)
ObjectInputStream ois=null;
//(4)获取输出流(数据流)
DataOutputStream dos=null;
try {
ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
User user=(User) ois.readObject();
System.out.println(socket.getInetAddress().getHostAddress()+"请求登录:用户名"+user.getUserName()+"\t密码:"+user.getPassword());
String str="";
//(3)对用户名和密码进行验证
if("bjsxt".equals(user.getUserName())&&"bjsxt".equals(user.getPassword())){
str="登录成功";
}else{
str="对不起,账号号密码不正确";
}
dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
dos.writeUTF(str);
} catch (ClassNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}finally{
//(5)关闭流
if(dos!=null){
try {
dos.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
if(ois!=null){
try {
ois.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
if(socket!=null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
只能客户端现发送数据,然后才能接受数据,如果不发就收不到,(接收和发送是在一个线程中实现的)不符合实际情况。
(1)多次聊天可以使用循环来解决 (2)先发后收的问题可以使用线程来解决,一个接受数据的线程,一个发送数据的线程。
单个客户端与服务器端多次通信
单次聊天客户端与服务器端
ChatClient
Client.java
package com.bjsxt.chat.client;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//(1)创建Socket对象
Socket client=new Socket("localhost",9999);
//(2)从键盘获取数据
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//(3)获取输出流
DataOutputStream dos=new DataOutputStream(client.getOutputStream());
//(4)获取输入流
DataInputStream dis=new DataInputStream(client.getInputStream());
//从键盘获取数据
String str=br.readLine();
dos.writeUTF(str);//向服务器端发送数据
System.out.println(dis.readUTF());//接收服务器端的数据
}
}
CloseUtil.java
package com.bjsxt.chat.client;
import java.io.Closeable;
import java.io.IOException;
public class CloseUtil {
public static void closeAll(Closeable... able){
for (Closeable c : able) {
if (c!=null) {
try {
c.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
chatServer
Server.java
package com.bjsxt.chat.server;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("----------------服务器端已开启---------------------");
//(1)创建ServerSocket对象
ServerSocket server=new ServerSocket(9999);
//(2)监听客户端是否有客户端连接
Socket socket=server.accept();
//获取输入流
DataInputStream dis=new DataInputStream(socket.getInputStream());
//获取输出流
DataOutputStream dos=new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
String str=dis.readUTF();
System.out.println("客户端发送了:"+str);
dos.writeUTF("服务器端收到了:"+str);
//(5)关闭流
CloseUtil.closeAll(dos,dis,socket);
}
}
CloseUtil.java
package com.bjsxt.chat.server;
import java.io.Closeable;
import java.io.IOException;
public class CloseUtil {
public static void closeAll(Closeable... able){
for (Closeable c : able) {
if (c!=null) {
try {
c.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
客户端多线程聊天 chatClient
Client.java
package com.bjsxt.chat.client;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;
public class Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//(1)创建Socket对象
Socket client=new Socket("localhost",9999);
//创建发送的线程类对象
Send send=new Send(client);
//创建接收的线程类对象
Receive receive=new Receive(client);
//创建Thread类对象并启动线程
new Thread(send).start();
new Thread(receive).start();
}
}
Receive.java
package com.bjsxt.chat.client;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
public class Receive implements Runnable {
//用于接收数据的数据流
private DataInputStream dis;
private boolean flag=true;
public Receive(Socket client){
try {
dis=new DataInputStream(client.getInputStream());
} catch (IOException e) {
flag=false;
CloseUtil.closeAll(dis,client);
}
}
private String getMessage(){
String str="";
try {
str = dis.readUTF();
} catch (IOException e) {
flag=false;
CloseUtil.closeAll(dis);
}
return str;
}
@Override
public void run() {
while(flag){
System.out.println(this.getMessage());
}
}
}
CloseUtil.java
package com.bjsxt.chat.client;
import java.io.Closeable;
import java.io.IOException;
public class CloseUtil {
public static void closeAll(Closeable... able){
for (Closeable c : able) {
if (c!=null) {
try {
c.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
Send.java
package com.bjsxt.chat.client;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;
public class Send implements Runnable {
//(2)从键盘获取数据
private BufferedReader br;
//发送数据的数据流
private DataOutputStream dos;
private boolean flag=true;//默认为true
public Send(){
br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
}
public Send(Socket client){
this();//调用本类的无参构造方法
try {
dos=new DataOutputStream(client.getOutputStream());
} catch (IOException e) {
flag=false;
CloseUtil.closeAll(dos,client);
}
}
private String getMessage(){
String str="";
try {
str = br.readLine();
} catch (IOException e) {
flag=false;
CloseUtil.closeAll(br);
}
return str;
}
private void send(String str){
try {
dos.writeUTF(str);
dos.flush();
} catch (IOException e) {
flag=false;
CloseUtil.closeAll(dos);
}
}
@Override
public void run() {
while(flag){
//调用发送信息的方法
this.send(getMessage());
}
}
}
chatServer
Server.java
package com.bjsxt.chat.server;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("----------------服务器端已开启---------------------");
// (1)创建ServerSocket对象
ServerSocket server = new ServerSocket(9999);
// (2)监听客户端是否有客户端连接
Socket socket = server.accept();
// (3)获取输入流接收数据
DataInputStream dis = new DataInputStream(socket.getInputStream());
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
while(true){
String str = dis.readUTF();
System.out.println("客户端发送的数据为:-->" + str);
// (4)获取输出流响应客户端的请求
dos.writeUTF("服务器端收到了:" + str);
}
// (5)关闭流
//CloseUtil.closeAll(dos, dis, socket);
}
}
CloseUtil.java
package com.bjsxt.chat.server;
import java.io.Closeable;
import java.io.IOException;
public class CloseUtil {
public static void closeAll(Closeable... able){
for (Closeable c : able) {
if (c!=null) {
try {
c.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
chatClient
Client.java
package com.bjsxt.chat.client;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;
public class Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//(1)创建Socket对象
Socket client=new Socket("localhost",9999);
//创建发送的线程类对象
Send send=new Send(client);
//创建接收的线程类对象
Receive receive=new Receive(client);
//创建Thread类对象并启动线程
new Thread(send).start();
new Thread(receive).start();
}
}
CloseUtil.java
package com.bjsxt.chat.client;
import java.io.Closeable;
import java.io.IOException;
public class CloseUtil {
public static void closeAll(Closeable... able){
for (Closeable c : able) {
if (c!=null) {
try {
c.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
Receive.java
package com.bjsxt.chat.client;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
public class Receive implements Runnable {
//用于接收数据的数据流
private DataInputStream dis;
private boolean flag=true;
public Receive(Socket client){
try {
dis=new DataInputStream(client.getInputStream());
} catch (IOException e) {
flag=false;
CloseUtil.closeAll(dis,client);
}
}
private String getMessage(){
String str="";
try {
str = dis.readUTF();
} catch (IOException e) {
flag=false;
CloseUtil.closeAll(dis);
}
return str;
}
@Override
public void run() {
while(flag){
System.out.println(this.getMessage());
}
}
}
Send.java
package com.bjsxt.chat.client;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;
public class Send implements Runnable {
//(2)从键盘获取数据
private BufferedReader br;
//发送数据的数据流
private DataOutputStream dos;
private boolean flag=true;//默认为true
public Send(){
br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
}
public Send(Socket client){
this();//调用本类的无参构造方法
try {
dos=new DataOutputStream(client.getOutputStream());
} catch (IOException e) {
flag=false;
CloseUtil.closeAll(dos,client);
}
}
private String getMessage(){
String str="";
try {
str = br.readLine();
} catch (IOException e) {
flag=false;
CloseUtil.closeAll(br);
}
return str;
}
private void send(String str){
try {
dos.writeUTF(str);
dos.flush();
} catch (IOException e) {
flag=false;
CloseUtil.closeAll(dos);
}
}
@Override
public void run() {
while(flag){
//调用发送信息的方法
this.send(getMessage());
}
}
}
chatServer
Server.java
package com.bjsxt.chat.server;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Server {
//创建集合对象,存储每一个连接进来的客户端
public static List<MyChannel> list=new ArrayList<MyChannel>();
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("----------------服务器端已开启---------------------");
// (1)创建ServerSocket对象
ServerSocket server = new ServerSocket(9999);
// (2)监听客户端是否有客户端连接
while(true){
Socket socket = server.accept();
//创建线程类的对象
MyChannel channel=new MyChannel(socket);
//添加到集合中
list.add(channel);
//启动线程
new Thread(channel).start();;
}
// (5)关闭流
//CloseUtil.closeAll(dos, dis, socket);
}
}
CloseUtil.java
package com.bjsxt.chat.server;
import java.io.Closeable;
import java.io.IOException;
public class CloseUtil {
public static void closeAll(Closeable... able){
for (Closeable c : able) {
if (c!=null) {
try {
c.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
MyChannel.java
package com.bjsxt.chat.server;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
import java.util.List;
/* * 每一个客户端都是条道路 * 1.输入流 * 2.输出流 * 3.接收数据 *4.发送数据 */
public class MyChannel implements Runnable{
private DataInputStream dis;
private DataOutputStream dos;
private boolean flag=true;
public MyChannel(Socket client){
try {
dis=new DataInputStream(client.getInputStream());
dos=new DataOutputStream(client.getOutputStream());
} catch (IOException e) {
flag=false;
CloseUtil.closeAll(dis,dos);
}
}
//接收数据的方法
private String receive(){
String str="";
try {
str=dis.readUTF();
} catch (IOException e) {
flag=false;
CloseUtil.closeAll(dis,dos);
Server.list.remove(this);
}
return str;
}
//发送数据的方法
private void send(String str){
if (str!=null&&str.length()!=0) {
try {
dos.writeUTF(str);
dos.flush();
} catch (IOException e) {
flag=false;
CloseUtil.closeAll(dos,dis);
Server.list.remove(this);
}
}
}
//转发的方法
private void sendOther(){
String str=this.receive();
List<MyChannel> list=Server.list;
for (MyChannel other : list) {
if (other==this) {
continue;//不发给自己
}
other.send(str);//发送数组
}
}
@Override
public void run() {
while(flag){
//调用发送数据的方法
//this.send(receive());
sendOther();
}
}
}
1)不需要利用IO流实现数据的传输 2)每个数据发送单元被统一封装成数据包的方式,发送方将数据包发送到网络中,数据包在网络中去寻找他的目的地。 3)DatagramSocket:用于发送或接收数据包 4)DatagramPacket:数据包
发送方 UDPProject_1
Test1.java
package com.bjsxt.udp;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
public class Test1 {
//一次双向通信
/**一发 * 一收 * @throws IOException */
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("咨询者");
//创建DatagramSocket对象
DatagramSocket ds=new DatagramSocket(8888);//本应用程序的端口
//准备要发送的数据
byte[] buf="helloworld".getBytes();
//创建数据报对象
//发送的数据, 发多少,发到哪台主机,主机程序使用的端口
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getByName("localhost"), 9999);
//发送
ds.send(dp);
/**接收数据*/
byte [] buf2=new byte[1024];
DatagramPacket dp2=new DatagramPacket(buf2, buf2.length);
// 借助String的构造方法查看
ds.receive(dp2);
String str=new String(dp2.getData(),0,dp2.getLength());
System.out.println("客服说:"+str);
ds.close();
}
}
Test2.java
package com.bjsxt.udp;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.util.Scanner;
public class Test2 {
//一次双向通信
/**一发 * 一收 * @throws IOException */
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("咨询者");
Scanner input=new Scanner(System.in);
//创建DatagramSocket对象
DatagramSocket ds=new DatagramSocket(8888);//本应用程序的端口
while(true){
//准备要发送的数据
String s=input.next();
byte[] buf=s.getBytes();
//创建数据报对象
//发送的数据, 发多少,发到哪台主机,主机程序使用的端口
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getByName("localhost"), 9999);
//发送
ds.send(dp);
/**接收数据*/
byte [] buf2=new byte[1024];
DatagramPacket dp2=new DatagramPacket(buf2, buf2.length);
// 借助String的构造方法查看
ds.receive(dp2);
String str=new String(dp2.getData(),0,dp2.getLength());
System.out.println("客服说:"+str);
if("bye".equals(s)){
break;
}
}
ds.close();
}
}
接收方
UDPProject_2
Test1.java
package com.bjsxt.udp;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
public class Test1 {
//接收方
/** 一收, * 一发 * @throws IOException */
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("客服人员");
DatagramSocket ds=new DatagramSocket(9999);
//准 备接收数据
byte [] buf=new byte[1024];
//准 备数据报接收
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf, buf.length);
//接收
ds.receive(dp);
//查看接收到的数据
String str=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println("客户说:"+str);
/**回复数据*/
byte [] buf2="welcome to beijing".getBytes();
DatagramPacket dp2=new DatagramPacket(buf2, buf2.length, dp.getAddress(), dp.getPort());
ds.send(dp2);
//关闭
ds.close();
}
}
Test2.java
package com.bjsxt.udp;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.util.Scanner;
public class Test2 {
//接收方
/** 一收, * 一发 * @throws IOException */
public static void main(String[] args) throws IOException {
Scanner input=new Scanner(System.in);
System.out.println("客服人员");
DatagramSocket ds=new DatagramSocket(9999);
while(true){
//准 备接收数据
byte [] buf=new byte[1024];
//准 备数据报接收
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf, buf.length);
//接收
ds.receive(dp);
//查看接收到的数据
String str=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println("客户说:"+str);
String s=input.next();
/**回复数据*/
byte [] buf2=s.getBytes();
DatagramPacket dp2=new DatagramPacket(buf2, buf2.length, dp.getAddress(), dp.getPort());
ds.send(dp2);
if("bye".equals(s)){
break;
}
}
//关闭
ds.close();
}
}
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