大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
(1)在调用UCOSII在任何的其他的服务之前,UCOSII要求首先调用初始化函数OSInit();这个函数的目的就是在整个系统启动之前,初始化所有的变量和数据结构。
(2)其中,在OSInit()函数中建立空闲任务OS_TaskIdle(); 这个任务总是处于就绪态的,空闲任务的优先级是设置为最低的。
(3)调用OSInit以后,任务控制块缓冲池中有OS_MAX_TASKS个任务控制块,事件控制缓冲区中有OS_MAX_EVENTS个事件控制块,消息队列缓冲池OS_Q中有OS_MAX_QS个消息队列控制块等等。
int main(void)
{
OSInit(); /* 系统初始化*/
/* 创建主任务*/
OSTaskCreate(MainTask, (void *)0, &MainTask_Stk[MainTask_StkSize-1], MainTask_Prio);
OSStart(); /* 开始任务调度*/
return 0;
}
(1)这是我们使用的一个移植到VS2013成功的UCOSII的代码工程。 里面有我们需要了解的启动UCOSII的全部的过程。
(2)刚刚说明的是OSInit()系统的初始化程序,就是为了初始化UCOSII启动过程的全部变量和一些内存池。
(3)通过调用OSTaskCreate()创建至少一个任务。 因为我们到时候,程序的指针SP,会跳出main.c的函数,那么如果不创建一个任务的话,那么程序的指针就会跑飞。
(4)OSStart()函数就是为了进行任务调度的,因为我们很快就会跳出main.c的函数,不会再跳进来,所以我们需要进行内部的指针跳出。
void OSStart (void)
{
if (OSRunning == OS_FALSE) {
OS_SchedNew(); /* Find highest priority's task priority number */
OSPrioCur = OSPrioHighRdy;
OSTCBHighRdy = OSTCBPrioTbl[OSPrioHighRdy]; /* Point to highest priority task ready to run */
OSTCBCur = OSTCBHighRdy;
OSStartHighRdy(); /* Execute target specific code to start task */
}
}
(1)这是UCOSII启动的一个关键的函数,此函数记录了我们操作系统是怎么进入多任务的状态的。
(2)解析:当OS的状态等于错误的状态的时候,把当前的最高优先级的任务赋值给OS的当前的优先级。
(3)最高优先级是通过位图来进行查找的,按上一讲已经完全说清楚获取最高优先级的算法。
(4)OSStartHighRdy()此函数是这个开始函数的关键,也就是这个地方进行任务的切换的,就是我们上一节课说明的进入中断,然后把CPU寄存器的值进行切换,从而跳转到最高优先级的任务当中。
void OSStartHighRdy()
{
DWORD dwID;
OSInitTrace(100000);
OS_ENTER_CRITICAL();
OSTaskSwHook();
++OSRunning;
OSCtxSwW32Event = CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL);
OSCtxSwW32Handle = CreateThread( NULL, 0, OSCtxSwW32, 0, 0, &dwID );
SetPriorityClass(OSCtxSwW32Handle,THREAD_PRIORITY_HIGHEST);
#ifdef SET_AFFINITY_MASK
if( SetThreadAffinityMask( OSCtxSwW32Handle, 1 ) == 0 ) {
#ifdef OS_CPU_TRACE
OS_Printf("Error: SetThreadAffinityMask\n");
#endif
}
#endif
SetThreadPriority(OSCtxSwW32Handle,THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL);
OSTick32Handle = CreateThread( NULL, 0, OSTickW32, 0, 0, &dwID );
SetPriorityClass(OSTick32Handle,THREAD_PRIORITY_HIGHEST);
#ifdef SET_AFFINITY_MASK
if( SetThreadAffinityMask( OSTick32Handle, 1 ) == 0 )
{
#ifdef OS_CPU_TRACE
OS_Printf("Error: SetThreadAffinityMask\n");
#endif
}
#endif
SetThreadPriority(OSTick32Handle,THREAD_PRIORITY_HIGHEST);
#ifdef WIN_MM_TICK
timeGetDevCaps(&OSTimeCap, sizeof(OSTimeCap));
if( OSTimeCap.wPeriodMin < WIN_MM_MIN_RES )
OSTimeCap.wPeriodMin = WIN_MM_MIN_RES;
timeBeginPeriod(OSTimeCap.wPeriodMin);
OSTickEventHandle = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
OSTickTimer = timeSetEvent((1000/OS_TICKS_PER_SEC),OSTimeCap.wPeriodMin,(LPTIMECALLBACK)OSTickEventHandle, dwID,TIME_PERIODIC|TIME_CALLBACK_EVENT_SET);
#endif
SS_SP = (OS_EMU_STK*) OSTCBHighRdy->OSTCBStkPtr; /* OSTCBCur = OSTCBHighRdy; */
/* OSPrioCur = OSPrioHighRdy; */
ResumeThread(SS_SP->Handle);
OS_EXIT_CRITICAL();
WaitForSingleObject(OSCtxSwW32Handle,INFINITE);
#ifdef WIN_MM_TICK
timeKillEvent(OSTickTimer);
timeEndPeriod(OSTimeCap.wPeriodMin);
CloseHandle(OSTickEventHandle);
#endif
CloseHandle(OSTick32Handle);
CloseHandle(OSCtxSwW32Event);
}
此函数就是最终的函数,与硬件所在的平台是不一样的。
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