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UML——用例图

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全栈程序员站长
发布于 2022-08-09 12:44:06
发布于 2022-08-09 12:44:06
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大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

用例图是在需求分析阶段开发者和用户对需求规格达成的某种共识,它描述了待开发系统的功能需求。

UML视频使我们对用例图的基本组成元素、属性、粒度等有了理论上的理解,我们还需要自己亲自动手画一画才能加深对用例图的理解。画用例图,首先要分析开发系统中的角色、用例,然后通过关系把角色和用例联系起来。

角色:包括系统的使用者,维护人员,使用到的外设,所以角色不仅仅是人,还可以是事、物。

用例:指的是系统要实现的功能,是对系统功能的描述。

关系:包括依赖、泛化、关联三种关系,指明了用例和角色之间具体的关系。

第一次画用例图,角色和用例感觉还是比较容易就可以分析出来的,但是角色和用例之间具体是什么关系,就傻傻分不清楚了。UML中包括依赖、关联、泛化、实现四种关系,最初对这几种关系的理解就不是很清楚,后来又接触到扩展和包含的关系,于是发现在不同的图中这些关系会有一些区别。画完UML的9种图后,再对这些关系做一个系统的理解与大家分享。

发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/105785.html原文链接:https://javaforall.cn

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