我们在开发过程中,发现后端 API 请求特别慢,于是跟后端抱怨。
“怎么 API 这么慢啊,请求一个接口要十几秒”。
而且这种情况是偶现的,前端开发同学表示有时候会出现,非必现。
但是后端同学通过一顿操作后发现,接口没有问题,他们是通过 postman 工具以及 test 环境尝试,都发现接口请求速度是没有问题的。
“那感觉是前端问题”?
我们来梳理一下问题,如下:
第一个问题,API 耗费的时间都用来做什么了?
我们打开 Chrome 调试工具。在 network 中可以看到每个接口的耗时。
hover 到你的耗时接口的 Waterful,就可以看到该接口的具体耗时。
可以看到,其耗时主要是在 Stalled
,代表浏览器得到要发出这个请求的指令到请求可以发出的等待时间,一般是代理协商、以及等待可复用的 TCP 连接释放的时间,不包括 DNS 查询、建立 TCP 连接等时间等。
所以 API 一直在等待浏览器给它发出去的指令,以上面截图的为例,整整等待了 23.84S,它请求和响应的时间很快(最多也就几百毫秒,也就是后端所说的接口并不慢)。
所以 API 到底在等待浏览器的什么处理?
经过定位,我们发现,我们项目中使用 Server-Sent Events(以下简称 SSE)。它跟 WebSocket 一样,都是服务器向浏览器推送信息。但不同的是,它使用的是 HTTP 协议。
当不通过 HTTP / 2 使用时,SSE
会受到最大连接数的限制,限制为 6 次。此限制是针对每个浏览器 + 域的,因此这意味着您可以跨所有选项卡打开 6 个 SSE 连接到 www.example1.com,并打开 6 个 SSE 连接到 www.example2.com。这一点可以通过以下这个 demo 复现。
复制问题的步骤:
结果是,第 6 次之后,SSE 请求一直无法响应,打开新的标签到同一个地址的时候,浏览器也无法访问。
效果图如下:
该问题在 Chrome[1] 和 Firefox[2] 中被标记为“无法解决”。
至于偶现,是因为前端开发者有时候用 Chrome 会打开了多个选项卡,每个选项卡都是同一个本地开发地址,就会导致达到 SSE
的最大连接数的限制,而它的执行时间会很长,也就会阻塞其他的请求,一致在等待 SSE
执行完。
所以解决的方法是什么?
使用 HTTP / 2 时,HTTP 同一时间内的最大连接数由服务器和客户端之间协商(默认为 100)
这解释了为什么我们 test 环境没有问题,因为 test 环境用的是 HTTP / 2。而在开发环境中,我们使用的是 HTTP 1.1 就会出现这个问题。
那如何在开发环境中使用 HTTP / 2 呢?
我们现在在开发环境,大部分还是使用 webpack-dev-server 起一个本地服务,快速开发应用程序。在文档中,我们找到 server[3] 选项,允许设置服务器和配置项(默认为 'http')。
只需要加上这一行代码即可。
devServer: {
+ server: 'spdy',
port: PORT,
}
看看效果,是成功了的。
原理使用 spdy[4] 使用自签名证书通过 HTTP/2 提供服务。需要注意的一点是:
该配置项在 Node 15.0.0 及以上的版本会被忽略,因为 spdy 在这些版本中不会正常工作。一旦 Express 支持 Node 内建 HTTP/2,dev server 会进行迁移。
原本这个问题认为跟前端无关,没想到最后吃瓜吃到自己头上。提升相关技能的知识储备以及思考问题的方式,可能会方便我们定位到此类问题。
充分利用好浏览器的调试工具,对一个问题可以从多个角度出发进行思考。比如一开始,没想到本地也可以开启 HTTP / 2。后来偶然间想搜下是否有此类方案,结果还真有!
[1]Chrome: https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=275955
[2]Firefox: https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=906896
[3]server: https://webpack.docschina.org/configuration/dev-server/#devserverserver
[4]spdy: https://www.npmjs.com/package/spdy