异步获取数据
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绝不可以把网络获取数据或耗时操作(下载图片,批量保存数据等)放到主UI线程 做法:在新线程中准备数据,然后再通知主UI线程异步获取数据并显示
文件资源缓存
对于尺寸比较大的文件获知需要从网络下载的图片等 SDCard缓存策略 实现思路是吧网络图片的url地址转化该图片的缓存id 程序异步获取图片内容之后就会存储到与缓存id对应的sdcard缓存文件中,这样当再次遇到相同url地址的图片是,程序就会根据缓存id直接从sdcard缓存文件中获取到图片数据,并构造成Bitmap对象显示。
通过MemoryFile类实现高性能的文件读写操作。
数据库缓存
存到本地数据库以便管理 android的本地数据是SQLite 一个高速的文本数据库 使用这种方式有两种好处 1.客户端可以快速的从本地数据库获取数据 就算偶尔出现网络中断,我们也可以看到信息 2.客户端每次只需要到服务端获取最新的数据 这样大大减少不必要的流量