大家好,又见面了,我是全栈君。
当一个Android应用功能越来越多的时候。app中各个部分之间通信。往往採用Observer的方式来进行,即注冊—-通知—-注销的方式运行 各类控件常常须要依据某个状态来更新显示内容。这样的场景常见的解决方案就是定义一个接口,须要关注该事件的控件来实现这个接口。 接口类:
public interface OnChangedListener {
void onDataChanged();
} 被观察者往往以例如以下形式实现:
public abstract class AbsHTTPRequest {
private final WeakHashMap<OnChangedListener, Boolean> mListeners = new WeakHashMap<OnChangedListener, Boolean>();
public interface OnChangedListener {
void onDataChanged();
}
/*HTTP's response*/
public abstract void onResponse();
public final void addListener(OnChangedListener listener) {
mListeners.put(listener, true);
}
public final void removeListener(OnChangedListener listener) {
mListeners.remove(listener);
}
protected final void notifyDataChanged() {
Set<OnChangedListener> keys = mListeners.keySet();
if(keys != null) {
Iterator<OnChangedListener> iterator = keys.iterator();
while(iterator.hasNext()) {
iterator.next().onDataChanged();
}
}
}
}
详细的主题角色( 被观察者) ,实现方式例如以下:
public class LoginRequest extends AbsHTTPRequest implements OnChangedListener{
public void onResponse(){
addListener(this);
notifyDataChanged();
}
@Override
public void onDataChanged() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("LoginRequest");
}
}
使用观察者模式有一个弊病就是部件之间的耦合度太高,全部的主题角色都须要实现同一个interface。
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同一时候监听某一个主题对象。
假设主题角色被注冊的observer越多。那么须要实现的interface也就越多,接口方法数量也就越多。 怎样来进行解耦,让代码逻辑更清晰。可读性更强。是一个问题。
在Android中也有一个类似功能的开源库EventBus。能够非常方便的帮助我们实现观察者模式,而且让各个组件之间的耦合性更低。
关于EventBus的解说文章,网络业非常多,这里推荐一篇,解说比較具体的blog,http://www.cnblogs.com/angeldevil/p/3715934.html
对EventBus的认识,不妨从demo入手。先易后难。
首先知道怎样使用,然后再深究源代码,才干循序渐进,吃透当中的设计理念。便于日后的代码调试和模块重构。关于demo,网上有非常多,能够自己去查收。
EventBus的使用有4个步奏:
1.定义事件类型:
public class MyEvent
2.注冊订阅者:
EventBus.getDefault().register(this)
3.发送事件:
EventBus.getDefault().post(new MyEvent())
4.接收事件,处理
订阅者回调的函数。官方指导。函数名称以onEvent开头。
在EventBus模块中,有几个重要的概念。了解了这几个概念后,也就不难懂了。
Event:能够是随意类型的对象
Subscriber:订阅者,接收特定的
Publisher:公布者。用于通知Subscriber发送
EventType:onEvent函数中的參数。表示事件对象,用户自己定义的。
Subscriber:订阅源,即调用register注冊的对象,这个对象内包括onEvent成员函数。
SubscribMethod.javafinal class SubscriberMethod { final Method method; /*Method类型的method成员表示这个onEvent,即事件处理函数。同一时候也包括订阅源*/ final ThreadMode threadMode; final Class<?> eventType; /*事件的对象,用户自己定义Object*/... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...}
Subscription.java
final class Subscription {
final Object subscriber; /*订阅源Subscriber,即调用register注冊的对象*/
final SubscriberMethod subscriberMethod; /**/
final int priority;
... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...
}
类EventBus中。有两个核心的成员
/*EventType -> List<Subscription>,事件到订阅对象之间的映射*/
private final Map<Class<?>, CopyOnWriteArrayList<Subscription>> subscriptionsByEventType;
/* Subscriber -> List<EventType>,订阅对象到它订阅的的全部事件的映射关系*/
private final Map<Object, List<Class<?>>> typesBySubscriber;
注冊流程:在调用register函数时,EventBus类有多个重载的register函数,可是作者更倾向于使用register(this);含有 多个參数的register函数中,明白标注了@deprecated,原创作者不建议使用。
从代码:
public void register(Object subscriber) {
register(subscriber, DEFAULT_METHOD_NAME, false, 0);
}
能够观察到,全部重载的register函数。都调用到了
private synchronized void register(Object subscriber, String methodName, boolean sticky, int priority) {
List<SubscriberMethod> subscriberMethods = subscriberMethodFinder.findSubscriberMethods(subscriber.getClass(),methodName);
for (SubscriberMethod subscriberMethod : subscriberMethods) {
subscribe(subscriber, subscriberMethod, sticky, priority);
}
}
当中注冊函数register。默认參数DEFAULT_METHOD_NAME为函数名称”onEvent”,在java放射机制中,全部的事件处理函数名称 统一为“onEvent”,只參数不一致。onEvent的參数为用户自己定义的对象。
注冊时。使用SubscriberMethodFinder的对象,调用到findSubscriberMethods方法。获取到List<SubscriberMethod>。 数组对象Method[],调用getMethods()方法, 获取的是类的全部共同拥有方法,这就包含自身的全部public方法。和从基类继承的、从接口实现的全部public方法。
这也是为啥,我们的onEvent函数,要定义为public方法的原因哦。
在findSubscriberMethods函数中,进行如此频繁的遍历。就是为了找到List<SubscriberMethod>。
每个订阅者,相应一个List<SubscriberMethod>。有多少onEvent函数,返回的List,就有多少个item。
即查找订阅源内的事件处理方法,同一时候还会查到它的父类中的事件处理方法。返回list,交给
private void subscribe(Object subscriber, SubscriberMethod subscriberMethod, boolean sticky, int priority)
进行处理。 Event与Subscriber之间,是一对多的关系。
即一个事件,能够被多个订阅者关注。
Subscriber与Event之间,也是一对多的关系。
即一个订阅者,能够订阅多个事件。
subscribe方法。也就是将上述的那样的关系。进行理顺,合理的建立map的映射关系,主要做了这样几件事件。 a.依据SubscriberMethod中的EventType类型,将Subscribtion对象存放在subscriptionsByEventType中。建立EventType与Subscription的映射。一个事件能够有多个订阅者。 b.依据Subscriber将EventType存放在typesBySubscriber`中,建立Subscriber到EventType的映射,每一个Subscriber能够订阅多个事件。 c.假设是Sticky类型的订阅者,直接向它发送上个保存的事件(假设有的话)。 通过Subscriber到EventType的映射,我们就能够非常方便地使一个Subscriber取消接收事件,通过EventType到Sucscribtion的映射,能够方便地将对应的事件发送到它的每个订阅者。
与Observer不同的是。使用EventBus。不同的被观察者,不需统一实现Observer中的interface方法。在上层代码中,也不须要逐一进行notify机制。通过Map进行订阅源与事件函数的相应关系,进行解耦,为其核心之处。 发送流程: EventBus.getDefault().post(new EventType());參数为用户自己定义的对象。最为简单的处理方式,实现事件发送。 当事件发送出去后,全部的订阅者。是怎样调用其事件方法的呢?这个就须要遍历上文提到的subscriptionsByEventType的Map了。Post发送事件,入口为post函数:public void post(Object event),在postSingleEvent函数中个,有一个重要的处理函数:
/** Finds all Class objects including super classes and interfaces. */
private List<Class<?>> findEventTypes(Class<?> eventClass) { synchronized (eventTypesCache) { List<Class<?>> eventTypes = eventTypesCache.get(eventClass); if (eventTypes == null) { eventTypes = new ArrayList<Class<?>>(); Class<?> clazz = eventClass; while (clazz != null) { eventTypes.add(clazz); addInterfaces(eventTypes, clazz.getInterfaces()); clazz = clazz.getSuperclass(); } eventTypesCache.put(eventClass, eventTypes); } return eventTypes; } }
其作用。就是把这个事件类的对象、实现的接口及父类的类对象存到一个List中返回。依据list中的eventTypes,遍历subscriptionsByEventType,获取订阅源对象。进行逐一的调用事件函数。 这里须要注意的是,当Post一个事件时,这个事件的父事件(事件类的父类事件)、接口事件也会被Post,所以假设订阅者接收Object类型的事件,即包括onEvent(Object object)事件函数。那么Subscriber就能够接收全部的事件。 通过本篇博文的了解,EventBus就是通过Map。建立订阅源与事件函数的相应关系,进行解耦,来规避Observer的接口方法的多次、频繁的定义。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/116266.html原文链接:https://javaforall.cn