res里的每一个资源都会在R.java里生成一个对应的Integer类型的id,APP启动时会先把R.java注册到当前的上下文环境,我们在代码里以R文件的方式使用资源时正是通过使用这些id访问res资源,然而插件的R.java并没有注册到当前的上下文环境,所以插件的res资源也就无法通过id使用了。
一种解决方式是插件里需要用到的新资源都通过纯Java代码的方式创建(包括XML布局、动画、点九图等),蛋疼但有效。
但这种方式太麻烦了,于是有了以下的解决方式: 记得我们平时怎么使用res资源的吗,就是“getResources().getXXX(resid)”,看看“getResources()”
@Override
public Resources getResources() {
if (mResources != null) {
return mResources;
}
if (mOverrideConfiguration == null) {
mResources = super.getResources();
return mResources;
} else {
Context resc = createConfigurationContext(mOverrideConfiguration);
mResources = resc.getResources();
return mResources;
}
}
看起来像是通过mResources实例获取res资源的,在找找mResources实例是怎么初始化的,看看上面的代码发现是使用了super类ContextThemeWrapper里的“getResources()”方法,看进去
Context mBase;
public ContextWrapper(Context base) {
mBase = base;
}
@Override
public Resources getResources() {
return mBase.getResources();
}
看样子又调用了Context的“getResources()”方法,看到这里,我们知道Context只是个抽象类,其实际工作都是在ContextImpl完成的,赶紧去ContextImpl里看看“getResources()”方法吧
@Override
public Resources getResources() {
return mResources;
}
到这里并没有mResources的创建过程啊!mResources是ContextImpl的成员变量,可能是在构造方法中创建的,于是我们看一下构造方法(这里只给出关键代码)。
resources=mResourcesManager.getTopLevelResources(packageInfo.getResDir(),
packageInfo.getSplitResDirs(),packageInfo.getOverlayDirs(),
packageInfo.getApplicationInfo().sharedLibraryFiles,displayId,
overrideConfiguration,compatInfo);
mResources=resources;
看样子是在ResourcesManager的“getTopLevelResources”方法中创建的,看进去
Resources getTopLevelResources(String resDir, String[] splitResDirs,
String[] overlayDirs, String[] libDirs, int displayId,
Configuration overrideConfiguration, CompatibilityInfo compatInfo) {
Resources r;
AssetManager assets = new AssetManager();
if (libDirs != null) {
for (String libDir : libDirs) {
if (libDir.endsWith(".apk")) {
if (assets.addAssetPath(libDir) == 0) {
Log.w(TAG, "Asset path '" + libDir +
"' does not exist or contains no resources.");
}
}
}
}
DisplayMetrics dm = getDisplayMetricsLocked(displayId);
Configuration config;
……
r = new Resources(assets, dm, config, compatInfo);
return r;
}
看来这里是关键了,看样子就是通过这些代码从一个APK文件加载res资源并创建Resources实例,经过这些逻辑后就可以使用R文件访问资源了。具体过程是,获取一个AssetManager实例,使用其“addAssetPath”方法加载APK(里的资源),再使用DisplayMetrics、Configuration、CompatibilityInfo实例一起创建我们想要的Resources实例。
于是,我们可以通过以下代码加载插件APK里res资源
try {
AssetManager assetManager = AssetManager.class.newInstance();
Method addAssetPath = assetManager.getClass().getMethod("addAssetPath", String.class);
addAssetPath.invoke(assetManager, mDexPath);
mAssetManager = assetManager;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
Resources superRes = super.getResources();
mResources = new Resources(mAssetManager, superRes.getDisplayMetrics(),
superRes.getConfiguration());
注意,有的人担心从插件APK加载进来的res资源的ID可能与主项目里现有的资源ID冲突,其实这种方式加载进来的res资源并不是融入到主项目里面来,主项目里的res资源是保存在ContextImpl里面的Resources实例,整个项目共有,而新加进来的res资源是保存在新创建的Resources实例的,也就是说ProxyActivity其实有两套res资源,并不是把新的res资源和原有的res资源合并了(所以不怕R.id重复),对两个res资源的访问都需要用对应的Resources实例,这也是开发时要处理的问题。(其实应该有3套,Android系统会加载一套framework-res.apk资源,里面存放系统默认Theme等资源)
这里你可能注意到了我们采用了反射的方法调用AssetManager的“addAssetPath”方法,而在上面ResourcesManager中调用AssetManager的“addAssetPath”方法是直接调用的,不用反射啊,而且看看SDK里AssetManager的“addAssetPath”方法的源码(这里也能看到具体APK资源的提取过程是在Native里完成的),发现它也是public类型的,外部可以直接调用,为什么还要用反射呢?
/**
* Add an additional set of assets to the asset manager. This can be
* either a directory or ZIP file. Not for use by applications. Returns
* the cookie of the added asset, or 0 on failure.
* {@hide}
*/
public final int addAssetPath(String path) {
synchronized (this) {
int res = addAssetPathNative(path);
makeStringBlocks(mStringBlocks);
return res;
}
}
这里有个误区,SDK的源码只是给我们参考用的,APP实际上运行的代码逻辑在android.jar里面(位于android-sdk\platforms\android-XX),反编译android.jar并找到ResourcesManager类就可以发现这些接口都是对应用层隐藏的。
public final class AssetManager {
AssetManager() {
throw new RuntimeException("Stub!");
}
public void close() {
throw new RuntimeException("Stub!");
}
public final InputStream open(String fileName) throws IOException {
throw new RuntimeException("Stub!");
}
public final InputStream open(String fileName, int accessMode) throws IOException {
throw new RuntimeException("Stub!");
}
public final AssetFileDescriptor openFd(String fileName) throws IOException {
throw new RuntimeException("Stub!");
}
public final native String[] list(String paramString) throws IOException;
public final AssetFileDescriptor openNonAssetFd(String fileName) throws IOException {
throw new RuntimeException("Stub!");
}
public final AssetFileDescriptor openNonAssetFd(int cookie, String fileName) throws IOException {
throw new RuntimeException("Stub!");
}
public final XmlResourceParser openXmlResourceParser(String fileName) throws IOException {
throw new RuntimeException("Stub!");
}
public final XmlResourceParser openXmlResourceParser(int cookie, String fileName) throws IOException {
throw new RuntimeException("Stub!");
}
protected void finalize() throws Throwable {
throw new RuntimeException("Stub!");
}
public final native String[] getLocales();
}
我们使用LayoutInflate对象,一般使用方法如下:
View view = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.main_fragment, null);
其中,R.layout.main_fragment我们可以通过上述方法获取其ID,那么关键的一步就是如何生成一个context?直接传入当前的context是不行的。 解决方案有2个: • 1.创建一个自己的ContextImpl,Override其方法。 • 2.通过反射,直接替换当前context的mResources私有成员变量。 当然,我们是使用第二种方案:
@Override
protected void attachBaseContext(Context context) {
replaceContextResources(context);
super.attachBaseContext(context);
}
/**
* 使用反射的方式,使用Bundle的Resource对象,替换Context的mResources对象
* @param context
*/
public void replaceContextResources(Context context){
try {
Field field = context.getClass().getDeclaredField("mResources");
field.setAccessible(true);
field.set(context, mBundleResources);
System.out.println("debug:repalceResources succ");
} catch (Exception e) {
System.out.println("debug:repalceResources error");
e.printStackTrace();
}
}
我们在Activity的attachBaseContext方法中,对Context的mResources进行替换,这样,我们就可以加载离线apk中的布局了。
这样,加载插件的R资源就解决了。