ThreadLocal的子类InheritableThreadLocal其实已经帮我们处理好了,通过这个组件可以实现父子线程之间的数据传递,在子线程中能够父线程中的ThreadLocal本地变量。
我们发现InheritableThreadLocal中createMap,以及getMap方法处理的对象不一样了,其中在ThreadLocal中处理的是threadLocals,而InheritableThreadLocal中的是inheritableThreadLocals。
createMap代码如下:
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.inheritableThreadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
代码的意思是在Thread先获取父亲线程parent(即要创建子线程的当前这个线程)。当父亲线程中对inherThreadLocals进行了赋值,就会把当前线程的本地变量(也就是父线程的inherThreadLocals)进行createInheritedMap方法操作。查看源码createInheritedMap方法,源码可知此操作就是将赋线程的threadLocalMap传递给子线程。