C++ explicit 关键字的作用
在C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换,只能以显示的方式进行类型转换。
explicit使用注意事项:
例子:
未加 explicit 时的隐式类型转换
class Circle
{
public:
Circle(double r) : R(r) {}
Circle(int x, int y = 0) : X(x), Y(y) {}
Circle(const Circle& c) : R(c.R), X(c.X), Y(c.Y) {}
private:
double R;
int X;
int Y;
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//发生隐式类型转换
//编译器会将它变成如下代码
//tmp = Circle(1.23)
//Circle A(tmp);
//tmp.~Circle();
Circle A = 1.23;
//注意是int型的,调用的是Circle(int x, int y = 0)
//它虽然有2个参数,但后一个有默认值,任然能发生隐式转换
Circle B = 123;
//这个算隐式调用了拷贝构造函数
Circle C = A;
return 0;
}
加了explicit关键字后,可防止以上隐式类型转换发生
class Circle
{
public:
explicit Circle(double r) : R(r) {}
explicit Circle(int x, int y = 0) : X(x), Y(y) {}
explicit Circle(const Circle& c) : R(c.R), X(c.X), Y(c.Y) {}
private:
double R;
int X;
int Y;
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//一下3句,都会报错
//Circle A = 1.23;
//Circle B = 123;
//Circle C = A;
//只能用显示的方式调用了
//未给拷贝构造函数加explicit之前可以这样
Circle A = Circle(1.23);
Circle B = Circle(123);
Circle C = A;
//给拷贝构造函数加了explicit后只能这样了
Circle A(1.23);
Circle B(123);
Circle C(A);
return 0;
}
C++ inline 关键字
inline 是用来声明内联函数,引入内联函数的目的是为了解决程序中函数调用的效率问题。
这么说吧,程序在编译器编译的时候,编译器将程序中出现的内联函数的调用表达式用内联函数的函数体进行替换,而对于其他的函数,都是在运行时候才被替代。
这其实就是个空间代价换时间的i节省。所以内联函数一般都是1-5行的小函数。
在使用内联函数时要留神:
参考:
https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-inline-functions.html
https://www.cnblogs.com/this-543273659/archive/2011/08/02/2124596.html
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