原则上来说,HTML在使用<script>
标签加载外部脚本文件时,会顺序下载,顺序执行,并阻碍其他资源文件的下载,比如图片(当然,如今主流浏览器是可以实现JS和CSS文件并行下载)。
code1.png
(在Chrome下测试,三张图片只会有两张被阻塞。我猜测,Chrome是想做某些优化的,但是,显然优化的不够彻底。不同浏览器表现还是不一致的)
loading1.png
为了加速页面渲染,不让脚本文件阻塞其他资源下载,可以考虑“异步加载脚本”的技术。
后续的测试都基于Chrome浏览器(版本56.0.2924.87)。
这恐怕是最常见的异步加载脚本方法,即,动态创建一个script
标签,并设置其src
值。如下:
function createScript(url){
var scrElem = document.createElement('script');
srcElem.src = url;
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(scrElem);
}
用createScript
方式加载JS文件,不会阻塞下载其他资源。
loading2.png
但是这种方式会阻塞window.onload事件,参考chrome developer timeline:
timeline-script.png
优点::
缺点::
通过XMLHttpRequest
的方式下载脚本文件,然后使用eval
或者动态添加<script>
标签并设置其text
属性来执行脚本。
// 不考虑IE
var xhrObj = new XMLHttpRequest();
xhrObj .onreadystatechange = function(){
if (xhrObj .readyState == 4) {
eval(xhrObj.responseText);
或者
var scrElem = document.createElement('script');
srcElem.text= xhrObj.responseText;
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(scrElem);
}
}
xhrObj .open('GET', 'a.js', true);
xhrObj .send('');
稍微修改下上面的例子:
index.html
<html>
...
<body>
<script type="application/javascript" src="js1.js"></script>
</body>
</html>
js1.js
var xhrObj = new XMLHttpRequest();
xhrObj .onreadystatechange = function(){
if (xhrObj .readyState == 4) {
var scrElem = document.createElement('script');
srcElem.text= xhrObj.responseText;
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(scrElem);
}
};
xhrObj .open('GET', 'js2.js', true);
xhrObj .send('');
查看chrome developer timeline:
timeline-xhr.png
优点::
缺点::
两者都支持异步加载文件,不同之处是,defer
会在全部资源下载完毕后才执行JS文件;async
在脚本文件下载完就立刻执行,并且,async
模式加载的JS文件无法依序执行,对于有顺序依赖的脚本来说,不应该采用这种方式。defer
相对友好一些,并可以保证JS文件按照顺序执行。
稍微对程序做些修改:
code2.png
loading3.png
优点::
缺点::
创建了一个隐藏的iframe标签,设置其src值为JS代码,然后插入到主页面中。
这种方式在实际项目中很少用到,因为iframe是开销最高的DOM元素。常用场景是显示广告(广告一般需要运行在隔离环境中,iframe很合适)。
<iframe src=“a.html” frameborder="1" name="rightFrame" id="rightFrame"></iframe>
注意,src的值是a.html,而不是a.js,因为iframe默认其返回值为HTML文档。所以需要在HTML文档中把外部脚本转成行内脚本。
和XMLHttpRequest一样,iframe不支持跨域加载脚本,且脚本无序执行。
异步加载脚本还普遍存在另一个问题:无法保持多个脚本的执行顺序(除了defer)。
为了脚本依序执行,可以采用如下方法:
1)定时器
利用setTimeout
或setInterval
监控第一个脚本执行情况,一旦发现被执行完,再继续执行下一个脚本。
onload
和onreadystatechange
事件处理程序,例子如下:<script>
var scrElem = document.createElement('script');
scrElem.src = 'a.js';
scrElem.onloadDone = false;
scrElem.onload = function () {
scrElem.onloadDone = true;
// 执行第二个脚本
};
//针对IE浏览器
scrElem.onreadystatechange = function () {
if ((scrElem.readyState === 'loaded' || scrElem.readyState === 'complete') && !scrElem.onloadDone) {
scrElem.onloadDone = true;
//执行第二个脚本
}
};
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(scrElem);
</script>
注意:script.onload/onreadystatechange事件同样会阻塞window.onload