Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。
1.重写run方法。该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务。 2.创建Thread子类的实例。 3.调用线程对象的start()方法来启动该线程。
public class TestCode1 extends Thread
{
private int i;
public void run()
{
for(;i<100;i++)
{
System.out.println(getName()+" "+i);
}
}
public static void main(String[] args)
{
for(int i=0;i<100;i++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
if(i==20){
new TestCode1().start();
new TestCode1().start();
}
}
}
}
1.定义Runnable的实现类,重写run()方法。 2.创建Runnable实现类的实例,并以此作为Thread的target来创建对象,该对象才是真正的线程对象。
public class TestCode2 implements Runnable
{
private int i;
public void run()
{
for(;i<100;i++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
}
public static void main(String[] args)
{
for(int i=0;i<100;i++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
if(i==20){
TestCode2 test=new TestCode2();
new Thread(test,"新线程1").start();
new Thread(test,"新线程2").start();
}
}
}
}
1.创建Callable接口的实现类,并实现Call()方法,该方法将作为线程执行体,且该方法有返回值,再创建Callable实现类的实例。从Java8开始,可以直接使用Lambda表达式创建Callable对象。 2.使用FutureTask来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call方法的返回值。 3.使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。 4.调用FutureTask对象的get()方法来获取子线程执行结束后的返回值。
public class TestCode3 {
public static void main(String[] args) {
TestCode3 test = new TestCode3();
FutureTask<Integer> task = new FutureTask<Integer>((Callable<Integer>)()->{
int i=0;
for(;i<100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"循环变量i的值:"+i);
}
return i;
});
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"循环变量i的值:"+i);
if(i==20){
new Thread(task,"有返回值的线程").start();
}
try{
System.out.println("子线程的返回值:"+task.get());
}
catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
通过继承Thread类或实现Runnable、Callable接口都可以实现多线程,不过实现Runnable接口与实现Callable接口的方式基本相同,只是Callable接口里定义的方法有返回值,可以声明抛出异常而已。因此可以将实现Runnable接口和实现Callable接口归为一种方式。这种方式与继承Thread方式之间的主要差别如下。 1.采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程的优缺点。 优势:
劣势:
2.采用继承Thread类的方法创建多线程的优缺点。 优势:
劣势:
鉴于上面分析,因此一般推荐采用实现Runnable接口、Callable接口的方式来创建多线程。